-
Posts
511 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Pensioner
-
-
, повторяю:
Пусть тогда уже будет цвет от количества, как при нанесённом уроне.
-
Одно дело отбить свое ХП на ТТ, и другое дело отбить свое ХП на ЛТ.
Может в % к своему ХП.
-
, как подгонять?
Мне бы подошло чтоб под ХП танка, для ЛБЗ самый раз.
-
Edited by Pensioner
, и какие границы?
К примеру: до своих ХП, больше своих ХП, больше своих 2ХП, больше своих 3ХП.
Только когда написал понял что это нужно под каждый танк подгонять, возможно ли так?
-
Ещё хотелки:
{{py:xvm.totalBlockedColor}} - динамический цвет по общему заблокированному урону игроком
-
Помню по насвету для взвода был ответ что не возможно.А по фрагам возможно сделать для взвода:
{{py:xvm.fragsSquad}} - количество фрагов взвода (количество фрагов игрока не учитывается)
{{py:xvm.totalfragsSquad}} - общее количество фрагов взвода.
Я понимаю что в ушах фраги есть.
-
Edited by Pensioner
всё что в голову пришло:
{{py:xvm.numberShotsDealt}} - количество произведенных выстрелов.
{{py:xvm.numberHitsDealt}} - количество произведенных выстрелов с уроном (вместо существующего {{py:xvm.numberPutHits}}).
{{py:xvm.numberDamagesDealt}} - количество нанесенных повреждений.
{{py:xvm.numberShotsReceived}} - количество полученных попаданий.
{{py:xvm.numberHitsReceived}} - количество полученных попаданий с уроном.
{{py:xvm.numberDamagesReceived}} - количество полученных повреждений.
{{py:xvm.numberHitsBlocked}} - количество попаданий, заблокированных броней.
Очень часто хочется в бою видеть сколько раз: выстрелил/попал/пробил, а то в хитлоге только количество повреждений выводится.
Если такие макросы будут это хорошо, себе тоже вторую панельку вместо верхней строки хитлога буду ставить..
-
тут выходит палка о двух концах.
если рассматривать total efficiency как шапку для хит-лога, то выстрелил ты, допустим, в танк на 200 урона и он сгорел еще на 500, а тебе в шапке напишет 1 выстрел и 700 урона, при этом в логе будет отображено, что по танку прошло 2 повреждения. галиматья в общем получается.
а если рассматривать total efficiency как ни к чему не привязанную вещь, то можно показывать любую цифру, хоть пробитий, хоть повреждений и будет выглядеть логично.
в связи с этим можно было бы расширить количество доступных параметров. можно например к количеству выстрелов с уроном, которое уже есть, добавить общее количество сделанных выстрелов и количество нанесенных повреждений. тогда можно было бы выводить в разных комбинациях кому как больше нравится, хоть все три.
У ВГ вон шапка общего лога, может стоит хитлог уже в ру.макросы перевести, и сделать тотал общим, чтоб там выводить кому что угодно.
-
Вопрос на засыпку: кому насчитывается урон, если союзник перевернул ваш танк на крышу и ваш танк погиб?
-
Добавил макрос {{py:xvm.totalDamageColor}}
Может так по тихому и хитлог в ру.макросы переведёте?
-
Edited by Pensioner
Привет! Как снайперский прицел артиллерийский включить (Battle assist)?
Снайперский режим для артилерии включается в файле common.xml
<!-- Sniper mode for artillery. -->
<!-- Снайперский режим для артиллерии. -->
<sniperModeSPG>
<enabled>True</enabled>
А настройки прицела для артиллерии в файле strategic.xml
<key>KEY_E</key>
Это в AAS .
-
В свалке если тебя объезжают башня начинает жить собственной жизнью.
Может и не мод виноват, просто встречалось такое у меня и раньше с пред. версией AASM, потом долго играл без мода и позабыл про это.
А тут перли спереди 3 танка и один слева, справа один меня объехал и башня начала сама разворачиваться влево.
Короче убили, реплей пресмотрел, ничего не понял.
Бум дальше наблюдать.
Возможно это включил.
<!-- Разрешает подстановку TargetInfo при захвате цели. -->
<useTargetInfo>False</useTargetInfo>
-
Edited by Pensioner
Почему то в этом бою не показывает значки нации.
Заметил что если танк противника не светится то нация не отображается.
- 1
-
-
<img src='xvm://res/icons/damageLog/{{nation}}.png'>
вот названия для своих картинок
"ussr": "СССР", "germany": "Германия", "usa": "США", "france": "Франция", "uk": "Великобритания", "china": "Китай", "japan": "Япония", "czech": "Чехословакия", "sweden": "Швеция",
вот к иконкам фильтра в клиенте, только размер под свой лог подогнать .
"src": "img://gui/maps/icons/filters/nations/{{nation}}.png"
А так можно из клиента:
<img src='img://gui/maps/icons/filters/nations/{{nation}}.png'>
Не проверял.
P.S. О, @H_E_K_P_O_M_A_H_T_ уже написал.
Спасибо.
Подскажите где взять картинки наций как на танках:звёзда, крест, круги.
-
Можно в {{nation}} вместо надписи нации проставлять значок нации, уж очень всю и так длинно получается.
-
Посмотрел детальней, там ведь все уроны отображаются, просто если галки все убрать будет только детальный урон без суммарного.
, здесь посмотрите.
Спасибо. Постараюсь разобраться.
-
Edited by Pensioner
, он не точно считал.
Да было такое. А возможно хотя бы отдельно ВГшный блок детального урона, переместить? Что то я до этого протупил, детальный урон а не последние три события.
К примеру оставить галку в " С вашей помощью" и поставить над мини картой.
-
Только с "костылями", и то они всегда будут правильно работать.
Просто когда то в моде светлячок показывало сколько какому танку настреляли по засвету, и этот мод как раз над миникартой стоит. Потом осталось только засвеченные танки, думал это можно возродить и расширить, раз ВГ само что то уже показывает.
-
, если два E100 в бою будет, то не определить какому сколько досталось.
Что совсем ни как нельзя определить имя игрока?
-
-
Добавил:
{{py:xvm.countBlockedHits}} - количество заблокированных попаданий
Это всё хорошо, но так не честно одним так всё делается, а я вот прошу сделать лог " С моей помощью" чтоб над миникартой поставить. Там всего то нужно на гусле и засвеченные взять из ВГ лога.
- 1
- 1
-
А я вот хочу над миникартой ЛОГ " С вышей помощью", только не делают :(
-
damageLog средствами XVM.
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
Это по дефолту сейчас в XVMе totalEfficiency так расположен, можешь поменять координаты и переместить totalEfficiency куда угодно,.