Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,746
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    402

Everything posted by ktulho

  1. , если в файле @xvm.xc поставить "autoReloadConfig": true, то можно без перезапуска клиента. После настройки не забудь обратно поставить "autoReloadConfig": false,
  2. В 9 и 10 строке подбери "x" и "y".
  3. @MAFI55, я не правильно выразился, надо так /** * Hit log (my hits calculator). * Лог попаданий (счетчик своих попаданий). */ { "hitlogHeader": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": 320, "y": 100, "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" }, "hitlogBody": { "enabled": false, "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": ${"hitLog/hitLogXY.xc":"BodyY"}, "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-body}}" }, "hitLog": { // Group hits by players name. // Группировать попадания по имени игрока. "groupHitsByPlayer": true, // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end. // Сортировка попаданий: begin - новые значения добавляются сверху, end - снизу. "insertOrder": "end", // Substitution for {{hitlog.dead}} macro when tank is dead. // Подстановка для макроса {{hitlog.dead}}, когда танк умирает. "deadMarker": "w", "blowupMarker": "x", // Default header format (before first hit). Only localization macros are allowed, see macros.txt. // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. macros.txt. "defaultHeader": "{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#0</font>", // Hits header format, including last hit (macros allowed, see macros.txt). // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "formatHeader": "{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#{{hitlog.n}}</font> {{l10n:Total}}: <b>{{hitlog.dmg-total}}</b> {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{hitlog.dead=w?)|{{hitlog.dead=x?(}}}}</font>", // List of hits format (macros allowed, see macros.txt). // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt) "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,190]'><font size='12'>x{{hitlog.n-player}}:</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| {{hitlog.dmg-player}}<tab>|<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> <font face='xvm' size='19' color='#FF0000'>{{hitlog.dead}}</font><tab>|{{name%.15s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font></textformat>" } }
  4. @MAFI55, а если в файле hitLog.xc так написать? { "hitlogHeader": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": 320, "y": 100, "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" }, P.S. Прикрепите скриншот.
  5. @MAFI55, ошибок я не вижу. К сожалению, у меня нет доступа к клиенту сейчас, поэтому проверить не могу. А папка res_mods\configs\xvm\py_macro\ у вас есть?
  6. Прикрепите всю папку Protanki и файл xvm.log.
  7. Скриншот нужен, чтобы определить от какого мода hitlog.
  8. Нужно увеличить значения, например: { // Position // Позиция "HeaderX": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},40)}}}}", "HeaderY": "{{pp.mode=0?115|70}}}}", "BodyY": "{{pp.mode=0?135|80}}" }
  9. , 10%? Или я не правильно понял вопрос?
  10. миникарты находятся в архиве:\res\packages\gui.pkg в папке \gui\maps\icons\map\.
  11. Для начала приложите скриншот, и покажите на нем, куда переместить hitlog.
  12. @BogdanF1, а так? // Sign of mastery. // Знак мастерства. { "enabled": true, "x": -1, "y": 30, "width": 40, "height": 40, "src": "img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png" },
  13. , вы забываете, что количество людей растет, а значит и денежная масса тоже увеличивается. Поэтому цены тоже растут.
  14. Прикрепите скриншот, мы же не знаем какие они у вас в ушах.
  15. Я уже не помню, что там ещё было. Помоему светятляк M 41 90 GF и еще что-то.
  16. , в июне неправильно рассчитывался рейтинг по Grill15. После исправления, рейтинг снизился у всех, кто играл на этой технике. Недавно была исправлена ошибка расчета новой техники (Scorpion G). Теперь игра на ней не учитывается, пока не будет собрана статистика (таблица ожидаемых значений). P.S. На предыдущей страницы подробно ответили на данный вопрос.
  17. @Skino, а "ББ" возле маркеров, это что за мод?
×
×
  • Create New...