Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. как обычно: закрыть клиент удалить папки mods и res_mods со старыми модами. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\World_of_Tanks_RU) удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\World_of_Tanks_RU) очистить кеш, проверить целостность клиента обязательно установить мод XVM для текущего патча (если не готова "рекомендуемая" - скачиваем "тестовую" версию XVM) проверить баг если проблема осталась - закрыть клиент, прикрепить логи: python.log xvm.log
  2. Burning Witches - Black Widow (2015 г)
  3. пробуй обычную проверку: закрыть клиент удалить папки mods и res_mods со старыми модами. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\World_of_Tanks_RU) удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\World_of_Tanks_RU) очистить кеш, проверить целостность клиента установить мод XVM для текущего патча (если не готова "рекомендуемая" - скачиваем "тестовую" версию XVM) запустить клиент и проверить баг если проблема осталась - закрыть клиент, прикрепить логи: python.log xvm.log
  4. Ку! Сделай заново иконки и проверь на реплее с новым колёсником
  5. у меня по умолчанию такиой размер атласа: 4096 x 4512 все иконки влазят - ошибок нет. уменьшать размер? ... для чего?
  6. в теме ответов нет - значит пока тихо. Как адаптируют я обновлю конфиг
  7. да я так, по-большему для информации... мысли в слух. лишний гемор не нужен. так нужно сделать:
  8. сейчас логика такова: тень берётся не от последнего попадания, а от суммарного урона - поэтому и красная имхо: тогда по умолчанию в ластхит нужно дописать настройку отключённой, чтоб не суммировало - иначе выглядит калично либо логику менять, например имеем 5 выстрелов: урон урон урон без урона урон сейчас это одна строчка: сумма 4 уронов а будет 3 строчки: сумма 3 уронов без урона урон
  9. оставил репорт , чтоб специалисты глянули
  10. не срабатывает у Лесты 2 настройки: "enemyArtyCooldown": { // Available macroses: \ Доступные макросы: // {{arty-tank}} - arty attacker tankname \ имя танка атаковавшей артиллерии // {{arty-name}} - arty attacker nickname \ никнейм атаковавшего игрока // // false - disable enemy arty`s cooldown announcer \ отключить оповещения об отстрелявшейся артиллерии "enabled": true, // Text format \ Формат текста "format": "{{arty-tank}} ({{arty-name}}) отстрелялся!" }, "iAmSpotted": { // Available macroses: \ Доступные макросы: // {{position}} - current position (cell) \ текущая позиция (квадрат) // // false - disable iAmSpotted announcer \ отключить оповещения о собственном засвете "enabled": true, // "showWhenLess": 6, // "helpMeCommand": true, // Text format \ Формат текста "format": "Я засветился в {{position}}!" }, enemyArtyCooldown срабатывает у огнемёта battleMessages.py колобок.wotreplay
  11. от арты тоже не срабатывает, а вот от горыныча срабатывает..
  12. да, сообщение о засвете не работает, напишу в профильную тему
  13. так ограничение на остаток союзников, если речь о засвете. Остальное дожжно работать постоянно если засвет не работает при остатке менее 6 союзников - нужен реплей
  14. зависит от типа полученного урона (попадание, пожар, таран, коллизия)
  15. @ktulho когда срабатывает настройка: // true - отображать попадания без урона "showHitNoDamage": true, при дамаге = 0 - не работает настройка тени: // Настройки тени "shadow": { "distance": 0, "blur": 6, "strength": 6, "color": "{{dmg=0?#000000|#770000}}" должна быть чёрная 9:26 баг дамаглог.wotreplay
  16. идея темы - тестирование обновлённого конфига для XVM Default. Раздел выбран правильно. переписано - значит файл переписан полностью или почти полностью (макросы/конструкции/поля/настройки), а не просто добавлена запятая. Что бы узнать подробно берёшь 2 файла и сравниваешь - там ничего сложного нет. бало -> стало - это и без мого участия можно сделать. ноль тебе замусоривает, а мне например зияющие дыры не нравятся, так как столбец получается корявый и неровный. Здесь важно общее цветовое восприятие (имхо) уши как в клиенте без изменений - ники выровнены лево/право, техника по центру по умолчанию стата в выбранном слоте, что бы не захламлять карусель. Кому нужно в каждом - можно персонально настроить. В файле указано. 2 режима - это слишком много? Проблем тут не вижу. Кому много - можно пользоваться одим. Второй сделан как дополнительный. менять пока ничего не нужно пусть народ сначла покатает с этим
  17. походу я иконки с евро кластера сделал ---- 04.06.23
  18. так? "hotKeyCode": 29, // 29 - KEY_LCONTROL, 56 - KEY_LALT "onHold": true, "visibleOnHotKey": true, ---- "hpCircles": { "$ref": { "path":"def.defaultItem" }, "flags": [ "ally", "enemy", "squadman", "teamKiller", "spotted", "alive" ], "hotKeyCode": 56, "onHold": true, "visibleOnHotKey": true, "format": "<font face='dynamic' size='18' color='{{c:xwtr}}'>{{hp-ratio%.335a|&#x1B3;}}</font>", "x": -8.4, "y": -10.5 }, "hpCirclesLost": { "$ref": { "path":"def.defaultItem" }, "flags": [ "ally", "squadman", "enemy", "teamKiller", "lost", "alive" ], "hotKeyCode": 56, "onHold": true, "visibleOnHotKey": true, "format": "<font face='dynamic' size='18' color='{{c:xwtr}}'>{{hp-ratio%.335a|&#x1B3;}}</font>", "x": -8.4, "y": -10.5, "alpha": 75 }
  19. Общее: для единообразия убраны точки в конце описаний параметров (где-то были, где-то нет, где-то вообще неуместны) добавлен виджет в бою «Основной калибр», средний урон Уши: переписаны цвет текста системный добавлен ретинг ровным столбцом по нажатию ALT остаток хп Миникарта: переписана по нажатию CTRL - полоски рейтинга Баг: нужен макрос, т.к текст не смещается при вкл. настройке в клиенте "Показывать прочность машин на мини-карте" Маркеры: переписаны по нажатию ALT - имя игрока по нажатию CTRL - рейтиг в markers.xc добавлена настройка: // Vehicle distance (Lesta only) // Дистанция до техники (только для Lesta) "vehicleDist": { // Show for allies // Показывать для союзников "ally": false, // Show for allies with Alt // Показывать для союзников с Alt "allyExtended": false, // Show for enemies // Показывать для противников "enemy": false, // Show for enemies with Alt // Показывать для противников с Alt "enemyExtended": true }, Баг: В "actionMarker" не работает динамическое смещение "y" при оглушении Карусель: переписана по умолчанию стата в выбранном слоте по нажатию ALT - стата во всех слотах возле уровня танка - маркер звёздочка у "льготов" Баг: в carouselSmall в extra-field нужно поднять слой normal над "favorite" и "crystalsBorder" Подправлены: battleLoading.xc battleLoadingTips.xc statisticForm.xc Порядок установки: закрыть клиент удалить папки mods и res_mods со старыми модами. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\World_of_Tanks) очистить кеш без удаления preferenсes.xml, проверить целостность клиента установить мод XVM для текущего патча ---- распаковать архив темы папку res_mods с содержимым скопировать в папку с игрой C:\Games\World_of_Tanks с заменой config_default (test 19.09.24).zip
  20. можно временно взять из моего конфига ---- @ktulho думаю есть смысл сделать комплектами: reloading-lesta.py reloading-wg.py
×
×
  • Create New...