Jump to content
Korean Random

Arni Ex

User
  • Posts

    537
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Posts posted by Arni Ex

  1. @night_dragon_on , Рома, если тебя не затруднит, помоги, пожалуйста, адаптировать под новую версию конфиг demon2597. Дима сам пока не может, а народ жаждет.

    Цитата

    Я в ближайшее время не у компа, поэтому несколько дней ничего не смогу

     

  2. 1 час назад, EngineExt сказал:

    Там ещё добавилась возможность замка на боны.

    И не только:

    Цитата

    XVM-7.8.5-dev:
      [ОБЩЕЕ]
      * World of Tanks 1.4.1.0

      [ЛОГ НАНЕСЕННЫХ ПОВРЕЖДЕНИЙ]
      * полностью переработаны настройки лога нанесенного урона;
          смотрите файл "hitLog.xc"
      * добавлены секции:
          "battleLabels"/"hitLogBackground"
          "battleLabelsTemplates"/"hitLogBackground"
          "colors"/"dmg_ratio_player"
      * переименованы секции:
          "battleLabels"/"hitlogHeader" > "battleLabels"/"hitLogHeader"
          "battleLabels"/"hitlogBody" > "battleLabels"/"hitLogBody"
          "battleLabelsTemplates"/"hitlogHeader" > "battleLabelsTemplates"/"hitLogHeader"
          "battleLabelsTemplates"/"hitlogBody" > "battleLabelsTemplates"/"hitLogBody"
      * обновлены секции:
          "battleLabelsTemplates"/"avgDamage"
          "battleLabelsTemplates"/"mainGun"

      [АНГАР]
      * добавлена опция:
          "hangar"/"enableCrystalLocker" - включить замок для бонов

      [МАКРОСЫ НА PYTHON]
      * damageLog: в секцию "comp-name" добавлен параметр "wheel"

     

  3. 2 часа назад, night_dragon_on сказал:

    у тебя окно с MCTCreator-ом запускается?

    Не запускается. Рома, извини, что побеспокоил. Причина в том, что я устанавливал в чистую папку, а там само собой нечего обрабатывать MCTCreator"у.

  4. 26 минут назад, ZverPro сказал:

    @Arni Ex быть может у вас один камуфляж на танк, а вы их несколько сразу в бой, вот и выходит, что один одет, а остальные раздеты?

    У меня куча камуфляжей. И все танки голые? Хотя бы один должен был быть с камо.

    @ShuraBB , спасибо за инфу.

    Горячая" клавиша для временного отключения функции. Работает в комбинации с клавишей L-CTRL
    		// Hotkey to temporarily disable the function. Works in combination with the L-CTRL key
    		"OffKey": "KEY_O"

    Это она?

  5. В 05.06.2013 в 08:34, StranikS_Scan сказал:

    Проверка валидности JSON-структуры файла с указанием места ошибки

    @StranikS_Scan , как проверить на ошибки? Или XCPad автоматом проверяет? И где он выводит информацию об ошибке?

  6. 10 часов назад, demon2597 сказал:

    в основном в дамаг-логе

    было

          "vtype": {
            "mediumTank": "<font face='xvm'>&#x3B;</font>", // medium tank / средний танк
            "lightTank": "<font face='xvm'>&#x3A;</font>",  // light tank / лёгкий танк
            "heavyTank": "<font face='xvm'>&#x3F;</font>",  // heavy tank / тяжёлый танк
            "AT-SPG": "<font face='xvm'>&#x2E;</font>",     // tank destroyer / ПТ-САУ
            "SPG": "<font face='xvm'>&#x2D;</font>",        // SPG / САУ
            "not_vehicle": ""                               // another source of damage / другой источник урона
          },
          // Color by vehicle type (macro {{c:vtype}}).
          // Цвет по типу техники (макрос {{c:vtype}}).
          "c:vtype":{
            "mediumTank": "#FFF198", // medium tank / средний танк
            "lightTank": "#A2FF9A",  // light tank / лёгкий танк
            "heavyTank": "#FFACAC",  // heavy tank / тяжёлый танк
            "AT-SPG": "#A0CFFF",     // tank destroyer / ПТ-САУ
            "SPG": "#EFAEFF",        // SPG / САУ
            "not_vehicle": "#CCCCCC" // another source of damage / другой источник урона

    стало

          "vtype": {
            "HT": "<font face='xvm'>&#x3F;</font>",   // heavy tank / тяжёлый танк.
            "MT": "<font face='xvm'>&#x3B;</font>",   // medium tank / средний танк.
            "LT": "<font face='xvm'>&#x3A;</font>",   // light tank / лёгкий танк.
            "TD": "<font face='xvm'>&#x2E;</font>",   // tank destroyer / ПТ-САУ.
            "SPG": "<font face='xvm'>&#x2D;</font>",  // SPG / САУ.
            "not_vehicle": ""                         // another source of damage / другой источник урона.
          },
          // Color by vehicle type (macro {{c:vtype}}).
          // Цвет по типу техники (макрос {{c:vtype}}).
          "c:vtype": {
            "HT": "#FFACAC",          // heavy tank / тяжёлый танк.
            "MT": "#FFF198",          // medium tank / средний танк.
            "LT": "#A2FF9A",          // light tank / лёгкий танк.
            "TD": "#A0CFFF",          // tank destroyer / ПТ-САУ.
            "SPG": "#EFAEFF",         // SPG / САУ.
            "not_vehicle": "#CCCCCC"  // another source of damage / другой источник урона.

     

    11 часов назад, EngineExt сказал:

    Смотрю со старым работает довольно хорошо.

    На какой версии ночника пробовал?

    • Upvote 1
  7. 10 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    @Arni Ex про chancePenetration.py не забыл?

    Никак нет:glasses:, все скрипты, которые используются в конфиге на месте. В бою всё отображается, всё работает, только постоянно "средняя" висит, если 

    "format": "<font face='TruthCYR Bold' size='18'>{{py:sight.piercingChance>90?тонкая|{{py:sight.piercingChance<50?толстая|средняя}}}}</font>"}

    а если так

    "format": "<font face='TruthCYR Bold' size='14'>{{{py:sight.piercingChance>90?тонкая|{{py:sight.piercingChance<50?толстая|{{py:sight.piercingChance>50?средняя}}}}}}</font>"}

    то нет её.

  8. 1 минуту назад, Neon_Death сказал:

    "format": "<font face='TruthCYR Bold' size='18'>{{py:sight.piercingChance>90?тонкая|{{py:sight.piercingChance>50?толстая|{{py:sight.piercingChance>20?средняя}}}}}}</font>"},

    тогда надо так

    "format": "<font face='TruthCYR Bold' size='18'>{{py:sight.piercingChance>90?тонкая|{{py:sight.piercingChance>50?средняя|{{py:sight.piercingChance<20?толстая}}}}}}</font>"},

  9. @ktulho , что я делаю не так? Прописал в конфиге по образцу:

    	"piercingChance_text": {
          "enabled": true,
    	  "flags": [ "alive" ],
          "updateEvent": "PY(ON_CALC_ARMOR), PY(ON_MARKER_POSITION), PY(ON_CAMERA_MODE)",
    	  "x": 0,
    	  "y": "{{py:sight.sight_y({{py:sight.cameraMode=arc?-49|{{py:sight.cameraMode=sn?-39|-44}}}})}}",
          "width": 100,
          "height": 26,
          "screenHAlign": "center",
          "screenVAlign": "center",
          "alpha" : "{{py:sight.cameraMode=str?0}}",
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 90, "blur": 5, "strength": 3 },
    	  "textFormat": { "align": "center", "valign": "center", "color": "{{py:sight.c_piercingChance}}" },
    	  "format": "<font face='TruthCYR Bold' size='18'>{{py:sight.piercingChance>90?тонкая|{{py:sight.piercingChance<50?толстая|средняя}}}}</font>"},

    И с самого начала до конца боя висит надпись "средняя".

    Цитата

    shot_430.thumb.jpg.d899aecd9de604603a657b4d2d3730d1.jpg

     

  10. 9 часов назад, HEKPOMAHT сказал:

    речь идёт о готовом варианте

    Григорий, а почему бы Вам не замахнутся на создание своего конфига? Вернее выложить в этой теме. Думаю, это было бы полезно для темы, как например, в других темах существуют по 4-е и более конфигов. А здесь только 2-е альтернативы, не считая дефолта автора, и то авторы конфигов их давно не правили,  учитывая изменения которые произошли в дополнениях.

×
×
  • Create New...