-
Posts
511 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Pensioner
-
-
nb 7333 дефолт (реплей)
на чистом клиенте всё нормально с медиум ушами, а тут такое дело... время 13.05
кино
https://drive.google.com/file/d/0B_z97Rbzg3OKWUhjLWlaUTA1MVE/view?usp=sharing
У меня тоже было такое, только на каком то старом ночнике, думал поправилось.
-
Edited by Pensioner
Вообще-то 7271
а по поводу папки есть что сказать
-
1
-
5
-
-
Edited by Pensioner
В ночнике 7271 появилась папочка mods, её содержимое теперь тоже устанавливать?
-
1
-
-
норм все работает :) спасибо
еще вопрос
Как можно увеличить картинки прицепленные к Названию частей техники (макрос {{comp-name}}, что отображается в Формат последнего урона "formatLastHit":
.png' width='16' height='16' цифирки подбери сам.
-
1
-
-
Edited by Pensioner
Не пойму я, что сегодня происходит, то не работает то работает, в следующий раз за ходишь опять не работает.
-
Подскажите плиз, что-то я совсем отупел, как отключить захват танка в автоприцел за препятствиями, но чтобы роза команд и дальномер и все остальное работало?
Так сейчас автоприцел за препятствиями не захватывает.
-
Edited by Pensioner
Народ помогите чуток
Не могу совместить строки Лога полученного урона c нажатой левой клавишей Alt с Подложкой лога полученного урона
Причем в Формате лога повреждений все вроде нормально получилось, а в Логе полученного урона c нажатой левой клавишей Alt не получается
Формате лога повреждений
shot_018.jpg
Логе полученного урона c нажатой левой клавишей Alt
World of Tanks 03.02.2017 - 01.25.41.04.png
Ну и в довесок вопрос, можно сделать чтобы выводился суммированный урон полученный от одного одного игрока?
спс
У тебя междустрочное расстояние в дамаглоге рисунком снаряда увеличивается скорей всего, а по альт нет. Впиши leading='-2 в "formatHistory": "<textformat leading='-2' tabstops и попробуй с разными цифрами и +-. Ну или поменять высоту подложки по альт.к примеру height='18' сам пробуй цифры. в подложке по альт. "formatHistory": "<img height='20' width='310
-
1
-
-
Народ ну хоть кто нибудь объясните , захват цели за препятствием работает?
Для разнообразия зайди к ВГ и прочти список ЗМ.
-
здОрово! а я вернусь к своему
баранамвопросу: как можно по типу техники скрывать/показывать аналогично этому макросу?грубо говоря, вот пример:
// ТТ15. "totalDamagesBlockedReceived": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": 0, "y": 5, "alpha": "{{py:xvm.totalDamagesBlockedReceived>0?100|60}}", "width": 65, "height": 260, "screenVAlign": "bottom", "textFormat": { "color": "{{py:xvm.totalDamagesBlockedReceived>0?0xFFCC66|0xFFFFFF}}", "size": 15 }, "format": "<font face='xvm' size='21' color='#F2F2F2'>Č</font> <b>{{py:xvm.totalDamagesBlockedReceived}}</b>", "shadow": { "$ref": { "path": "def.textFieldShadow" }, "strength": 1.3 } },
Как, если не на ТТ, скрыть?
Так это единичный случай, можно в крайнем случай под Alt убрать.
-
Edited by Pensioner
видимо потому, что просил наоборот еще двигалок добавить:)
Посмотрите моё сообщение в начале страницы, я как раз был против этого, и написал что по отключаю передвижения если достанет.
А так пусть делают что считают нужным, приспособимся, если что то не пойму спрошу.
-
Удалите в секциях которые не хотите двигать секцию "mouseEvents":
"mouseEvents": { "mouseDown": "lastHit_mouseDown", "mouseUp": "lastHit_mouseUp", "mouseMove": "lastHit_mouseMove" }
Да это понятно, просто кому нужно подвинуть, тот пусть координаты меняет, хоть немного развиваются. Я в свои почти 55 и то стараюсь вникнуть, на примерах понемногу учусь.
-
У меня уже в шапке дамаглога стоит totalEfficiencyDamage с макросами по полученным попаданиям, каждый может поставить что хочет. Последнее попадание в верхней строке уже есть, что ещё то нужно?
-
ktulho
есть возможность, добавить возможность перемещение панелей мышкой? как сделано в дамаг панеле.
А вот этого я бы не хотел, итак дамаглог бывает случайно сдвигается, а totalEfficiency у меня аж три штуки, значит шансы на то чтоб что то сдвинуть увеличатся. Я всё жестко по любому посажу.
-
1
-
-
интересно, а можно что-то сделать, чтобы взводные показатели отображать только при наличии взвода? может какой-то макрос признака взвода...
Я тоже об этом подумал, а так сделал себе отдельную панельку для ЛБЗ и смотрю когда нужно по Alt.
-
Edited by Pensioner
добавил макросы
{{py:xvm.fragsSquad}} - количество фрагов взвода (фраги игрока не учитываются); {{py:xvm.totalFragsSquad}} - общее количество фрагов взвода.
СПС ты прям через день меня радуешь, у меня как раз отдельная взводная панелька очень в этом нуждалась.
P.S. Покатал несколько боёв, работает.
-
Добавил макрос:
{{py:xvm.numberHits}} - количество попаданий.
Ну вот и дождался этого макроса, осталось только ночник дождаться.
-
, время по Гринвичу
Ну тогда напишу так что в 7056,{{py:xvm.numberShotsDealt}} считает так же больше выстрелов чем произведено.
-
1
-
-
Edited by Pensioner
, не совсем так. Просто макрос не всегда обновлялся. Исправил
А как понять в каком ночнике уже исправлено, там время выхода ночников непонятно, вроде только вышло а написано 19:33.
-
Мне кажется значение макроса после боя не сбрасывается, проверьте Plz еще кто нить.Вроде идёт задваивание.
Похоже выстрел с попаданием считает за два, промах за один, но это не точно.
-
С выходом патча 0.9.17, наблюдаю что при стрельбе на расстояние более 200 метров снаряды летят вниз(в землю)..
Да об этом все пишут, уже почти неделю это вакханалия от ВГ длится.
-
Edited by Pensioner
могу здесь выложить.
А это ка какому ночнику? если я его к 7037 кидаю перестаёт работать {{py:xvm.numberPutHits}}
-
Не знаю, а что отображать по Alt?
За других не знаю, я себе ставлю взводные макросы.
-
возвращайте, кто же вам мешает?
Но в дефлотном конфиге его не будет, я правильно понял?
-
В шапке темы до сих пор значится что есть ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.TotalEfficiencyAlt" } , а когда он будет возвращён?
-
1
-
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
in Mods and Software
Posted
1) устанавливать надо в mods.