Jump to content
Korean Random

Helkar

Premium Member
  • Posts

    928
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by Helkar

  1. во флэш просто передается список умений. дальше он уже их так отображает. флэш, все флэш =)
  2. через редактирование флэш
  3. как минимум установлен еще мод-пак от ProTanki
  4. им флэш делает scaling и они при этом размываются.
  5. проверь: 1) только XVM, без других модов 2) в командной строке прописать ping stat.modxvm.com
  6. можно. заходим в папку танков, там: res_mods\configs\xvm ищем в подпапках файл texts.xc в нем ищем текст: // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { в следущих параметрах выставляем нужное отображаемое значение "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", "lost": "", "revealed": "", "dead": "", "neverSeen_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", "lost_arty": "", "revealed_arty": "", "dead_arty": "" если вообще не нужен статус засвета противника, можно его совсем выключить (улучшив немного производительность): файл battle.xc // true - enable {{spotted}} macro in players panels and minimap. WARNING: performance expensive // true - включить макрос {{spotted}} в ушах и на миникарте. ВНИМАНИЕ: может понизить производительность "allowSpottedStatus": true, сменить true на false
  7. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/page-806#entry263693
  8. добавляют значки в соответствующие поля: которые в закрытом состоянии препятствуют случайной трате свободного опыта и\или золота. 2 "но": 1) закрытый замочек золота не препятствует автоматическому пополнению оборудования\снарядов за золото, если таковые были выставлены 2) если менять состояния замочка, нужно закрыть и обратно открыть текущее окно исследования\покупки чтоб изменения вступили в силу
  9. мне тоже кажется пусть лучше будут в shared_resources, может еще где понадобятся "теперь" - это в последних ночниках, начиная с версии 4206
  10. теперь иконки должностей экипажа гораздо более четкие:
  11. без редактирования флэш думаю что нет. если будут с этим проблемы, может будет ввести конфиг на флаг, как минимум seriych'у он не понравился.
  12. skill.rar это распаковать сюда: res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons конфиг в файлах такого типа: markersAliveNormal.xc в разделах типа: // Настройки для союзников. "ally": { добавить следущее: // Text field with player efficiency // Текстовое поле со шкалой опасности игрока { "name": "skill", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": -40, // положение по оси X "y": -28, // положение по оси Y "alpha": "70", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0xFFFF00", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "$FieldFont", // название "size": 13, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 30, // прозрачность "color": null, // цвет "angle": 90, // угол смещения "distance": 0, // дистанция смещение "size": 6, // размер "strength": 200 // интенсивность }, "format": "<img src='xvm://res/icons/skill/{{c:wn8}}_star.png' width='20' height='20'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt },
  13. в общем выглядит супер: единственный минус - картинки больше, и стало показывать больше зазор между ними. если будет больше перков и\или длинное название танка - не поместится все.
  14. они немного не соответствуют по виду тем что показывается сейчас. я уже занимаюсь иконками.
  15. проверь пожалуйста без мода "crew_extended"
  16. тоже такая проблема, как решить пока не знаю
  17. верно. cобственно, в конфиге по-умолчанию он там добавлен. также, обратите внимание на запятые, если добавлять вручную эту строчку, к предыдущему элементу нужно добавить запятую.
  18. не силен во флэш, в сожалению
  19. посмотрите в markersAliveExtended.xc, markersDeadExtended.xc
  20. playersPanel.xc макрос {{rating}} заменить на: <font color='{{c:winrate|#808080}}'>{{winrate%2d~%|--%}}</font>
  21. столько же. просто кто то вас обогнал.
×
×
  • Create New...