-
Posts
511 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Pensioner
-
-
Ну просто дамедж лог Гамбиера показывал этот урон, он не показывал от кого, но показывал сколько:
ВГшные индикаторы обстрела показывали оба урона, и на 458, и на 988.
Должен показывать и дамаг лог, пусть без данных о том кто стрелял.
У меня релиз 6.4.7.1. и добавлены последние два изменения от сюда.
-
Как раз напомнили, у барабанных танков можно чтоб показывало перезарядку снарядов в барабане, а не всего барабана?
- 1
-
Hitlog сделан не py_macro'сами.
Я там уже предлагал твои макросы из лога урона добавить, sirmax сказал некому на py_macro пероводить, придётся тебе и макросы как раз у тебя готовы.
-
ВСЕМ Привет!
а можно сделать чтобы Лог Урона (damageLog) переносился в право при включении "детального и суммарного урона" от WG?
если нет пока такой возможности может в будущем разработчики сделают, буду рад ...
и еще можно как можно сделать отображение заблокированного и засвеченного урона как DamageLog от GambitER ???
Чтоб прям автоматически двигался, или ты хочешь включить ВГшные, а damageLog хочешь сдвинуть в право?
-
Как увеличить значки техники в логе? Пробовал увеличивать размер шрифта в конструкции <font size='13' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> - не помогло.
И почему-то по Альту шрифт типов снарядов чуть больше, чем в обычном режиме.
Сейчас юзаю такой формат:
"formatHistory": "<textformat tabstops='[30,135,170,185]'><font size='12'>{{number}}.</font><tab><font size='13' color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}<tab>{{dmg-kind}}</font><tab><font size='13' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font><tab><font size='13' color='{{c:team-dmg}}'>{{vehicle}}</font></textformat>", // Damage log format with the left Alt key. // Формат лога повреждений c нажатой левой клавишей Alt. "formatHistoryAlt": "<textformat tabstops='[30,135,170]'><font size='12'>{{number}}.</font><tab><font size='13' color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}</font><tab>{{dmg-kind}}<tab><font size='13' color='{{c:team-dmg}}'>{{name}}</font></textformat>"
Ну я свои иконки подставлял, писал так width='20' height='20', размер подбирай меняя цифры.
-
я знаю, я имел в веду взять из того что вам нужна иконки там например, и вид конфига почти схож с этим
Ну тогда спасибо, я бы вот от красивых иконок самолётиков не отказался, ну и всего нового что в конфиге добавили.
-
Народ вот вам красивый и хороший конфиг с иконками и т п для damageLog
Это тема по "damageLog средствами XVM", а ты что нам предлагаешь, ты хоть сам смотрел?
-
Может пора сделать Hit log более информативным, добавить макросы как в damagelogе показывающие тип снаряда которым наш танк нанёс урон, и чтоб цвет можно было менять в зависимости от снаряда и вида урона, а ещё было бы прикольно что отображался урон наносимый союзникам .
- 1
- 1
-
Вот если нужно
А может можно по типо принципу хитлога - две колонки (последний , общий). ?
Я бы непротив чтоб была возможность включать как в хитлоге: группировать по имени игрока, и был общий суммарный урон и последний.
В хитлоге после боёв на бульдоге и е 25, включил группировать по имени игрока.
А дамаглог часто испытываю заходя в бой на маусе, так у меня всё поле от выстрелов по мне забито, хоть и уменьшил междустрочное расстояние.
И чтоб как в хитлоге показывало сколько раз танк нанёс тебе урон.
Как раз и таран будет суммироваться.
В хитлоге когда суммируется урон от выстрела с пожаром, как раз пожар показывается последним.
-
ну это же детали, вопрос в другом - стоит или нет автору этим заниматься ?
Я тоже думал, что не плохо бы было картинки к критам прилепить, в дамаг панели и значки модулей и членов экипажа есть.
-
Тогда лучше делать макрос {{critical-hit-effects}}
-
Не работает, все в том же месте, вот как я скопировал:
Я сам не делал, а брал в этой теме http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%8B-snippets-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%BD%D1%82/page-98
Я почти сразу убрал ВГшные и использую это : http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35173-totalefficiency-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-xvm/
ktulho вопрос, можно (и стоит ли) расширить секцию
тогда на крит можно было бы конкретный модуль прицепить .png или symbol (если таковые будут)
Но значёк крит также появляется при контузии члена экипажа?
-
Подскажет кто как вернуть пункты от ВГ, такие как "урон с вашей помощью", например под чат
Не много не понял, хочешь чтобы именно ВГшные и чтоб были под чатом? Посмотри это : elements.xc
-
Доброго дня, а можно как-то настроить, чтобы стандартные счетчики урона от ВГ не закрывать? Привык уже как-то к счетчику засвета. Просто ниже сдвинуть все это хозяйство?
Можно ещё попробовать это totalEfficiency средствами XVM.
- 1
-
Не пойму в чем трабл у меня вообще не показывает. Все остальное есть а этого нет...
Кинь свой реплей на котором проверяешь.
-
-
Ага, косяк.
Проверьте на последнем ночнике.
Кто-нибудь использует макрос {{team-dmg}}? Есть проблемы?
У меня вроде нормально работает.
ИС-4 по мне свой попал ник голбой, на Гриле своего переворачивал сам себе нанёс, ник зелёный.
И выше выкладывал падение.
Блин недосмотрел это я {{c:team-dmg}} использовал.
-
ktulho Прогнал реплей с пожаром - надпись "ПОЖАР" на
секундуна пол секунды появляется, потом пропадает . Танк продолжает гореть. На 6665 ещё норм было. Сбилось опять походуЕсли перематывать назад и заново смотреть бывает светится столько сколько и значок пожара.
-
-
В смысле ДА слово "пожар" осталось.
-
сначала в battleLabelsTemplates.xc включить надо - сам про новое поле недавно узнал
"fire": { "enabled": true,
Ну да так и осталось.
-
Обнаружился баг с пожаром. Надпись "ПОЖАР" не пропала даже при переключении на других игроков. 6665
гляньте у себя кто
А где должна была появиться надпись " ПОЖАР", у меня значок пожара показался,твой танк сгорел и всё значок пропал, дальше переключение на арту и потом пропало 34.
-
Вот замена средствами xvm блока детального урона ,
Можно выводить любую инфу, какую только душа пожелает.
{{py:xvm.totalAssist()}} - общий урон нанесенный с помощью игрока
-
Просветите plz : а такое отключение не приведёт ли к потере функционалов (или проблемам с работой) модов, таких как: "Калькулятор эффективности" средствами XVM. и totalEfficiency средствами XVM ?
Специально проверил бой, всё работает, считает сколько я нанёс и сколько с моей помощью, правда вот заблокированного не было, в моего ИС6 АМХ М4 49 голдой стрелял, жаль общий чат отключён яб ему высказал.
Ночник 6663 стоит.
damageLog средствами XVM.
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted · Edited by Pensioner
Когда на 988 прилетело об907 уже за камень заехал, и направление прилёта обоих слева, это точно от арт невидимок.