-
Content Count
928 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Everything posted by Helkar
-
Подстановки конфига
Helkar replied to Ololosha's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
у меня так, в начале файла: "hp_bg": {"x": 0, "y": 20, "bgColor": "0xFFFFFF", "h": 5, "w": "{{hp-max:100}}", "alpha": "{{alive?50|0}}"}, "ally_hp": {"x": 0, "y": 20, "bgColor": "0x00FF00", "h": 5, "w": "{{hp:100}}", "alpha": "{{alive?50|0}}"}, "enemy_hp": {"x": 0, "y": 20, "bgColor": "0xFF0000", "h": 5, "w": "{{hp:100}}", "alpha": "{{alive?50|0}}"}, потом, в самих ушах, "extraFieldsLeft": [ ${"hp_bg"}, ${"ally_hp"} ], "extraFieldsRight": [ ${"enemySpottedMarker"}, ${"hp_bg"}, ${"enemy_hp"} ] -
Стали коряво считаться шансы на победу.
Helkar replied to konst90's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
расчет % на победу "для живых" дубль 2 =) к сожалению, реплея нет xvm 6.0.1 конечно, видно что игрок более умелый, но против семерых то не 54% у него должно быть? =) -
мне кажется тут просто вопрос приватности личных данных, и сам Варгейминг определил, что информация о боях, победах, эффективности и прочая статистика доступна всем.
-
по-русски нет, на англ. есть
-
сори за оффтоп, написал модик чтоб дерево исследований не учитывало возможный перевод опыта с других машин (как было до 0.9.6) собственно, сам исходник и компиляция оного приложены, пользуйтесь на здоровье. если захотите внедрить его в xvm с конфигурацией включения\выключения будет еще лучше ;) NoExchange.rar
-
Среда разработчика: Работа в среде / Development environment: Working in it
Helkar replied to Mr A's topic in XVM Development
время еще не пришло? -
Неверный шанс на победу (%)
Helkar replied to mark_prime's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
спасибо за фикс =) -
Неверный шанс на победу (%)
Helkar replied to mark_prime's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
файл colors.xc: // Dynamic color for win chance // Динамический цвет для шанса на победу "winChance": [ { "value": 33.1, "color": ${"def.colorRating.very_bad" } }, { "value": 45.1, "color": ${"def.colorRating.bad" } }, { "value": 55.1, "color": ${"def.colorRating.normal" } }, { "value": 66.1, "color": ${"def.colorRating.good" } }, { "value": 80.1, "color": ${"def.colorRating.very_good"} }, { "value": 100.1, "color": ${"def.colorRating.unique" } } ], -
Неверный шанс на победу (%)
Helkar replied to mark_prime's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
20150213_1125_china-Ch03_WZ-111_33_fjord.wotreplay -
Неверный шанс на победу (%)
Helkar replied to mark_prime's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
xvm 6.0.0.2 маловато 61% для живых, не? -
справедливо. но может еще кому то нужно, а, ребят?
-
да, но он находится в раскрывающейся менюшке, а хотелось бы отдельно, как кнопка "основные танки". (остальные фильтры из этой менюшки лично мной не используются).
-
еще одна просьба по фильтрам =) если можно, отдельно фильтр "мульти-опыт"
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Helkar replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
пожалуйста. на стадии загрузки, все работает, пишет проценты, все как надо. когда начинается бой, все перестает работать. 20141222_1537_ussr-LTP_02_malinovka.wotreplay -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Helkar replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
здравствуйте! версия сборки 3515 xvm не работает в тренировочном бою (просьба проверить еще кого то) python.logxvm.log -
привет. в стандартной конфигурации, файл minimapLabels.xc: строки 47 и 62, тэг textformat не закрывается в конце строки (стоит <textformat> а нужно </textformat>). спасибо.
- 1 reply
-
- 1