Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,751
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    402

Everything posted by ktulho

  1. , с пожаром другая ситуация. Когда по тебе попадает снаряд, то неизвестно будет пожар или нет. Событие о пожаре приходит позже.
  2. , это нарушает концепцию: одно попадание - одна строчка. Ну вы пока подумайте, @demon2597 подключите, а то он придет через пару дней, когда уже все готово будет, и будет писать, что все неправильно.)) Я только послезавтра смогу этим заняться.
  3. , как сплэш, только возвращать макрос будет время.
  4. лог Уверен, что надо отдельной строчкой делать? Не факт, что получиться.
  5. Ааа, так я написал же, что добавлю.
  6. это как? Допустим оглушили тебя на 13 секунд. Надо что бы счетчик шел от 13 к 0?
  7. , потому что, для этого придется делать конфиг.
  8. Хорошо. Не уверен, что надо это включать в damageLog. Можно отдельным py_macro сделать.
  9. . какой вы хотите файлик? Никто не будет для вас писать парсер формул.
  10. , можно, для этого надо добавить еще одно поле.
  11. , какие данные? , давайте формулу, я ее реализую на python. Потом сами будете в скрипте менять плюсы с минусами.
  12. , вроде сделал, надо проверить.
  13. , как только создадите такую формулу, уверен, ее тут же внедрят в XVM.
  14. , не видел такого. Есть только это: // Ingame crits panel by "expert" skill. // Внутриигровая панель критов от навыка "эксперт". "expertPanel": { // Delay for panel disappear. Original value was 5. // Задержка исчезновения панели. Оригинальное значение было 5. "delay": 15, // Panel scaling. Original value was 100. // Увеличение панели. 100 в оригинале. "scale": 150 }
  15. , это символ. Соответственно надо изменять параметр size: // Text field with rating. // Текстовое поле с рейтингом. "rating": { "name": "Rating", "enabled": true, "x": -32, "y": -21, "alpha": "{{xvm-stat?100|0}}", "align": "right", "textFormat": { "font": "xvm", "size": 17, "color": "{{c:r|#999999}}", "bold": false, "italic": false }, "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 45, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 2, "strength": 1 }, "format": "ĕ" }, При уменьшении размера символа, он будет становиться тонким. Я бы посоветовал, использовать другой символ.
×
×
  • Create New...