Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,751
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    402

Everything posted by ktulho

  1. , наверно еще понадобится файл battleLabels.xc и поправить @xvm.xc.
  2. @stefan007, попробуйте в файлах battleLoading.xc и battleLoadingTips.xc изменить: "showBattleTier": false, на "showBattleTier": true, P.S. Сам проверить не могу. @stefan007, и еще раз убедитесь, что сервисы на сайте XVM активированы:
  3. @sirmax, и еще вопрос, есть возможность проверять пустое поле или нет? И если пустое, то не обновлять? Таким способом можно было бы частично управлять обновлением поля из py_macros.
  4. , так и надо сделать, вопрос только как? P.S. Интересно, если поле пустое, его обновление снижает производительность?
  5. Да, этот. И конфиг прикрепите (папку Protanki )
  6. Файл xvm.log находится в корневой папке игры (например World_of_Tanks). Конфиг находится в \res_mods\configs\xvm\ Прикреплять нажав "Выбрать файлы":
  7. , с временем перезарядки сложнее. Обновление раз в секунду таймера (ON_EVERY_SECOND) - это редко, а если введут обновление 10 раз в секунду, то это может сказаться на производительности (весь бой 10 раз секунду будет обновляться поле).
  8. На вопрос "Куда?" ответ "Сюда." вполне нормальный. Если вас интересует "Как?", то при ответе, справа внизу будет кнопка "Дополнительно", там будет "Прикрепить файл".
  9. Хорошо, добавлю. Ага, забыл добавить чтение из конфига. Этот макрос, неверно, всегда в battleLabels будет отдавать свой тип техники.
  10. Понятно , но если вводить damageLog в default, то лучше выключатель в конфиг вывести. Ещё нужно подходящие событие для battleLabels. Через неделю вернусь домой. Планирую добавить группировку урона от пожара и py_macros последнего урона.
  11. @vlad_cs_sr, правильно предположил. @Dimrik100 измените в файле battle.xc // Format of clock on the Debug Panel (near FPS). // Формат часов на экране панели отладки (возле FPS). "clockFormat": "H:N", // TODO: "H:i" на // Format of clock on the Debug Panel (near FPS). // Формат часов на экране панели отладки (возле FPS). "clockFormat": "H:i", // TODO: "H:i"
  12. А в операционной системе нормальное время?
  13. , процент чего? Прикрепите конфиг и файл xvm.log.
  14. На сайте XVM все активировано?
  15. Вопрос-предложение к разработчикам. Интересно, а есть возможность добавить эффекты появления (например "выскакивание") и убирания (например "затухание") battleLabels? И может стоит перенести эту тему в раздел "Компоненты XVM"?
  16. Это ни как не связано с подложкой.
  17. , изображение подложки хранится в атласе battleAtlas. Это изображение уже имеет прозрачность. Поэтому: , очень сомневаюсь. Если вы хотите не прозрачные уши, надо заменить картинку в battleAtlas.
  18. Вот там и ищете. Если не найдете, то прикрепите python.log.
×
×
  • Create New...