Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. battle.xc // false - disable tank icon mirroring (good for alternative icons). // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок). "mirroredVehicleIcons": false, пусть к атласам своих иконок задаётся в iconset.xc пример из моего конфига: "battleLoadingLeftAtlas": "../../../../configs/xvm/[название конфига]/atlases/leftAtlas", "battleLoadingRightAtlas": "../../../../configs/xvm/[название конфига]/atlases/rightAtlas", ... атласы leftAtlas.dds и rightAtlas.dds лежат в папке atlases атласы с левыми иконками сохранять в leftAtlas.dds атласы с правыми иконками сохранять в rightAtlas.dds В программе сохраняем кнопкой Сохранить как... -> Сохранить атлас...
  2. не обязательно переустанавливать, достаточно проверить целостность клиента для восстановления повреждённых файлов. Так же желательно проверять целостность после патчей/микропатчей
  3. да, всё работает проверяй: закрыть клиент удалить папки mods и res_mods со старыми модами (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks) удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks) очистить кеш, проверить целостность клиента установить только один мод XVM для текущего патча https://modxvm.com/ru/скачать-xvm/ (этот последний: XVM 10.2.1.0003 TEST) сыграть бой если проблема осталась - закрыть клиент и прикрепить логи: python.log xvm.log если проблем с XVM нет - установить конфиг с заменой * конфиг, понятное дело - последний из шапки темы
  4. при помощи программы TankIconMaker и стиля DS_Icons_Styles создаёшь иконки. Ничего реанимировать не нужно
  5. конкретно в моде можно изменить название иконки: usa-A152_M_Project_2.png -> usa-A152_M_Project.png для создания своих иконок что и куда добавить читай отсюда
  6. а может и не работало, да я её удалил... хз всегда работало. Поэтому где нет необходимости я её не добавлял. В виджетах скорее всего тоже работало без неё - а в патче перестало ---- виджеты похожу отключены по умолчанию, в отличие от battleLabels - поэтому без параметра поле отключено. то есть подтягивает вшитый "enabled": false и получается поле отключено
  7. нашёл причину - не работает, если нет отключалки: "enabled": true, изначально работало без неё.
  8. короче, скорее всего раньше при сбитой гусле без урона, попадание без урона в колесо срабатывал "armor_pierced_no_damage" - поэтому я и делал подстановку {{shell-dmg%.0f|– –}} на случай, если макрос возвращал пусто. Теперь гусля/колесо без урона - в "unknown" Подстановку - - уберу, а в "unknown" допишу {{shell-dmg%.0f|– –}} ---- Вопрос снят
  9. ---- нужно ещё попробовать, чтоб гусля полностью слетела тоже unknown ---- скорее всего я что-то перепутал: ---- по колесу вопрос открытый если теперь возвращает "unknown" - отредактирую конфиг: "unknown": "– –" -> "{{shell-dmg%.0f|– –}}" или вернуть в "без урона"
  10. ничего я не путаю. "hit-effects": { "armor_pierced": "1{{dmg}}", // penetrated / пробито. "intermediate_ricochet": "2{{l10n:intermediate_ricochet}}", // ricochet (intermediate) / рикошет (промежуточный). "final_ricochet": "3{{l10n:final_ricochet}}", // ricochet / рикошет. "armor_not_pierced": "4{{l10n:armor_not_pierced}}", // not penetrated / не пробито. "armor_pierced_no_damage": "5{{l10n:armor_pierced_no_damage}}", // no damage / без урона. "unknown": "6{{l10n:armor_pierced_no_damage}}" // unknown / неизвестно. }, срабатывает 6 хз - может что изменялось... ---- на какую ситуацию тогда подстановку делал? "armor_pierced_no_damage": "{{shell-dmg%.0f|– –}}" но точно помню, что делал спецом, так как {{shell-dmg}} пусто возвращал
  11. так а что нужно придумать? ---- я не спроста это заметил. У меня в конфиге на "неизвестно" даже {{shell-dmg}} не используется. Раньше при аналогичной ситуации {{shell-dmg}} срабатывал (если я ничего не путаю) ---- я это раньше проверял специально - для этого и сделал дефолтную подстановку - - "armor_pierced_no_damage": "{{shell-dmg%.0f|– –}}" завтра могу попробовать воспроизвести в бою - там с горок нужно попрыгать чтоб гусля слетела
  12. так в каток (колесо и попадает). Причём тут корпус не понимаю? когда сам ударяешься без урона и слетает гусля тоже "armor_pierced_no_damage" срабатывает
  13. "armor_pierced_no_damage" раньше вроде это возвращало или не пробито на крайняк ---- но точно не неизвестно
  14. @ktulho свежий реплей к репорту 5:01 france_F108_Panhard_EBR_105_japort.wotreplay
  15. Думаю, одно из возможных решений - поднять normal над полосой вверху ангара и виджетом онлайн: Тогда и этот вопрос решится
  16. работает а можно сделать возможность указывать NameShort?
  17. если эти условия выполнены и не работает: тогда тут посмотри, возможно поможет. ---- а оригинальные встроенные стили тоже не работают?
  18. сейчас тестовую v065-b223 чего-то скачать не могу, а релиз v065-b223 скачивается и работает (но вроде как не у всех) ---- вот последний билд: TankIconMaker-v065-b223.zip
  19. как это отсутствует? картинка есть только с другим названием. но звуки же подменяем один другим, следовательно и тут так можно сделать (как мне это видится)
×
×
  • Create New...