Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. Статистика техники в ангаре. (XVM)
  2. не знаю про какие абсолютные цифры идёт речь... ---- вот отметки: вот макросы: {{v.marksOnGun}} - отметки на орудии {{v.damageRating}} - процент превосходства среднего урона для получения отметок использую то что есть, то есть оба
  3. ничего не понял ---- Общий тест обновления 1.19.1
  4. в шапке атласы с теста RU клиента. Может опять с названиями проблема? Можешь сам сверить или создай любой атлас на своём клиенте и прикрепи сюда .xml BZ-58 BZ-166 BZ-68 BZ-75 эти в моих атласах должны быть
  5. @ktulho // Тип попадания (макрос {{hit-effects}}). "hit-effects": { ... "unknown": "Тест: unknown" // unknown / неизвестно. должно идти в "armor_not_hit" баг дл.wotreplay
  6. @LONGSiZE рывками перемещаются иконки клиента. Если клиентские отключить, а сделать кастомные + сглаживание "normal", - тогда будет плавное перемещение.
  7. @ktulho иногда встречается ошибка: 2023-01-02 04:00:22: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\xvm.py", line 259, in updateTankParams g_currentVehicle.item.intCD, AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'intCD' это случайно не из infoChargedShell.py? xvm.log
  8. playersPanel.xc // Иконка клана. "clanIcon": { "enabled": true, "x": 108, "y": 2, "width": 18, "height": 18, "align": "center", "alpha": 90, "bindToIcon": true, "src": "{{clanicon}}" //"format": "<img src='{{clanicon}}' width='16' height='16'>" },
  9. пользуйся фильтром "Основная техника" ---- имхо: да там и выделять ничего не нужно. Задания выполняются на 1-2 танках. Не сложно и запомнить
  10. привет. Да убрал. По результатам опроса никто ими не пользовался. Могу тебе сделать персональные файлы с какими нужно маркерами. Будешь просто устанавливать поверх моего конфига с заменой. Скажи только какой вид был.
  11. @eug.ramires вроде про неё уже спрашивали, раньше... А так нужно в XVM делать отдельную настройку на иконку. // Стандартные элементы ячеек. "fields": { // ... "иконка": { "enabled": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 }, это вопрос с разработчикам. Можно оставить заявку в предложения ---- а с моим конфигом она тоже вниз смещена? ---- в дефолте она напротив названия танка:
  12. Что-то со шрифтами. Это выполнено? удалить из системы сторонние шрифты XVMSymbol, Dynamic, Zurich и их копии в texts значения для "vtype" указаны?
  13. @vasyabylba пробуй такой порядок установки: закрыть клиент удалить папки mods и res_mods со старыми модами (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks) удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks) очистить кеш, проверить целостность клиента установить только один мод XVM для текущего патча https://modxvm.com/ru/скачать-xvm/ сыграть бой если проблема осталась - закрыть клиент и прикрепить логи: python.log xvm.log
  14. Для патча 1.19.0.2 обновлён конфиг 22.12.22 обновлено дополнение "Панели урона" для своих конфигов
  15. это тот же самый баг? // Лог полученного урона. "log": { "dmg-kind": { ... "world_collision": "ТЕСТ: {{dmg}}", // world collision / столкновение с объектами, падение. // Последний урон (попадание). "lastHit": { "dmg-kind": { ... "world_collision": "ТЕСТ: {{dmg}}", // world collision / столкновение с объектами, падение. в лог/хитлог урон идёт (95), а в ластхит нет (0)? гусля слетела с уроном и без.wotreplay
  16. что-то я наверно не так подумал. Если даже сделать пробитие, которого в клиенте нет - то это уже будет запрещённая модификация
  17. @ktulho chancePenetration.py для тимкиллера тоже должен срабатывать урон по ТК.wotreplay
  18. может так? "pierced_no_damage": "{{l10n:armor_pierced_no_damage}}", // ... screen, track, wheel no damage / пробит экран, гусеница, колесо без урона. "device_pierced_no_damage": "{{l10n:armor_pierced_no_damage}}", // ... screen, track, wheel no damage / пробит экран, гусеница, колесо без урона. "unknown" - это не дело
  19. Build 10.2.1_0003 // Enable sound events logging in the xvm.log // Включить логирование звуковых событий в xvm.log "logSoundEvents": true, Логирование событий пишется в python.log, хотя раньше это был xvm.log (да и в комменте так указано)
  20. можно продолжить обсуждение в этой теме
×
×
  • Create New...