Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,754
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    403

Everything posted by ktulho

  1. , добавил макрос: {{py:sight.cameraHeight}} - высота камеры относительно точки прицеливания. Обновляется по событию PY(ON_MARKER_POSITION)
  2. Дело в том, в XVM не принято, чтобы макрос возвращал другой макрос.
  3. Может дело в драйверах на видеокарту?
  4. Если вам интересует, когда таблица ожидаемых значений будет приведена в нормальное состояние, то это вопрос к разработчикам WN8. Раньше они на этом форуме были. Если вам интересует, когда XVM перейдёт на новую таблицу ожидаемых значений, то, ИМХО, не раньше, чем выйдет адекватная таблица ожидаемых значений.
  5. На этом форуме нет разработчиков WN8. Поэтому вопрос не по адресу.
  6. Наверно, лучше использовать стандартные шрифты в написании постов, а то на телефоне:
  7. , от этого {{py:sight.autoAimName}}, {{py:sight.autoAimVehicle}}, {{py:sight.autoAimHealth}} не станут правильно работать. , таки да. Именно это и обсуждалось на предыдущей странице.
  8. , не уверен, что стоит жестко задавать время отображения lastHit при пожаре.
  9. , связаны с отсутствием файла(ов) в папке py_macro. Переустановите ProTanki.
  10. , не понял, есть же нормализация {{py:xvm.total_hp.ally(100)}}, {{py:xvm.total_hp.enemy(100)}}
  11. @DemouN, попробуйте добавить в секцию "hpLeftMarker": "hpLeftMarker": { "enabled": true, "onHold": true, "hotKeyCode": 56, "x": 90, "y": 6, "align": "right", "bindToIcon": true, "format": "<font face='mono' size='13' color='{{alive?{{c:hp}}|#CCCCCC}}' alpha='{{alive?#FF|#70}}'>{{alive?{{hp?{{hp|----}}|}}|}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 90, "blur": 6, "strength": 3 } },
  12. Полезная тема, . Пара опечаток в описании: 1) в конфигурации "Fallout", нет полей: ${ "battleLabelsTemplatesTotalHPfallout.xc":"def.totalHP_Bg_ally" }, ${ "battleLabelsTemplatesTotalHPfallout.xc":"def.totalHP_Bg_enemy" }, зато есть поля: ${ "battleLabelsTemplatesTotalHPfallout.xc":"def.totalHP_Bg_advant" }, ${ "battleLabelsTemplatesTotalHPfallout.xc":"def.totalHP_Bg_sing" }, 2) В конфигурации "Fallout" в 4 пункте имя файла battleLabelsTotalHPfallout.xc
  13. , я имел ввиду не только к WinXP, а к любым операционным системам.
  14. Насколько я помню, при "улучшенной" графики часть расчетов процессора берет на себя видеокарта. Отсюда вывод: если слабый процессор и нормальная видеокарта, то ставить "улучшенную" графику. А если нормальный процессор, но слабая видеокарта, то лучше ставить "стандартную" графику.
  15. Update folder res_mods/configs/xvm/py_macro and res_mods/mods/packages
  16. Я, чтобы увидеть экран загрузки на риплее, жму клавишу end, для перемотки в конец риплея, а затем клавишу home.
  17. А я подумал, что у тебя наоборот, путь к файлу прописан, а файла нет.
×
×
  • Create New...