Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. "showZoomIndicator": true , // true - показывать индикатор зума в снайперском режиме
  2. тут проверь - он по умолчанию отключён: "showZoomIndicator": false, // true - показывать индикатор зума в снайперском режиме он и в старых конфигах был отключён по умолчанию или нужно по умолчанию включить? Как нужно - так и сделаю
  3. 25.11.22 добавил разные конфигурации текущего прицела. Можно выбрать только перезарядку, или перезарядку с типом боеприпаса и т.д намутил в @settings.xc сгруппировал в отдельные блоки: sixthSense - таймер и время отображения лампы, aimingSistem - УГН и прицел обновил описание в шапке темы Аддоны/Система прицеливания ВНИМАНИЕ: старые готовые файлы @settings.xc работать не будут соблюдать порядок установки, указанный в шапке темы, так как много изменений У кого есть желание, протестируйте на наличие багов до релиза. Ку!
  4. просили разные элементы прицела. к примеру: в одном варианте нужно скрыть перезарядку - остальное не трогать в другом варианте нужно скрыть перезарядку и боекомплект в третьем ещё нужно скрыть и дальномер под каждый вариант своя настройка. А так придётся пользователю ещё и в прицел лезть и изменять настройки remove... Для удобства настройки желательна поддержка конечно ---- "view": 2 // вид дополнительных информационных элементов. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 // 1 - дополнительные информационные элементы отключены (по умолчанию) // 2 - тип снаряда, перезарядка, боекомплект, hp танка. ТТХ боеприпаса по нажатию ALT // 3 - тип снаряда, перезарядка, боекомплект, hp танка, дальномер. ТТХ боеприпаса по нажатию ALT // 4 - перезарядка, боекомплект. ТТХ боеприпаса по нажатию ALT // 5 - перезарядка, боекомплект, дальномер. ТТХ боеприпаса по нажатию ALT // 6 - перезарядка. ТТХ боеприпаса по нажатию ALT // 7 - перезарядка, дальномер. ТТХ боеприпаса по нажатию ALT // 8 - дальномер одно дело цифру заменить, другое ещё в прицел лезть + нужно анотацию писать что отключать ---- как вариант, можно ссылки вынести в файл настроек...
  5. @ktulho displayingItems.py не поддерживает {{.}}? по "removeZoomIndicator" - эта настройка уже есть в camera.xc/"sniper"/"zoomIndicator"/"enabled" ---- обновил конфиг для шапки (зум не трогал): sight.xc
  6. в том то и дело - что установлено всё полностью... ясно думал так можно:
  7. это понятно. Можно ли не выключать общую отключалку enabled, если например пользователь конфигом не использует прицел. Проще говоря, "enabled": true - оказывает ли на стандартный прицел какое-нибудь влияние, если все параметры не изменены? ---- То есть в конфиге постоянно будет установлен "enabled": true А если нужно что-то отключить - просто меняешь одну настройку
  8. @ktulho подскажи, есть ли разница - включено или отключено, когда все значения конфига без изменений: "sight": { // true - включить моды // false - отключить моды "enabled": true, ... или если не скрываешь элементы прицела - нужно устанавливать false (отключать)? Просто получается, если например что-то одно скрыть - нужно включить общую выключалку и то что скрываешь, то есть 2 шт.
  9. @ktulho в ЛФ {{py:xvm.dmgKindKey}} урон от резервов возвращает не ключи, а other "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "format": "Тест: {{py:xvm.dmgKindKey}}" Это баг? В принципе тут разницы нет. Если так макрос работает - то 3 ключа заменю на other ---- хотя в клиенте мина отображается (воле дамаг панели):
  10. обновление 23.11.22 в файле настроек @settings.xc изменение название параметра: "sight"/"marker" -> "sight"/"markerAlpha"
  11. ща переколдую общую отключалку и прозрачность маркера отдельно обновление 23.11.22 в файле настроек @settings.xc изменение название параметра: "sight"/"marker" -> "sight"/"markerAlpha"
  12. неее - это получается какая-то борода
  13. обновление 22.11.22 исправлено пару багов в Линии Фронта Ку!
  14. По этой ошибке есть решение или закрывать тему?
  15. Build 10.1.2_0011 // false - disable pop-up panel at the bottom after death. // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти. "showPostmortemTips": false, лф-1.wotreplay лф-2.wotreplay
  16. Build 10.1.2_0011 // true - hide cell "Buy vehicle". // true - скрыть ячейку "Купить машину". "hideBuyTank": true, // true - hide cell "Buy slot". // true - скрыть ячейку "Купить слот". "hideBuySlot": true, // true - hide cell "Restore Tank". // true - скрыть ячейку "Восстановить машину". "hideRestoreTank": true, обычная: лф:
  17. @ktulho в ЛФ при тимдамаге от резервов {{dmg-kind}} считает как shot: "type-shell": { ... "not_shell": "БАГ" // another source of damage / другой источник урона. }, 10:12 начало боя лф-3 баг дамаглог.wotreplay
×
×
  • Create New...