-
Posts
562 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
56
Posts posted by Kurzdor
-
-
-
@yepev это не баг. Так компайлит компайлер (тавтология, да) Python, сохраняя путь к файлу.
И "игра стоит в другой папке" тут не виновата.
Если декомпильнуть Орионом .pyc загрузчика XVM путь по которомму был сбилджен мод прописан.
Пример - мой мод в разработке, но тут немного иначе я билджу свой мод, поэтому относительный путь вышел:Ну тоесть, какой путь задашь по время компайла файла, такой он будет в байткоде сохранён, пример на py_macro XVM:
python -m py_compile D:\Wargaming\Projects\WoT\accountTypes.py
В байткоде/декомпиле получаем:
-
@KAKTUS_OD скинь конфиг и логи. Какой клиент?
> проблема в кешированных данных, которые пересекаются и при запуске второго клиента мод подклинивает
Данные хранятся локально вmods/configs/wotstat/
-
-
<font color="#00ff00"><b>{server}</b></font>
https://htmlcolorcodes.com/color-picker/
Отсюда берём HEX код для цвета. -
кажись этот (только что выдрал с модпака WGMods - WGMods_Essentials_for_1.18.1.2_-_#6)
- 2
- 1
-
@Arni Ex по первому - готовлю настройку по цветам.
Размер информации о сведениии - готовлю настройку.
Обновление крупное довольно.- 2
-
@Scharfhobel а это уже очень странно. Можно более подробней обьяснить как так вышло? Быстро вышел из боя после уничтожения танка?
Можешь дать полные логи, а то я никогда не сталкивался с такой штукой во время финализации боя.По поводу комментов - сделаю.
@O6opMoT а там это, сыпет в логи по поводу уничтожения танка и ещё отображение символа сломалось ещё с 1.18 и в 1.20.
-
@Scharfhobel так в конфиге шаблоны) Либо из под настройщик в ангаре) Там есть поле для ввода темплейта для здоровья игрока и текущего снаряда.
Я ничего насильно не включаю в апдейтах. Всё по желанию игрока.
Вообще, есть мысль включить по дефолту таймер сведения на самом деле, но не знаю нужно ли с коробки это.
-
@Scharfhobel добавь макрос в шаблон)
-
RU:
Обновление
Все моды были обновлены под патч 1.20.0.0 на GitHub
Скачать их можно перейдя по ссылкам в шапке темыExtended Zoom Switcher (НОВИНКА)
Версия 2.1.0 для 1.20.0.0
Мод позволяет по нажатию кнопки переключить расширенный зум с максимального х8 до х16-25 (с помощью настройки в игре).
2.0.0
- Первый публичный релиз мода
2.1.0
- Исправлена ошибка в случае, если включена настройка "Востанавливать предбоевое значение настройки" в настройках мода, мод мог ломать финализацию боя при попытке вернуть предбоевое значение расширенного/увеличенного зума
- Мод теперь игнорирует реплеи
Serial Number Changer
Версия 1.5.3 для 1.20.0.0
Изменения:1.5.2
- Добавлена поддержка польского языка ((c) @Aslain)
- Исправлена ошибка, когда мод форсировал неверный язык
1.5.3
- Незначные изменения
Vehicle State
Версия 1.9.0 для 1.20.0.0
Изменения:1.7.0
- Добавлен таймер сведения, который отключён по умолчанию. Отображает оставшееся время к полному сведению в секундах. Доступен в настройках мода в ангаре.
- Добавлена поддержка для цветовой слепоты (частичная)
- Добавлена новая локализация
- Обновлены локализации
1.8.0
- Исправлена ошибка, когда отсутствовала информация про текущий снаряд в начале боя
- Рефактор модуля информации по здоровье техники
- Незначительные изменения
1.8.1
- Добавлена мемоизация для вызовов методов для получения текстов из локализации ((с) poliroid)
- Незначительные изменения
1.9.0
- Добавлен макрос shellSpeed в информацию про текущий заряженный снаряд
EN:
Update
All mods were updated to patch 1.20.0.0 on GitHub
You can download them from own topics links to which are located in first postExtended Zoom Switcher (NEW)
Version 2.1.0 for 1.20.0.0
Mod adds ability to switch extended zoom setting in battle by key (from max x8 to x16-25 using setting in game settings).
2.0.0
- First public release of mod
2.1.0
- Fixed an issue when in case of turned on "Restore setting after battle" setting in mod settings mod could break battle finalization when trying to restore prebattle value of extended/increased zoom
- Mod now ignores replays
Serial Number Changer
Version 1.5.3 for 1.20.0.0
Changelog:1.5.2
- Added Polish language support ((c) @Aslain)
- Fix for forcing wrong language
1.5.3
- Незначные изменения
Vehicle State
Version 1.9.0 for 1.20.0.0
Changelog:1.7.0
- Added aiming timer, disabled by default. Available in mod settings in garage.
- Added support for color blind
- Added localization
- Updated localizations
1.8.0
- Fix for missing shell info on battle start
- Refactor for health info module
- Minor changes
1.8.1
- Added memoization for localization strings calls ((с) poliroid)
- Minor changes
1.9.0
- Added shellSpeed macros to shell info
Скачать | Download Extended Zoom Switcher
GitHub
Скачать | Download Serial Number Changer
GitHub | WGMods
Скачать | Download Vehicle State
GitHub- 2
-
@tunut на гЛесте, к слову, убили дальномер в прицеле ;)
@Scharfhobel забирай https://github.com/Kurzdor/wotmods-public/releases/tag/VS-1.9.0@O6opMoT подвижки есть. Пишется своя флешка. Снизу панель с текстом о ближайшем противником и также есть иконка/алерт для визуального предупреждения. Не GUIFlash.
- 1
-
@Scharfhobel
готово,сейчас доделаю фикс для изменения разрешения экрана, чтобы панель оставалась в одном месте и в релиз:)
По поводу фикса: это в текущей реализации не актуально, только зря время потратил.- 1
-
@Scharfhobel хорошая хотелка и вполне быстро выполнима.
Записал)- 2
-
RU
Обновление
Версия 1.14.0 для WoT 1.20.0.0
Изменения:1.12.0
- Убрана поддержка старых зимних карт с новогоднего ивента1.13.0
- Добавлена поддержка новой карты "Устричный залив"
- Убраны локализации для боевого обучения, которое было убрано в 1.201.14.0
- Рефактор кода до новых стандартов и переход на встроенные хелпер методы WG вместо самописных, где возможно
- Очистка кода
EN
Update
Version 1.14.0 for WoT 1.20.0.0
Changelog:1.12.0
- Cleanup old winter maps from NY events1.13.0
- Added support for new map "Oyster Bay"
- Remove localizations for old tutorial battles removed in 1.201.14.0
- Refactor code to new standards and move to built-in WG helpers instead of self-written where possible
- Cleanup
Скачать | Download
WGMods
GitHub - предпочтительный вариант, обновляется быстрее чем тот же WGMods -
RU:
Обновление
Версия 1.3.1 для 1.20.0.0
Изменения:- Незначные изменения
- Обновлён izeberg.modsettingsapi до 1.5.5 (неофициальный билд с правкой под 1.20)EN:
Update
Version 1.3.0 для 1.18.1.1
Changelog:- Minor changes
- Updated izeberg.modsettingsapi to 1.5.5 (unofficial build with fix for 1.20)
Скачать | Download
WGMods
GitHub - предпочтительный вариант, обновляется быстрее чем тот же WGMods -
RU
Обновление
Версия 1.14.0 для WoT 1.20.0.0
Изменения:1.11.0
- Исправлен баг при отсутствии gambiter.guiflash, который всё ровно бы пытался создать UI мода в бою
- Переработан импорт gambiter.guiflash в случае его отсутствия
- Небольшая уборка кода1.12.0
- Переработана система очистки UI мода после окончания боя1.12.1
- Убраны бои "Боевого обучения" из исключаемых типов боя, поскольку он был убран в 1.20 CT1.13.0
- Переход на готовое решение от WG вместо самописного 1:1 кода
- Незначительные измнения1.14.0
- Рефактор старых частей мода на новые стандарты в связи с будущим дропом зависимости GUIFlash
EN
Update
Version 1.14.0 для WoT 1.20.0.0
Changelog:1.11.0
- Fixed a bug when in case of missing gambiter.guiflash mod would still try to create mod's UI in battle
- Rework import of gambiter.guiflash to handle case when it's missing
- Small cleanup1.12.0
- UI components cleanup rework1.12.1
- Removed tutorial battles from excluded types as it's removed in 1.20 CT1.13.0
- Migrate duplicate self-written code solution to built-in WG solution
- Minor changes1.14.0
- Refactored old parts of mod to new standards as a preparation for removing GUIFlash as dependency
Скачать | Download
WGMods
GitHub - предпочтительный вариант, обновляется быстрее чем тот же WGMods- 1
-
-
@sergbodr
Большинство модов Izeberg откисли в 1.20. Обнови их.
Плюс, ещё раз - не надо переименовывать моды, не разберёшь список. -
Качаем, заменяем modsettingsapi версии 1.4.4.
И ради всего святого - не надо заниматся переименовыванием пакетов модов.
Собрано напряму с репозитория мною. Флешка 1:1.- 2
-
Вообще, у меня для этого есть репозиторий, где я точно обновляю свои модификации:
https://github.com/Kurzdor/wotmods-public- 1
-
@Artur102 завтра если будет время обновлю моды на форуме и в релизах на гитхабе.
Нехватка времени. -
@Scharfhobel ну, там вроде расписано, но он больше нужен тем, кто играет на дефолтном зуме без pmod и других модов изменяющих зум (хотя и с ними от тоже работает). Знакомому нужен был, который похожий на мод spoter-а (muteSoundHotkey), который по хоткею в бою свитчит настройку. Тоесть когда надо х2-х8, а когда надо клик по хоткею и на дальние расстояния можно выцелить попроще противника.
- 3
-
@Scharfhobel а, ну да. Без этой настройки мод умирает. Причину сказать не могу.
[1.20.1.0] Хранилище модификаций от Kurzdor
in Mods and Software
Posted · Edited by Kurzdor
Убрал ссылки на несуществующие файлы
RU:
Обновление
Все моды были обновлены под патч 1.20.0.1 на GitHub
Скачать их можно перейдя по ссылкам в шапке темы
Vehicle State
Версия 1.10.0 для 1.20.0.1
Изменения:
- Мод сменил папку, где находится конфиг vehicleState -> vehiclestate. Лучше всего вручную переименовать папку либо удалить старый конфиг и перенастроить потом с нуля, поскольку Windows не умеет в регистр путей.
- Добавлено версионирование конфига и улучшена миграция конфига
- Добавлены комментарии для макросов и других важных вещей в дефолтном конфиге. Также добавлен файл с макросами отдельно (macroses.md рядом с конфигом)
- Добавлен макрос
%(healthPercentage)s
для отображения текущего состояния ХП в процентах в информации про хп техники- Переименован модуль информации про сведение в таймер сведения
- Добавлены дополнительные настройки для таймера сведения в настройщик в ангаре и конфиг (c) Arni Ex с Korean Random
- Добавлен прогресс сведения в процентах в виде макроса
%(aimingProgress)s
- Добавлены настройки цветов для таймера сведения
- Добавлен пороговое значение для статуса "почти сведён" для таймера сведения
- Добавлены настройки для выравнивания текста панели
- Добавлен макросы УВН танка (c) Scharfhobel с Korean Random
- Добавлена по умолчанию настройка size, которая отвечает за размер шрифта текста в шаблоны (c) Kaeptn and Arni Ex с Korean Random
- Добавлена по умолчанию настройка face, которая отвечает за шрифт текста в шаблоны
- Таймер сведения теперь включён по умолчанию
- Переработан загручик файлов/конфигов
- Переработано логгирование в python.log
- Исправлен
`'AccountInputHandler' object has no attribute 'onCameraChanged'`
(c) Scharfhobel from Korean Random- Исправлен лишний отступ перед началом боя когда таймер сведения был включён
- Теперь подсказка использует локализацию из локализационных файлов мода
EN:
Update
All mods were updated to patch 1.20.0.1 on GitHub
You can download them from own topics links to which are located in first post
Vehicle State
Version 1.10.0 for 1.20.0.1
Changelog:
- Mod has changed folder where config is located: vehicleState -> vehiclestate. Better manually rename folder or delete old config and reconfigure it from scratch as Windows isn't path case-sensitive.
- Added config versioning and enhanced config migration
- Added comments for macroses and other important things in default config
- Added
%(healthPercentage)s
macros to health info- Renamed aiming info to aiming timer
- Added more settings for aiming timer to GUI settings and config (c) Arni Ex from Korean Random
- Added aiming timer progress calculator in percents
%(aimingProgress)s
- Added color settings for aiming timer
- Added "almost ready" threshold option for aiming timer
- Added text alignment options for panel
- Added gun elevation and gun depression macros (c) Scharfhobel from Korean Random
- Marked ability to make text bigger in template (c) Kaeptn and Arni Ex from Korean Random
- Marked ability to change font in template
- Enabled aiming timer by default now
- Reworked file/config loader
- Reworked logging
- Fixed
`'AccountInputHandler' object has no attribute 'onCameraChanged'`
(c) Scharfhobel from Korean Random- Fixed empty space before battle starts when aiming timer was enabled
- Now tip uses localization from l10n file as expected