-
Posts
8,216 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
127
Everything posted by HEKPOMAHT
-
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Mods and Software
-
Круги обзора (T 0.9.1.2)
HEKPOMAHT replied to AterFox's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
minimapCircles.xc Доступные значения расстояния: N - число в метрах, рисуется статический круг "dynamic" - реальная дальность обзора танка c учётом стоит/движется "motion" - реальная дальность обзора танка в движении "standing" - реальная дальность обзора танка стоя "blindarea" - реальная граница слепой зоны танка (50<=X<=445) "blindarea_motion" - реальная граница слепой зоны танка в движении (50<=X<=445) "blindarea_standing" - реальная граница слепой зоны танка стоя (50<=X<=445) -
в маркерах не перемещаются поля в плоскости слоев
HEKPOMAHT replied to WarPet's topic in XVM Configuration Questions
Не работает "layer" в маркерах над танками (экстра поля) нужно подключать сначала картинку, потом всё остальное "textFields": [ ${ "def.Icon" }, ... картинка будет в нижнем. -
ну нет конечно, танк быть не должно! Ну неужели не видно, что фигня какая-то. Одного понять не могу, ну дал же ссылку в этом сообщении на готовые, доведённые до толка файлы... ну куда уже проще? statisticForm.xc
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
теперь всё отлично. Проверил, теперь работает и при оглушении -
во, нашёлся цвет) <areaBorder> <default> <rgba>204 0 0 0</rgba> </default> <color_blind> <rgba>131 121 254 255</rgba> </color_blind> </areaBorder>
-
@ktulho а какой по дефолту в клиенте цвет границы карты? if settings_constants.FF0000.MODE_SHOW_BORDER in diff... #FF0000 получается? и сколько прозрачность. Сравнивал, 100 вроде как ярче/насыщеннее, чем в клиенте или показалось...
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
проверил с критом бк - работает! только нужно пометить "кроме оглушения" -
[1.2.0 CT/8619] [Fixed] Не работают шрифты
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Bug Reports & Testing
актуально для Build 8632 -
@ktulho подскажи ещё, получится ли этот макрос сделать? или моя заявка затерялась... макрос нужный (если есть возможность его сделать)
-
@ktulho интересно, а можно ли к сниппету привязать событие ( например ON_PANEL_MODE_CHANGED с {{pp.mode}} )? можно было бы панель лбз к уху привязать, как хитлог
-
[1.1.0.1/8625] Слои заголовков ангара.
HEKPOMAHT replied to Kotyarko_O's topic in Bug Reports & Testing
hangar.xc "showBuyPremiumButton": false ---- остальное делай виджетом. Скрипт infoPremium.py в сборнике -
[1.1.0.1/8625] Слои заголовков ангара.
HEKPOMAHT replied to Kotyarko_O's topic in Bug Reports & Testing
по ходу c % xvm поле растягивается: с xvm без % норм: если кнопки не рядом - тоже норм -
@Molnio скажу, опираясь на личный опыт: для проверки изменений надёжнее перезапускать реплей, т.к эта функция не всегда срабатывает. Когда конфиг настроишь, "autoReloadConfig" нужно обязательно выключить! отступы настраиваются оффсетами с самом файле, пример: // Cмещение по оси X значка взвода союзников "squadIconOffsetXLeft": 15 посмотри готовые файлы, я когда-то тут выравнивал: если понадобиться, сам уже двигай, хоть к самому краю экрана
-
Конфигурации TotalHP средствами XVM
HEKPOMAHT replied to Kornet_WA's topic in Ready-to-use XVM configurations
нужно удалить шрифт XVMSymbol из системы и проверить, включён ли брандмауэр Виндовс тут тоже, других вариантов нет -
Конфигурации TotalHP средствами XVM
HEKPOMAHT replied to Kornet_WA's topic in Ready-to-use XVM configurations
@Darthame этот вариант является правильным: если не получается, удаляйте папки mods/ res_mods/ устанавливайте мод https://modxvm.com/скачать-xvm/ вписывайте код в файл elements.xc путь к фалу: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default других вариантов нет. -
Конфигурации TotalHP средствами XVM
HEKPOMAHT replied to Kornet_WA's topic in Ready-to-use XVM configurations
{ "elements": [ { "$delay": 100, "fragCorrelationBar": { "alpha": 0 }, // отключить счёт боя "epicRandomScorePanel": { "alpha": 0 } // отключить счёт боя (Генеральное сражение) } ] } -
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
вот конструкция, простенькая: {{py:sight.кд эталонное?#FFFFFF|#FF00FF}} или так: {{py:sight.кд увеличено?#FF00FF|#FFFFFF}} -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Я тут точно не скажу, но думаю: модули, влияющие на перезарядку орудия целые, иначе пусто ('norm' например). Хочу для цвета использовать. При увеличении эталонного времени перезарядки окрашивать др. цветом. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
думал, что всё по прицелу, а оказалось снова нужда возникла -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
нужный макрос. Сделай, как время будет. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho привет. Подскажи, можно ли сделать макрос, который бы срабатывал при повреждении бк / ранении чл. экипажа (модулей короче), влияющих на время перезарядки орудия (и оглушение в т.ч если можно).