Jump to content
Korean Random

Jarek

Premium Member
  • Content Count

    685
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Jarek

  1. Maurino Berry Мы вернулись Привет всем. Поcле долгого выхода из строя из-за серверов Steam, проблема решена и официальные сервера запущены. Вот список изменений: Двери больше не улетают Теперь вы не можете стрелять сквозь двери Исправлена ошибка, с поворотом металлической двери при установке Сарай теперь можно ставить ближе друг к другу, чем это возможно было ранее Респаун ресурсов теперь не вызывает лаги всего сервера Объекты установленные внутри сарая теперь не уничтожаются после уничтожения сарая Добавлены некоторые пропущенные эффекты разрушения дверей и сарая Теперь должно быть намного легче втолкнуть свой спальный мешок в сарае Частокол можно размещать ближе друг к другу, чтобы устранить пробелы в защите Теперь при установке объектов их можно вращать с помощью ПКМ, специально для парня с мышью без колеса :D Теперь для сервера можно установить значение количества игроков, при котором начнут летать самолеты с поддержкой (по умолчанию 50) airdrop.min_players <кол-во> Исправлена ошибка, из-за которой установленным объектам не наносился урон от дробовика Решено несколько проблем производительности со стороны сервера Исправлена ошибка, когда взрывчатка не наносила прямого урона частям строений Исправлена ошибка, когда взрывчатка наносила слишком много урона объектам с соединенными коллайдерами (а именно сараям) Исправлена анимация прицеливания для некоторых видов оружия (дробовиков) Исправлен эксплоит, позволяющий ставить объекты в воздухе Удалена возможность размещения деревянных ящиков внутри других игроков/себя Теперь можно размещать объекты на дороге Кевларовую броню теперь труднее создать Боеприпасы теперь намного труднее создать Набор исследователя теперь можно использовать только один раз Увеличен множитель урона от попадания в голову Добавлена Болтовая винтовка (Bolt Action Rifle) Теперь при попытке стрелять из оружия без патронов воспроизводится соответствующий звук В плане эксперимента добавлено покачивание при прицеливании для некоторых видов оружия В оружие добавлены маленькие прицелы Дробовик и болтовая винтовка больше не остаются прицеленными во время перезарядки Мешочек (Small Stash) теперь доступен для создания по умолчанию, к тому же прост в создании Частокол теперь наносит больше урона Частокол теперь имеет больше защиты от оружия ближнего боя Новый экран смерти (в разработке) Известные проблемы: Лазерный прицел и фонарик, установленные на болтовую винтовку светят чуть левее положенного, только если не установлен глушитель(silencer) Уведомления после смерти не доработаны. Можно прочесть, что вас убил медведь из дробовика ил что-то в этом духе При стрельбе из пистолета звук пустой обоймы воcпроизводится также и при выстреле последней пули Цензура отображается в виде надетых штанов P.S.: Мы сделали вайп на серверах. Извините, но так было необходимо :( На серверах сообщества вайп мог быть, а мог и не быть. Но мы рекомендуем все-таки его сделать, так как в связи с изменениями набора исследователя новичкам будет сложнее развиваться.
  2. Maurino Berry Steam Master Server Кажется, Steam периодически отключает некоторых пользователей и проваливает аутентификацию. Мы перезапустили официальные сервера и это, кажется, решило проблему для 99% людей. Если вы испытываете трудности с остальными серверами, то подождите пока их владельцы их перезагрузят. Сейчас мы работаем над проблемой тех, кому это не помогло, хорошо, что таких немного. Рекомендуется обновлять игру сразу после выхода обновления и попробовать снова. Мы будем держать вас в курсе событий. Добавлено: Для большинства проблема повторилась, хотя мы не меняли ничего. Отсюда следует, что проблема с самим Steam, или мы неправильно проводим процесс аутентификации. Я связался с ответственными за этот элемент Steam людьми и они решат проблему как только это станет возможным!
  3. Maurino Berry Густонаселенные сервера Как многие из вас уже заметили, сервера с количеством игроков, большим 128 испытавают периодические пики лагов. В добавок, существуют некоторые подлагивания со стороны клиета при входе в новые зоны с большим количеством игроков и их построек. Мы упорно работаем над устранением этой проблемы и надеемся решить её в ближайшие дни. Мы разместим больше информации, как только сможем. Обновление: Мы сделали небольшео исправление для UK и US Central серверов и будем следить за производительностью следующее несколько дней.
  4. Garry Newman Обновление цензуры В Valve работают классные ребята. Они разрешили нам перебраться в Steam. Они не пытались учить нас чего мы можем, а чего не можем делать в нашей игре. Они позволяют нам выпускать неподтвержденные обновления когда мы хотим и сколько мы хотим. Это спасает PC-гейминг. Так что совершенно обоснованно с их стороны попросить нас не засорять сообщество скриншотами с гениталиями пещерных людей. Я сегодня выпустил небольшое обновление. Цензура включена по умолчанию. Это по больше вероятности должно остановить огромную волну скриншотов с обнаженными людьми. В консоли вы можете выключить цензуру, но все скриншоты с выключенной цензурой будут удаляться из сообщеста Steam. В течении нескольких дней я постараюсь сделать так, чтобы все скриншоты, выкладываемые в сообщество Steam, были зацензурены независимо от настроек игрока.
  5. Maurino Berry Обновление сервера Привет всем. Мы подготавливаем новые официальные сервера и сейчас они подвергаются стресс-тесту с вашей помощью. Появилось несколько проблем, имеющих отношение к сетевому коду, которые мы сейчас рассматриваем и надеемся как можно скорее исправить. Временами вы можете столкнутся с таким явлением, которое сообщество назвало ‘ghosting’ - это когда вы не можете подбирать предметы и для остальных игроков вы остаетесь на одном и том же месте. Временное решение проблемы - простое переподсоединение к серверу. Небольшая заметка: Сервер Facepunch Official #1 (Dev) теперь называется Germany 1 А сервер Facepunch Official #2 теперь называется Germany 2 Спасибо за игру! Мы сообщим вам, как только избавимся от этих ошибок.
  6. Maurino Berry Обновление, убивающее баги Мы работаем над добавлением нескольких новых официальных серверов. Оставайтесь на связи!
  7. Garry Newman Счетчик игроков исправлен Утром я выпустил маленькое обновление, которое исправило счетчики игроков в списке серверов. Для вступления в силу изменений сервер должен перезагрузиться.
  8. Maurino Berry Браузер серверов Привет, ребята. Добро пожаловать в Ранний Доступ! Я просто хочу дать всем знать, что мы испытываем некоторые трудности с браузером серверов, показывающий неправильное количество игроков. Если при попытке присоединиться к серверу вас выкидывает, то это скорее всего потому, что он сейчас полон. Чтобы убедиться в этом нажмите F1 и прочтите в консоли последнее сообщение. Если так и есть, то просто попробуйте другой сервер. На данный момент мы работаем над браузером, чтобы заставить его показывать верное количество игроков, и мы постараемся держать вас в курсе процесса. Спасибо за игру!
  9. Garry Newman Ранний доступ Теперь мы в Steam! Щелкните здесь, чтобы найти нас в магазине Steam! Конечно же мы в раннем доступе. Так что, пожалуйста, не покупайте игру, если не готовы к этому. Игра находится в разработке и может содержать ошибки. Мы сообщим, когда она будет полностью готова. Подробнее о раннем доступе вы можете почитать здесь.
  10. Maurino Berry Обновление, убивающее баги Привет, ребята, вот что мы исправили сегодня:Добавлено Official Server Tab – Это будет список самых надежных серверов, получивших от нас разрешение Исправлена ошибка, позволяющая поставить ящики, вылезающие за стены (и их соответственно можно было открыть снаружи строения) Теперь возле частокола запрещено ставить только фундаменты, а не вообще все объекты Эффект автоисцеления от нахождения рядом с костром теперь работает только через 10 секунд после последнего полученного урона Исправлена возможность ставить спальные мешки под фундамент Добавлен таймер КД для враждебных животных, теперь через некоторое время они сдаются, а не вечно преследуют свою цель Теперь эффект отображения крови при ударе других игроков исправно отображается Добавлено замещение травы для частокола, спящих игроков и прочих объектах, о которых мы забыли Удалена возможность попасть под воду (теперь вода убивает при контакте) Пользование чатом отключает теперь исправно отключает привязанность клавиш (больше не будет случайных использований предметов и прочих подобных вещей при наборе текста в чате) Исправлена ошибка, когда под некоторыми углами частокол не наносил урон
  11. Maurino Berry Наконец-то обновление! Привет всем! Это заняло некоторое время, но мы все-таки выпустили это обновление и оно готово для вашего пользования. Вот некоторые изменения и улучшения, которыми мы занимались все это время: При починке объекта теперь появляется специальное уведомление Исправлена ошибка, когда рампы нельзя было установить на фундамент Сарай теперь можно поставить на скалы, и у них теперь более мягкий максимальный наклон Исправлен эксплоит быстрой перезарядки оружия Снижено потребление памяти почти на 300 Мб Игра должна загружаться чуточку быстрее Разрешена проблема с курсором в Linux-версии Если игрок вышел из игры рядом со стеной, то ноги его спящего персонажа больше не должны просовываться сквозь эти стены Добавлена новая система покрытия, позволяющая оставлять динамические следы и улучшающая эффекты воздействия Исправлена ошибка, когда игрок не оставлял следов при некоторых обстоятельствах (н-р при ходьбе маленькими кругами) Улучшены LOD'ы, теперь они гораздо дальше от камеры Добавлена консольная переменная для управления наготой. Для включения, напишите в консоли: censor.nudity true Удалены возможности некоторых дюпов... Несколько исправление падения игры Исправлены лазеры и фонарики, которые оставались включенными для остальных игроков Теперь больше нельзя установить спальный мешок под скалой Устранена очень редкая ошибка, когда земля становилось невидимой при некоторых состояниях Трава теперь не такая высокая, теперь она выглядит лучше Животные теперь используют навигационные меши и могут найти вас :) Добавлено несколько новых устанавливаемых объектов - Частокол (Spiked wall) для защиты жилища. Они наносят урон всякому, кто подходит к ним вплотную Фундамент нельзя разместить слишком близко к частоколу Добавлены деревянные ворота и рама для ворот (Wood Gate/Gateway) - могут быть использовании для разделения карты на области и создания альянсов (дизайн пока неокончательный и находится в разработке) Добавлен очень редкий сигнал поддержки (Supply signal), который нельзя создать. Предназначен для вызова самолета с материальной помощью Мы (надеемся) выйдем из этой фазы обслуживания и сможем вплотную заняться разработкой и добавлении нового контента в игру!
  12. Garry Newman Дата релиза Мы получили огромное количество вопросов насчет даты выхода игры в Steam. Мы планируем, что это будет 11-12-13 (11-е декабря 2013 года) Мы должны отшлифовать игру перед Ранним доступом (Early Access). Это не значит, что игра сырая, а что она еще не закончена. Нам все еще предстоит много работы. А временами игра не будет работать вовсе. Если вы хотите приобрести игру с ранним доступом, то вы подписываетесь на процесс разработки со всеми вытекающими костылями и прочим. Так что пожалуйста-пажалуйста-пожалуйста откажитесь от покупки, если хотите играть в завершенную игру без ошибок. Иначе вы будете разочарованы.
  13. Maurino Berry Обновление обновления Привет, ребята. Версия игры откатилась на прежнюю, мы выпустим обновление, как только убедимся в отсутствии серьезных ошибок. Надеюсь, это будет завтра или в понедельник. Оставайтесь на связи!
  14. Jarek

    06/12/2013 - Ой

    Maurino Berry Ой Привет, ребята, это была моя вина! Плохая новость - обновление не будет готово до завтра, хорошая - кроме нового контента, будут устранены некоторые ошибки, улучшена производительность и стабильность. Извините, еще раз :( Обновлено: Патч готов для использования, но только на сервере разработчиков. Обновление несовместимо с текущей версией серверов, и, насколько нам известно, не все успели обновить их сервера.
  15. Garry Newman Новый сайт Как вы возможно уже заметили, мы обновили сайт. Старая версия все еще доступна по адресу http://old.playrust.com, но вряд ли он вам понадобится, разве что только если вы не конвертировали свой старый ключ для доступа к Альфе, в Steam-ключ. Прежде чем вы успеете сказать “ПРЕКРАТИТЕ ОБНОВЛЯТЬ САЙТ И ЗАЙМИТЕСЬ ИГРОЙ” – Helk выпустит сегодня новый патч, но чуть позже.
  16. Garry Newman Удаление эксплоита самоубийства Спасибо всем, кто сообщил об этой возможности дюпа (заключавшейся в намеренном краше игры, затем переподсоединению к серверу, затем убивании "прошлого себя" и забирания всего лута). Ошибка устранена, а на серверах был вайп, чтобы отменить все то, что успели надюпать.
  17. Garry Newman Отключение вебплеера Грустный день. Вебплеера больше нет с нами. он служил нам верой и правдой последние несколько месяцев, но пришла пора проститься с ним. Это значит, что для игры вам теперь необходим клиент Steam. дайте знать, если у вас возникнут какие-либо проблемы - и я постараюсь сделать все от меня зависящее, чтобы решить их.
  18. Garry Newman Steam-ключи Более тысячи наших пользователей уже нашли супер секретную страницу на нашем сайте, содержащую их ключи. Для остальных же.. её сообщу вам я! Кликните по этой ссылке для получения своего ключа (вы должны быть авторизованы на сайте) Маленькое предостережение. Альтаббинг/сворачивание игры приводит к крашу, а OSX-версия еще не готова. Браузер серверов еще не идеален (для присоединения необходим двойной щелчок ЛКМ). Эти проблемы пока в приоритете и мы постараемся их решить в течении пары дней. Если по какой-то причине, после получения Steam-ключа вы захотели вернуть деньги за альфу... мы не сможем вам помочь, потому что не можем отозвать вашу Steam-подписку. После нажатия на эту кнопку - вы останетесь с нами навеки. Поэтому, если вы хотите вернить деньги, потому что игра не очень и вы её ненавидите - не нажимайте кнопку!
  19. Garry Newman Хакеры, читеры, эксплоиты На форумах много тем о читерах и хакерах, так тчо думаю, нужно объяснить, что мы собираемся со всеми ними делать, учитывая, что мы еще ничего не говорили по этому поводу. На этой неделе мы переедем на Steam и вебплеер прекратит свою работу. Каждый, пойманный на читерстве - будет забанен системой VAC без пояснений. (Это касается всех программ, таких как Cheat Engine). Если вы используете какую-либо ошибку для получения выгоды или превосходства над другими игроками и не сообщили нам об этой ошибке, то вы тоже будете забанены. Если вы нашли эксплоит или чит - пожалуйста, помогите нашему сообществу, отправив подробности на электронный ящик [email protected].
  20. Garry Newman Steam.plan Наш план - переход на сервис Steam. Мы поспрашивали на форумах, не возражают ли пользователи - и подавляющее большинство думает, что нужно избавиться от вебплеера и полностью перейти на Steam. Когда это произойдет? Как только это станет возможным. По всей вероятности это случится в течении следующих двух недель. Сможем ли мы купить игру в Steam? Не сразу. Версия для Steam - супер секретная версия, которую еще никто не видел. Мы откроем продажи в Steam, когда полностью доделаем её (около месяца или двух). Получу ли я Steam-ключ? Если у вас есть зарегистрированный аккаунт в Rust, и вы можете играть через вебплеер, то наш ответ - ДА. Если вы купите ключ для Альфы на сайте до конца остановки продаж, наш ответ - ДА. В чем различия Steam-версии? Чтож, вам не придется скачивать и распаковывать игру каждый раз, когда захотите поиграть. Она запуститься в течении пары секунд, и присоединение к серверу занимает несколько секунд. Уровень FPS намного выше. Будет ли OSX-версия в Steam? Да. Будет ли Linux-версия в Steam? Да, но она может быть слишком сырой - нам нужна помощь сообщества для решения возникающих проблем. Как я получу свой Steam-ключ? Мы сообщим больше подробностей позднее. Следите за нашим твиттером, или проверяйте сайт каждые 15 минут.
  21. Garry Newman Прогресс создания новой карты Если вы думаете, что мы ничем не занимаемся, то это не так. Helk (Maurino Berry) работает над созданием новой карты. Вот так примерно она выглядит: Мы пока не знаем, когда она будет завершена, просто хотели показать чем мы на самом деле занимаемся.
  22. Garry Newman Сервера и спящие ЧЗВ Сервера Сервера все еще подвергаются атаке. извините, ребята - это сущность интернета. Мы работаем над тем, чтобы рассеять атаки - и у нас кое-что получилось. Но в конце концов, если человек решил положить сервер - он это сделает. Нам приходится смириться с этим. Жаловаться, плакать, злиться, звонить в полицию - бесполезно, это лишь раззадорит нападавших. Пожалуйста, сделайте нам одолжение - покатайтесь на поезде апатии, пока они не устанут и не оставят нас в покое. Спящие Очень много путаницы и гнева в сторону этого новшества, так что позвольте пояснить некоторые аспекты. Я ненавижу это. Ухожу, пока не вернете как было. Жаль терять вас - свяжитесь с поддержкой для возвращения денег. Если вы не можете справиться с тем, что игра постоянно развивается и меняется, то вам вероятно не стоило подписываться на альфу. Но вы не слушаете сообщество! Как раз наоборот! Мы рассматриваем все комментарии. Мы понимаем, что люди думают, будто это не будет работать, но мы думаем иначе. Мы не делаем решений, основанных на теории - мы должны на практике испытать вещи, прежде чем удалять их. Система спящих идеально подходит к нашему видению и добавляет смысла в игровой мир. Она добавляет чертовски больше смысла, чем простое исчезновение персонажа при разъединении. А не благоприятствует ли это игрокам которые много играют или игрокам, играющих совместно!? Кажется, очень даже. Но мы понимаем, что некоторые могут играть раз в месяц или любят поиграть одни. Если ми позволяем игрокам выйти из игры вместо со всем их добром, то мы также должны и позволять им забирать с собой их дома. А это совсем нам не подходит. Как вы собираетесь править систему? Ну сначала надо выяснить, появятся ли вообще какие-либо проблемы. Мы не собираемся исправлять, основанные на догадках проблемы. Сначала нужно проверить, какова эта система в действии. Для нас эта система открывает много возможностей. В первую очередь, мы хотим сделать дома более безопасными... чтобы вы могли, заснув в своем доме, вернутся на следующий день с полной уверенностью, что все в порядке. Это означает исправление множества эксплоитов прохождения сквозь стены (и взломы), добавление систем безопасности (сигнализации, ловушки, часовые). Мы можем даже создать приложение для телефонов, присылающее вам сообщение, когда ваш дом подвергается угрозе. Подводя итог Мы понимаем, что люди обеспокоены этим изменением, но проблемы, о которых вы говорите не вызваны этим обновлением, а лишь подчеркнулись им. Наша работа - быть сильными, решительными и не боятся делать смелых изменений. Мы испробуем новшества, и если они не понравятся - уберем. Не надо сердиться при подобных изменениях - вы подписались на это.
  23. Garry Newman Спящие и сервера Спящие Некоторые особо наблюдательные игроки заметили наш эксперимент со спящими (Sleepers) серверами и хотели бы узнать, что это такое. Мы заметили, что перед выходом многие игроки складывают все вещи из инвентаря в ящики, потому что так надежнее. На спящих серверах после входа, тело вашего персонажа остается спящим на земле. Вас могут убить и забрать вещи. Это решает многие проблемы.Это разнообразит геймплей, теперь вы не только можете забраться в чужой дом, но и убить хозяев Это заставить людей строить более неприступные дома Теперь перед выходом игроку желательно найти подходящее безопасное место для сна Это означает, что мы можен наконец -то отключить дурацкую функцию убийства игрока при выходе из игры во время битвы Это делает игровой процесс более логичным Способ заработка (постройте отель и охраняйте спящих за определенную плату) Дайте нам знать, что вы думаете об этом на форумах. Сервера Кажется кто-то ддосит наши сервера в данный момент. Если вы не можете присоединиться к выбранному серверу, то мы просим прощения и советуем попробовать другой сервер и ждать пока этот кто-то устанет ддосить.
  24. Garry Newman Сегодня обновление сервера Сегодня я собираюсь обновить сервера до последней версии. Это вызовет недовольства, так как новая версия несовместима со старой и будет вайп. Мы пытаемся свести количество вайпов к абсолютному минимуму, но из-за разработки мы вынуждены делать их. На этот раз вайп необходим из-за перехода userid на 64 бита для возможности использования SteamID. Возможно, возникнет пара проблем, но мы решим их как только это станет возможно.
  25. Garry Newman Листинг серверов Как часть нашего перехода в Steam, листинг серверов теперь осуществляется через Steam, вместо нашей системы. Немного непривычно для глаз, но зато должно работать более стабильно (работающие сервера перестанут пропадать из списка).
×
×
  • Create New...