-
Posts
8,219 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
127
Everything posted by HEKPOMAHT
-
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
Исправлено в Build: 10.1.0_0023 Теперь всё работает -
[FIXED] [10.1.0_0019+] elements.xc не игнорирует режим Натиск
HEKPOMAHT replied to steaxch's topic in Bug Reports & Testing
Исправлено в Build: 10.1.0_0023 -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
да, так тоже пойдёт. И так и так годится. ---- я вон вообще так предлагал: -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
да я не к твоей конструкции, а к той что было раньше -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
так а зачем полупрозрачные лампы у уничтоженной? Я не понимаю, зачем такую гаргару с кучей макросов и цветов применять? alive достаточно одного на весь блок, иначе тень останется у трупов -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
@ktulho вот возможно ты не заметил: ---- имхо: "alpha": "{{alive?100|0}}" "format": "<font color='{{x-spotted?#FFBB00|#BFBFBF}}'>{{x-enabled?p}}</font>" -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
не кажется - этот макрос должен быть на лампу: "<font color='{{x-spotted?#FFBB00|#BFBFBF}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{x-enabled?p}}</font>" хотя я считаю, что после уничтожения нужно лампу полностью убирать за ненадобностью -
пробуй так: удалить папки mods и res_mods со старыми модами (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks) очистить кеш, проверить целостность клиента установить только один мод XVM https://modxvm.com/ru/скачать-xvm/ (для текущего патча) проверить если проблема осталась - прикрепи логи (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks): python.log xvm.log
-
я случайно заметил, в натиске если у союзников всех убили - в ушах мелькают лампочки. Присмотрись ради интереса.
-
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
этот цвет: <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font> устанавливается тут: // Цвет по типу полученного урона (макрос {{c:dmg-kind}}). "c:dmg-kind": { "shot": "#CCCC00", // попадание. "fire": "#FF0000", // пожар. "ramming": "#FF00FF", // таран. "world_collision": "#00AAFF", // столкновение с объектами, падение. "drowning": "#3EC651", // утопление. "overturn": "#D97021", // опрокидывание. "recovery": "#CCCCCC", // самоуничтожение (в режиме "Линия фронта"). "death_zone": "#CCCCCC", // смертельная зона. "gas_attack": "#CCCCCC", // газовая атака. "art_attack": "{{c:hit-effects}}", // артиллерийская поддержка. "air_strike": "{{c:hit-effects}}", // поддержка авиации. "minefield": "{{c:hit-effects}}" // минное поле. }, ---- этот цвет: <font color='{{c:hit-effects}}' size='13'>{{hit-effects}}</font> устанавливается тут: // Цвет по типу попадания (макрос {{c:hit-effects}}). "c:hit-effects": { "armor_pierced": "#ffffff", // пробито (урон). "intermediate_ricochet": "#ff00f6", // рикошет (промежуточный). "final_ricochet": "#ff9000", // рикошет. "armor_not_pierced": "#00ffff", // не пробито. "armor_pierced_no_damage": "#00ff00", // без урона. "unknown": "#CCCCCC" // неизвестно. }, -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
для натиска нужно адаптировать мод. Но думаю этим на кто заниматься не будет. С последним билдом есть баг - не отключаются элементы для режима (с моим конфигом нет панели пинга, часов в бою и предбоевого таймера (если включён)) Так что пока баг не исправлен - или использовать сборку, как человек советует или запуск клиента "без модов" -
да я думаю лампочки в клиент добавят и будут у всех союзников. На кастомные в xvm нужно будет сделать новый макрос
-
пробуй в playersPanel.xc такой блок: // XMQP service marker definition. // Шаблон маркера сервиса XMQP. "xmqpServiceMarker": { "enabled": true, "x": 88, "y": -2, "align": "center", "bindToIcon": true, "textFormat": { "color": "{{x-spotted?#FFBB00|#BFBFBF}}", "font": "xvm", "size": "{{x-enabled?24|0}}" }, "format": "p", "shadow": {} }, прозрачность после смерти не знаю - нужно прописывать или нет. Не проверял. ---- думаю прозрачность нужно дописать: "alpha": "{{alive?100|0}}" гляну - и в своём конфиге допишу
-
Нет взаимодействия.
HEKPOMAHT replied to Sergestys's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
универсальная проверка: удалить папки mods и res_mods со старыми модами (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks) очистить кеш, проверить целостность клиента установить только один мод XVM https://modxvm.com/ru/скачать-xvm/ проверить ---- если баг остался - прикрепи логи (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks): python.log xvm.log -
Ребята нужна помощь в новом режиме натиск !!
HEKPOMAHT replied to UnrealFragzReN's topic in XVM Configuration Questions
могу предположить, что нужно обновить моды, использующие атласы. Моды в папке с модами. -
Ребята нужна помощь в новом режиме натиск !!
HEKPOMAHT replied to UnrealFragzReN's topic in XVM Configuration Questions
прикрепи логи (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks): python.log xvm.log после выполнения этого: -
Ребята нужна помощь в новом режиме натиск !!
HEKPOMAHT replied to UnrealFragzReN's topic in XVM Configuration Questions
если не знаешь как и где, порядок проверки такой: удалить папки mods и res_mods со старыми модами (находятся примерно тут: C:\Games\World_of_Tanks) очистить кеш, проверить целостность клиента установить только один мод XVM https://modxvm.com/ru/скачать-xvm/ проверить установить свой конфиг проверить -
Ребята нужна помощь в новом режиме натиск !!
HEKPOMAHT replied to UnrealFragzReN's topic in XVM Configuration Questions
батл атласы обнови -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
13.10.22 удалён макрос {{x-sense-on}} обновлён скрипт collection.py а смысл их тягать туда-сюда? Пока тут менять ничего не планировал ВНИМАНИЕ: в настоящий момент не работает окно активации резервов в бою. Ожидайте обновление мода XVM -
я анонимайзер не включал. Чтоб подготовить реплей с багом - ошибка выскочила только в бою четвёртом - пятом. То есть выскакивала не в каждом бою.
-
replay_last_battle.wotreplay