-
Posts
537 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Posts posted by Arni Ex
-
-
В 10.01.2019 в 03:23, ktulho сказал:
ни другое не может вызвать такой шабаш.
Изменил шрифт в цифровом значении "Скорость полёта", и всё стало опять хорошо, как и прежде. Поиграл полчаса - всё в норме со шрифтом.
ЦитатаВ 10.01.2019 в 03:23, ktulho сказал:отсутствие шрифта 7fonts.ru_DS-DIGIT.TTF в системе
А это не он?
ЦитатаЯ тогда бы и не стал писать. И цифровое значение "Скорость полёта", и отваливание шрифта происходили не постоянно - цифры в одном бою отображались, в другом становились квадратами.
Опишу последовательность как всё началось:
1. Добавил infoChargedShell.py в папку \res_mods\configs\xvm\py_macro\
2. В конфиг добавил battleLabelSight.xc с "shells_speed" и прописал в battleLabels.xc
3. Установил шрифт и перезагрузил систему.
Поиграл несколько боёв - "Скорость полёта" отображалась нормально и проблем со шрифтом не было. Но расположение надписи в арт-прицеле было посередине прицела, в аркаде было приемлемо. Так как в конфиге, в координатах был макрос {{py:sight.cameraMode= }}, добавил aimingSystem.py, чтобы настроить расположение на экране в зависимости от вида прицела. Вот после добавления aimingSystem.py и начались чудеса со шрифтом.
P.S. Написано для информации. Проблему у себя решил локально, без удалений имеющихся модов.
В 10.01.2019 в 03:23, ktulho сказал:У вас же была такая проблема. Почему в этот раз решили написать сюда?
Сейчас бы в 2019-м вспоминать, какие были у меня проблемы в 2017-м. С тех пор я некоторые моды уже и не ставлю. А написал сюда, потому что началось это после добавления аддонов из этой темы.
-
@ktulho , что за шабаш происходит со шрифтами? То просто в поле "Скорость полёта" - квадратики, то на миникарте пропадают символы из названий техники, то пропадают символы из ников в ушах, то всё вместе. До установки, прилагаемых модулей и шрифта DS-DIGIT.rar такого
Цитатане было.
То некоторые символы жирным отображаются, как на этом скрине цифра "1"
Цитата -
В 19.10.2018 в 03:57, ShuraBB сказал:
- Адаптация к патчу 1.2.0.1
"Адаптация" заключается в перекидывании из папки в папку. А баги с камуфляжем как были, так и остались - даже с каждым патчем прибавляются танки, с которых снимаются камуфляжи и "Готовые стили". Причём снимаются, как при переходе с танка на танк, так и при выходе-входе в клиент. Каждый раз приходится заходить во "Внешний вид".
-
19 часов назад, Владимир266 сказал:
В damageLog искать строки tabstops, в них и прописаны пробелы между значениями. Могут иметь разный вид, в зависимости от используемой конфигурации:
"formatHistory": "<textformat leading='-2' tabstops='{{l10n:dmgLogTabstops}}'> - то есть, здесь пробелы прописаны в файле l10n, в параметре dmgLogTabstops;
или такой
"formatHistory": "<textformat tabstops='[25,75,100]'
-
В 29.10.2018 в 20:34, night_dragon_on сказал:
29.10.18
Обновлена сборка модов:
* Обновлен мод "Комплексный мод XVM" до версии v7.7.6
Рома, ссылки поломатые! Никак не скачать.
ЦитатаOops.
Something went wrong.
Sorry about that. -
4 часа назад, demon2597 сказал:
писалку с логами отправил куда следует? я сам еще не обновлялся, просто думаю если такой косяк, то он должен у всех быть, ну у многих по крайней мере, следовательно должны сыпаться репорты.
Дима, для писалки должен быть только XVM и клиент, а у меня до кучи от Протанков - трупы, от Спотера - Экипаж, и ещё кое-что до кучи. Но не факт, на 7.7.5 было нормально, а на 7.7.6 слайд-шоу проскакивает. И логи при переустановке чищу.
-
Не ставьте 7.7.6, с ней жутко лагает. На бат чате вылетел на 3 корпуса вперёд под стволы противника, да и отображение на Тёмном фронте с запозданием когда союзники забирают материю. Что-то с флэшем пошло не так. У меня и на 7.7.5 нормально играло, ну думаю раз что-то пофиксили значит надо ставить - ан нет ещё хуже.
-
Только что, Dovod4ikE сказал:
Ну мало ли... У меня тоже есть пара запасных аккаунтов ( на случай бана ), на которых у меня и штуки боёв нет.)
С синючей статкой, как у бота?
-
@Dovod4ikE , с нынешним оформлением сайта проблематично прятать под спойлер - уже пробовал и не раз.
В 28.10.2018 в 16:05, Dovod4ikE сказал:@Arni Ex Но, знаете ли при 92 к боёв уже знаешь где может стоять ЛТ, ПТ или арта. Бросая в знакомые места по паре-тройке пулек частенько читаю "....уничтожен" ))) И в ушах и в стате после боя вижу разные цифры. Так, что Ваш случай для меня - обыденность...)))
Ключевое слово "при 92 к боёв", а я скрин выложил, чтобы было видно какая статка у того кто меня убил, посмотри на уши.
-
29 минут назад, romantic8383 сказал:
можно вопрос:какой файл отвечает за лампочки засвета возле имен игроков противника,хочу лампочку,а у demon2597 полосочки,если можно скиньте файлик...
playersPanel.xc, строки у меня так записаны:
// Шаблон маркера статуса засвета противника.
"enemySpottedMarker": {
"enabled": true,
"x": 94, "y": -3, "alpha": 100, "align": "center", "bindToIcon": true,
"flags": [ "alive", "lost", "spotted" ],
"shadow": ${ "def.textFieldShadow" },
"format": "<font face='xvm' size='24' color='{{c:spotted}}'>p</font>"
},1 час назад, Pyurbyaha сказал:@Arni Ex в "зеленке" боты всегда стреляют на упреждение, если ты находишься в движении. Так что можно ехать зигзагом, перпендикулярно им, разводить качелями. Также можно прижиматься к их корме (кроме БДР). Взводом из 2-3 убиваются очень быстро (кроме БДР), из 4-5 - в секунды.
По скриншоту трудно определить, кто и как мог тебя засветить. Нужен реплей.
Вопрос не как их танковать - я это и сам уже понял - а про то что это очередное доказательство, как ВГ манипулирует сливами-победами. Реплеи не пишу, игра на SSD.
- 1
-
@demon2597 очередной ивент ещё одно доказательство о подставных обнаружениях и пробитиях от ВГ. Обратите внимание как боты метко попадают по Вам на "Тёмном фронте". Не обязательно, чтобы он метко целил - главное программно настроить что он якобы попал. В продолжение темы - рандомный бой при котором меня засветили противники, которые даже засветить не могли, судя по их статке. Вывод: всё это подстава от Кислого. Внимание на тех кто на моём фланге со стороны противника (на их статку) и кто меня убил. Викторина: кто из этих ботов меня мог засветить в кусте при прокачанной маскировке и Боевом братстве?
-
Именно во вкладке "История событий" сделал то же самое, и пропали всплывающие.
-
6 часов назад, Armagomen_dev сказал:
тот случай когда написать в тему проще чем залезть в настройку.
Э, нет уважаемый, тогда пропадают всплывающие оповещения о нанесёном уроне, ассисте и т.д.. Чего без Батл Подсёрвера не было.
Не надо следовать Ките Вислому - выдавать баг за фичу.
-
Так он появился после установки Обсервера, до установки Обсервера его не было. Хотя в Обсервере в log_global прописано:
[spoiler] "wg_log_hide_assist":true, "wg_log_hide_block":true, "wg_log_hide_crits":true, "wg_log_pos_fix":false [/spoiler]
И в XVM:
[spoiler] "damageLog": { "enabled": true, "disabledDetailStats": true, "disabledSummaryStats": true, [/spoiler]
-
@Armagomen_dev , как отключить ДамагЛог и Хитлог из Обсервера - вроде всё отключил? Использую ДамгЛог и ХитЛог из XVM, в которых ВГшный отключен. Но при установке Обсервера (Калькулятор брони, Время полёта снаряда и Дамаг союзников по Альт), получается такая каша, которая выделена на скрине
-
16 минут назад, ktulho сказал:
Вроде стандартный, только шрифт нужно установить.
Огромное Спасибо!
-
8 минут назад, ktulho сказал:
Какой конкретно?
конфиг от 2rokk
-
16 минут назад, ktulho сказал:
Если вы про это сообщение
Нет, я имел ввиду конфиги из шапки.
-
@ktulho , прошу прощения за глупый вопрос, а это конфигурации для стандартного damagLog, входящего в состав XVM или нужно дополнение py_macro? И если для дополнения, то где его скачать?
-
@MIAPAK в твоём конфиге закралась ошибка в damageLog.xc, в 179 строке: "engine_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/ammoBayDestroyedSmall.png'. При выводе из строя двигла будет показывать иконку боеуклада.
- 1
-
6 часов назад, Sebrus сказал:
Подскажите, пожалуйста, реально ли адаптировать озвучку под новую версию, имея только .bnk-файл, без проекта? Или только пересобирать с ноля?
Имея .bnk-файл, без проекта только пересобирать с ноля.
-
8 минут назад, arom сказал:
подскажите, а как лучше разобрать (или конвертировать) свой старый многозвучный bnk, а то мой проект давно убился?..
Хоть бы в wavы чем-нибудь звуки вытащить...
RavioliGameTools
https://koreanrandom.com/forum/topic/31848-
Раздел FAQ:
Q: Как прослушать и извлечь звуковые файлы из альтернативной готовой озвучки (либо стандартные звуки) из банков (контейнеров)?
A: Процесс распаковки звуковых файлов изложен ниже под спойлером.- 1
-
3 часа назад, night_dragon_on сказал:
Если у тебя экипаж по итогам проведенных боев получал чистый опыт с боя без начисления доп.плюшек (х2,х3 ...хN к опыту экипажа, личные резервы, клановые бусты и т.п) то этого поля ты в списке не увидишь.
Большое Спасибо за пояснение, которое подтвердило мою вчерашнюю догадку после активации резервов.
-
1 час назад, Komdiv_55 сказал:
при правильной и полной установки (конфиг + скрипт этой версии) всё должно отлично работать
Большое Спасибо за полный и развёрнутый ответ! Кстати, при использовании скрипта и конфига от night_dragon_on, "Опыт экипажа" тоже отображался с переменным успехом - то он был в Результатах боя, то пропадал.
- 1
Прицел (без сведения) средствами XVM
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted · Edited by Arni Ex
\res_mods\configs\xvm\py_macro\
6. чтобы не было такой свистопляски с положением элементов на экране, в \res_mods\configs\xvm\py_macro\ ещё надо добавить aimingSystem.py, так как положение на экране прописано с помощью макросов из этого скрипта.
@fgcwsxjegcbk2014 , @WarDogs_Alex, господа-товарищи конфигураторы, убедительная просьба - приложить к описанию своих конфигов списки необходимых скриптов, дабы избежать путаницы у желающих установить вашу конфигурацию модов.
Огромное Спасибо @ktulho за скрипты, которые он делает в этой теме и других, а также авторам конфигураций
@fgcwsxjegcbk2014 , @WarDogs_Alex