Jump to content
Korean Random

Pensioner

User
  • Posts

    511
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Pensioner

  1. Добрый день.

     

    Обнаружил еще одну проблему. После обновы, сместились логи вниз, были наверху.

    Как можно исправить?

     

    attachicon.gif2017-01-13_154843.png

     

    attachicon.gifdamageLog.xcattachicon.gifelements.xc

     

    Это по дефолту сейчас в XVMе totalEfficiency так расположен, можешь поменять координаты и переместить totalEfficiency куда угодно,.

  2.  

    Помню по насвету для взвода был ответ что не возможно.А по фрагам возможно сделать для взвода:

    {{py:xvm.fragsSquad}} - количество фрагов взвода (количество фрагов игрока не учитывается)

    {{py:xvm.totalfragsSquad}} - общее количество фрагов взвода.

    Я понимаю что в ушах фраги есть.

  3. Edited by Pensioner

    всё что в голову пришло:

    {{py:xvm.numberShotsDealt}} - количество произведенных выстрелов.

    {{py:xvm.numberHitsDealt}} - количество произведенных выстрелов с уроном (вместо существующего {{py:xvm.numberPutHits}}).

    {{py:xvm.numberDamagesDealt}} - количество нанесенных повреждений.

    {{py:xvm.numberShotsReceived}} - количество полученных попаданий.

    {{py:xvm.numberHitsReceived}} - количество полученных попаданий с уроном.

    {{py:xvm.numberDamagesReceived}} - количество полученных повреждений.

    {{py:xvm.numberHitsBlocked}} - количество попаданий, заблокированных броней.

     

    Очень часто хочется в бою видеть сколько раз: выстрелил/попал/пробил, а то в хитлоге только количество повреждений выводится.

    Если такие макросы будут это хорошо, себе тоже вторую панельку вместо верхней строки хитлога буду ставить..

  4. тут выходит палка о двух концах.

    если рассматривать total efficiency как шапку для хит-лога, то выстрелил ты, допустим, в танк на 200 урона и он сгорел еще на 500, а тебе в шапке напишет 1 выстрел и 700 урона, при этом в логе будет отображено, что по танку прошло 2 повреждения. галиматья в общем получается.

    а если рассматривать total efficiency как ни к чему не привязанную вещь, то можно показывать любую цифру, хоть пробитий, хоть повреждений и будет выглядеть логично.

    в связи с этим можно было бы расширить количество доступных параметров. можно например к количеству выстрелов с уроном, которое уже есть, добавить общее количество сделанных выстрелов и количество нанесенных повреждений. тогда можно было бы выводить в разных комбинациях кому как больше нравится, хоть все три.

    У ВГ вон шапка общего лога, может стоит хитлог уже в ру.макросы перевести, и сделать тотал общим, чтоб там выводить кому что угодно.

  5. Edited by Pensioner

    Привет! Как снайперский прицел артиллерийский включить (Battle assist)?

     

    Снайперский режим для артилерии включается в файле common.xml

    <!-- Sniper mode for artillery. -->

    <!-- Снайперский режим для артиллерии. -->

    <sniperModeSPG>

      <enabled>True</enabled>

    А настройки прицела для артиллерии в файле strategic.xml

      <key>KEY_E</key>

    Это в AAS .

  6. В свалке если тебя объезжают башня начинает жить собственной жизнью.

    Может и не мод виноват, просто встречалось такое у меня и раньше с пред. версией AASM, потом долго играл без мода и позабыл про это.

    А тут перли спереди 3 танка и один слева, справа один меня объехал и башня начала сама разворачиваться влево.

    Короче убили, реплей пресмотрел, ничего не понял.

    Бум дальше наблюдать.

     

    Возможно это включил.

     

    <!-- Разрешает подстановку TargetInfo при захвате цели. -->

      <useTargetInfo>False</useTargetInfo>

  7. <img src='xvm://res/icons/damageLog/{{nation}}.png'>

    вот названия для своих картинок

        "ussr": "СССР",
        "germany": "Германия",
        "usa": "США",
        "france": "Франция",
        "uk": "Великобритания",
        "china": "Китай",
        "japan": "Япония",
        "czech": "Чехословакия",
        "sweden": "Швеция",

    вот к иконкам фильтра в клиенте, только размер под свой лог подогнать .

    "src": "img://gui/maps/icons/filters/nations/{{nation}}.png"

     

    А так можно из клиента:

    <img src='img://gui/maps/icons/filters/nations/{{nation}}.png'>

    Не проверял.

     

    P.S. О, @H_E_K_P_O_M_A_H_T_ уже написал.

     

    Спасибо.

    Подскажите где взять картинки наций как на танках:звёзда, крест, круги.

  8. Edited by Pensioner

    , он не точно считал. 

     

    Да было такое. А возможно хотя бы отдельно ВГшный блок детального урона, переместить? Что то я до этого протупил, детальный урон  а не последние три события.

    К примеру оставить галку в " С вашей помощью" и поставить над мини картой.

  9. Только с "костылями", и то они всегда будут правильно работать.

     

    Просто когда то в моде светлячок показывало сколько какому танку настреляли по засвету, и этот мод как раз над миникартой стоит. Потом осталось только засвеченные танки, думал это можно возродить и расширить, раз ВГ само что то уже показывает.

  10.  

    Это не подходит?

    {{py:xvm.assistTrack}} - урон нанесенный технике, обездвиженной игроком (сбитие гусеницы);
    {{py:xvm.assistSpot}} - урон нанесенный по засвету игрока;
    

     

    Вот если бы был расширенный лог по каждому танку, кому чего досталось с нашей помощью как у ВГ:

    Только чтоб строк побольше было.

     

    post-19052-0-37383400-1483017495.jpg

  11.  

    Добавил:

    {{py:xvm.countBlockedHits}} - количество заблокированных попаданий
    

     

    Это всё хорошо, но так не честно одним так всё делается, а я вот прошу сделать лог " С моей помощью" чтоб над миникартой поставить. Там всего то нужно на гусле и засвеченные взять из ВГ лога. :ok:

    • Upvote 1
    • Downvote 1
×
×
  • Create New...