Jump to content
Korean Random

Arni Ex

User
  • Content Count

    536
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Arni Ex

  1. Работает, но странно. @night_dragon_on , Рома, с ночником 9048 как то странно работает: При загрузке после боя окна "Результатов боя" - Управляемый бонус отсутствует. А после перехода во вкладку "Командный результат", и обратно в "Личный результат" появляется, но на прежнем месте где и раньше был.
  2. @night_dragon_on , Рома, а чо эт ночник 9044 завыпендривался на ремонт гусли? В ChangeLog ничего нет про это. В 9045 вроде всё нормально в xvm.log. А в python.log как началось в 1.5.0, так по сию пору и строчит:
  3. @Polyacov_Yury , Спасибо, Юрий! Вот хорошо, что спросил, а то подсовываю свой файл, да не в то место попадаю - в просак.
  4. Просто перенесите его туда вручную Юрий, хотелось бы уточнения: куда перенести вручную? Куда приложить, то есть в какую папку - PYmods или res_mods\1.5.0.0? Прикладываю в PYmods, но сомневаюсь, что правильно делаю.
  5. Иде сий чудо-мод? Уже на ГитХабе он залит? Уже увидел, что это он.
  6. В "Личном деле" - было бы прекрасно. Я же говорил про выделение символом в ангаре, при выборе танка, в списке экипажа.
  7. Оригинал - пункт "Описание"
  8. "Нулевой перк" - навык (в основном ББ), установленный по умолчанию у члена экипажа, выданного с некоторыми особыми премиум-танками (у меня, к примеру, Т-44-100(Р), Т-34-85 Rudy), либо за выполнение ЛБЗ (девушки-танкистки). У таких танкистов при сбросе умений-навыков навык, установленный по умолчанию, не сбрасывается. Звёздочка (или другой какой-нибудь символ) должна выделять такого члена экипажа в ангаре.
  9. Выделяется член экипажа с нулевым перком, который быстрее прокачивается, за счёт того что количество опыта для прокачки первого перка, столько же как и для обычного первого, хотя по сути он уже второй, и т.д и т.п. . Наглядный пример на скрине: Пример применения.
  10. @spoter , Пётр, возможно ли дополнить функционал мода "mod_crewExtended - Прокачка экипажа" функцией выделения члена экипажа с нулевым перком? Например, как на скрине.
  11. А главное условие: жив ли он?
  12. Да я просто спросил, если можешь. Ну если не можешь ты в силу обстоятельств, тут уж ничего не попишешь.
  13. Юрий, а не попробовать ли тебе воплотить такую идею?
  14. Сначала из этого старого банка надо вытащить те звуки, которые тебе нужны. А потом в образце проекта, который в шапке, добавить эти звуки к событиям. "Пересохранить" - действует для старого проекта, который надо открыть в свежей версии WWISE, а не для собранного банка.
  15. О, ты плохо знаешь рандом. Попадаются Скорпионы Г с непрокаченным обзором, вчера меня на амер.арте М40/43 в упор за кустом (не в кусту), без перка маскировки не смог такой засветить, пока он не проехал за куст. На ЛТ летают куча Олёшек Оло-ло, которые не могут на них играть, но им скучно ездить на медленных ТТ и не очень быстрых СТ.
  16. @ktulho , возможно ли с помощью targetInfo.py сделать так, что если расстояние до цели меньше, чем её обзор, то цвет текста расстояния до цели был бы красным, а если больше то зелёным?
  17. У меня подозрение, что это из клиентского, так как у меня эта ошибка тоже присутствует, хотя используем мы разные озвучки со Славой. У меня стоит protanki.sound, а у Славы свои банки, отличные от моих.
  18. Но придётся лопатить весь проект в поиске нарушителя спокойствия.
  19. Тю-тю? Не поддерживается?
  20. В elements.xc: Ты бы хоть скрин кинул с пометкой, что тебе надо переместить. Тут тебе не "Битва Экстрасенсов".
  21. @MIAPAK , небольшая ошибочка в конфиге, вместо наверное нужно
  22. @ktulho , а можно скрипты, относящиеся к прицелу в "py_macro" поместить в отдельную папку "sight"? Может ли это являться причиной этих ошибок?
  23. Она появлялась в одной из предыдущих версий один раз, а в следующей уже пропала.
×
×
  • Create New...