-
Posts
8,219 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
127
Everything posted by HEKPOMAHT
-
Хит лог не правильно считает
HEKPOMAHT replied to xfjx's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@xfjx попробуй проверку: закрыть клиент удалить папки mods и res_mods со старыми модами. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\World_of_Tanks_RU) удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\World_of_Tanks_RU) очистить кеш, проверить целостность клиента установить мод XVM для текущего патча. Этот последний для Лесты Build: 10.5.0_0018 сыграть бой если проблема осталась - закрыть клиент, прикрепить логи: python.log xvm.log -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
теперь норм ---- прокатился по-быстрому на общем тесте - все скрипты работают, кроме boosters.py (как и в текущем патче - то норм, то при каких-то условиях старый баг) -
тогда нужно убрать этот режим из мода
-
нет, только это:
-
хз - могу проверить, на тесте был режим
-
@x777am27rus пробуй обычную проверку: закрыть клиент активировать статистику удалить папки mods и res_mods со старыми модами. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\World_of_Tanks_RU) удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\World_of_Tanks_RU) очистить кеш, проверить целостность клиента установить мод для текущего патча. Последний этот: Build: 10.5.0_0018 сыграть бой если проблема осталась - закрыть клиент, прикрепить логи: python.log xvm.log
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
проверил по-быстрому на реплее - норм добавил flame в конфиг для шапки: sight.xc -
totalEfficiency средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
тогда вопрос снят -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
+ эти в арт прицеле огнемёта не работают: quantityShells.py reloading.py -
проверил на реплее - норм
-
@ktulho нужно глянуть aimingSystem.py для арт прицела огнемёта - не работает. 12.43 огн.wotreplay
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho в infoChargedShell.py тоже нужно ОС добавить + остальные нужно пересмотреть -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
HEKPOMAHT replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
@Polyacov_Yury а где можно названия событий посмотреть? Нужно убрать "бочку" ещё и у огнемёта: <audio_mods.xml> <!-- Sound Events --> <events> <event> <name>artillery_stun</name> <mod>emptyEvent</mod> </event> <event> <name>artillery_stun_effect_start</name> <mod>emptyEvent</mod> </event> <event> <name>artillery_stun_effect_end</name> <mod>emptyEvent</mod> </event> </events> <!-- RTPC --> <RTPCs> <RTPC> <name>RTPC_int_artillery_stuns_priority</name> <mod></mod> </RTPC> </RTPCs> </audio_mods.xml> -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
порядок ---- Хотлог так же работает. -
totalEfficiency средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho срабатывают с задержкой у огнемёта {{py:xvm.totalDamage}}, {{py:xvm.dmg}} Сначала появляется строка хитлога, потом через промежуток времени срабатывают макросы. По идее должны срабатывать одновременно, как макросы {{py:xvm.number...}} огнемёт хитлог.wotreplay -
@ktulho глянь ещё этот баг:
-
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
"FM" (flamethrower mixture) - в гугл переводчике. по огнемётам инфа следующая: Объект 156 О в Мире танков – советская премиумная огнеметная САУ 8 уровня, доступная только в RU-регионе, разработкой полностью занимается Lesta Games. На EU в World of Tanks (Wargaming) огнеметные танки пока что вводить не собираются. Новый тип техники формально относится к классу артиллерии, однако геймплейно может играться как обычный танк, но только в ближнем бою. Механика огнемета реализована таким образом, что «снаряды» (струя) летят навесом, а тип снарядов называется «огнеметная смесь». Нанесение урона работает по старым механикам фугасов ---- На текущий момент в моде отображается как "ОФ оглушающий" -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
"ОС" для хитлога и дамаглога -
damageLog средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho нужно добавить настройку "group..." для огнемёта. 12:59 огнемёт.wotreplay ---- баг с артой нашёл: 11:18 - урон от арты показало как огн. точка с ЛФ ДЛ - арта как огн точка.wotreplay -
[Installer] Просто не устанавливается
HEKPOMAHT replied to [email protected]'s topic in Bug Reports & Testing
-
MIRTANKOB4DZEN - 1 день према