Jump to content
Korean Random

Jarek

Premium Member
  • Posts

    685
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Jarek

  1. Pat Снова измененияИзменения и оптимизация дикой природыПозиции животных посылаются клиенту только когда это необходимо Если животное не двигается, сервер не посылает лишние пакеты Оптимизирована физика движения Повороты животных при движении теперь более плавные Мы получили огромный прирост производительности Объединение мешейУстранена ошибка, когда для одинаковых сооружений требовалось разное время для разрушения Серверная загрузка уровнейУдалось снимать привязки сразу после отключения коллайдеров Исправлен чертеж Большого деревянного ящика (Large Wood Storage)
  2. Pat Исправления и изменения на сервереИсправлено объединение мешей со стороны сервераИсправлена ошибка переполнения памяти. Возможно, проблема была в клиенте, но сейчас должна быть более стабильная работа Сервера теперь должны быстрее отвечать на запросыМы с Helk'ом изменили способы обновлений природы и временно выключили некоторые неиспользуемые системы (которые мы планируем перенести в отдельный поток) Некоторые изменения от Helk'аИсправлена ошибка рецепта и некоторые коллизии Большого деревянного ящика (Large Wood Box)
  3. Pat Стабильность и прочие измененияОбъединение мешей теперь использует меньше памяти и самообновляется по расписанию более умным способомДолжны исчезнуть краши при переполнении памяти при входе в густонаселенные зоны Сервер теперь использует объединение мешей для расчета физики/коллайдеров построекДолжно существенно увеличиться время в достижении ограничения количества коллайдеров. На данный момент мы не уверены, считаются или нет отключенные коллайдеры (я не имею в виду полностью удаленные), но мы выясним LOD'ы теперь отбрасывают правильные тени Упрощен коллайдер рамп Большинство этих изменений мы тестировали локально. Надеемся, все пойдет чуточку лучше и уменьшатся лаги сервера (надеемся).
  4. Maurino Berry Пятничный чейнджлог В костре теперь только 6 слотов В тайниках (Stash) только 3 При смерти игрок выкидывает только один рюкзак, в котором лежит все (должно устранить ошибку с исчезающими предметами) Добавлен Большой деревянный ящик (Large Wood Storage) Размер инвентаря игрока уменьшен с 48 до 30 ячеек Исправлены некоторые дальности прорисоки Исправлена модель анимации бега Тайники теперь имеют очень-очень низкую дальность прорисовки Исправлены характеристики M4 Удалено снижение отдачи у глушителя(silencer) Аптечки теперь лечат вдвое медленнее и не могут использоваться чаще раза в 5 секунд Баланс выпадения предметов: Чуть увеличен дроп патронов Из зомби теперь чаще выпадают дефицитные предметы (наборы исследователя, чертежи дверей, и т.п) Рецепт 9мм патронов доступен по умолчанию Мы добавили голосовой чат, он включается клавишей 'V' (а лазерный прицел включается/выключается на клавишу 'G'). Голосовой чат пока тестируется, посмотрим, что с ним можно сделать в будущем.
  5. Garry Newman Внутренний сервер обновленВнутренний сервер обновлен. По большему счету вы не заметите никаких изменений, но если вы очень наблюдательны, то заметите следующее:Пропало меню настроек. Это произошло по моей вине - удалил часть кода, которую считал тупой и раздражающей. Скоро исправим Некоторые команды /do не работают. Вся система ccon/rcon была заново введена. Ни одна из старых команд не работает. Некоторые из них мы вернем. Но некоторые больше не имеют права на существование (н-р /do coords). Вообще все команды, начинающиеся с /do, тупые и должны быть удалены. Инвентарь, список рецептов и мир были сброшены. Для 'открытия' костра теперь нужно держать клавишу 'E'
  6. Maurino Berry Баланс глушителя и прирост производительности Исправления для глушителя (silencer):Снижает дальность выстрела на 35% Снижает урон на 25% Снижает отдачу на 10% LODBias сброшен на 1 для всех уровней качества
  7. Maurino Berry Обновление!Теперь нельзя устанавливать объекты слишком близко друг к другу Размещение объектов теперь намного легче визуально, перед установкой вы видите объект, только красного цвета Теперь потолки не распадутся раньше чем столбы, на которых они расположены Некоторая еда теперь восстанавливает здоровье и уменьшает радиацию Сырая куриная грудка теперь отнимает здоровье Для увеличения производительности добавлено разделение LOD'ов для большинства объектов игроков Добавлена новая модель рюкзака для игроков и зомби Добавлено исправление в ведение боя. Если вас разъединит с сервером после получения урона в течении 30 секунд или во время кровотечения - персонаж умирает
  8. Pat Оптимизация Мы создали новую подсистему для оптимизации количества графических вызовов CPU (слабое место в игре, учитывая количество структурных компонентов)Геометрии структур, находящихся в 20 метрах или дальше, теперь объединены в отдельные потоки На данный момент существует хотя бы один объединенный поток, но для пользователей с 4-х (или больше) ядерными процессами [количество потоков] = [количество ядер] - 2 (возможно это будет изменено, в зависимости от тестов) Благодаря потоковой обработке, большинство вычислений проходит параллельно, а не последовательно Иногда, во время переходов между зонами вы будете замечать знакомые скачки FPS (если они у вас были), но теперь в течении 100-200 мс производительность должна заметно вырасти Благодаря этой системе, игра может прорисовывать объекты, расположенные гораздо дальше, и без потерь производительности CPU Нам удалось объединить все части одного строения в одно целое, вы должны заметить рост производительности. Не удалось устранить одну ошибку, когда некоторые объекты прорисовываются дважды, но мы работаем над этим
  9. Maurino Berry Небольшое обновлениеДобавлена модель для заряда взрывчатки Исправлена ошибка, когда при починке предмета не тратился последний с стаке ресурс При починке предметов появляется специальная сфера, облегчающая починку Исправлено время распада строений, теперь оно составляет 24 часа Двери и деревянные ящики распадаются намного медленнее При починке предмета теперь показывается правильный индикатор готовности Фундаменты больше не стакаются Теперь вы можете чинить двери (Спасибо Xant'у)
  10. Maurino Berry Обновление!Все постройки и установленные на земле предметы теперь исчезают через некоторое время (12-24 часа). Это необходимо для защиты сервера от переполнения объектами, которое ведет к вайпу В добавок к этому, вы теперь можете чинить свои предметы, если у вас есть ресурсы. Однако это введение временное Для починки предмета (н-р стены или ящика) поместите в слот на поясе древесину и нажмите соответствующую кнопку, держа прицел на предмете. Для починки, например, спального мешка, вам будет нужна ткань Сбалансирован P250, теперь это оружие более полезно Больше нельзя ставить фундамент на фундамент Вдобавок, теперь вы можете ставить рампы на потолок (чтобы придать вид чердака!) Наслаждайтесь!
  11. Все постройки имеют 'период распада' и сами со временем исчезают (если ими не пользоваться), иначе переполнение сервера разными объектами и вайп
  12. NBC нашла себе Константина. Им оказался Мэтт Райан
  13. Garry Newman Ваше еженедельное обновление Привет, ребята, мы только что выпустили новое обновление. Затронуты некоторые особенности чата, которые могут не понравиться некоторым игрокам. Мы будем игнорировать любые истерические реакции на эти изменения до тех пор пока люде не сядут и не успокоятся, и не попробуют поиграть с этими изменениями. Тогда мы внесем изменения, основанные на использовании новых особенностей чата.Удалена возможность 'дюпа' вещей через выключение интернета с последующим переподключением Исправлена ошибка, когда список сервером не прокручивался Обновлен чатБольше нельзя писать кому-то лично, также удален локальный чат Возможность использования кодировки Unicode Лог сбора ресурсов теперь не показывается в чате, а имеет собственный графический интерфейс Исправлена ошибка, когда LOD'ы строений появлялись слишком близко Исправлено 'дрожание' травы путем принудительного применения AF (анизотропной фильтрации) ко всем текстурам Новые экранные опцииНами принято решение ограничить разрешение экрана в диалоге запуска Это было сделано для простоты Опции AF/AA (Анизотропная фильтрация/'анти-альясинг') удалены, потому что они больше ничего не решают Исправлены неработающие счетчики игроков (возможно) Исправлено множество эксплоитов Удалена черная линия между землей и небом Обновлен грузовой самолет Исправлена ошибка незапускающейся версии для OSXOSX версия все еще не идеальна. Пожалуйста, поделитесь своим опытом работы с этой версией на форумах Исправлена ошибка непрорисовывающихся деревьев в OSX версиях Функция 'замещения' травы включена по умолчанию
  14. Garry Newman Обновление производительности Мы провели несколько прошедших дней за даунгрейдом движка Unity с 4.3 до 4.2.2. Выгода игроков - подъем FPS до прежнего уровня, может даже выше. Способ упаковки наших Steam-сборок был перенастроен (для увеличения скорости сборки). Для вас, игроков, никаких плюсов от этого, однако вам придется столкнуться с громоздким обновлением (около 800 Mb).
  15. Maurino Berry Ошибки прошлого обновления Мы просто хотели уточнить, что существуют некоторые проблемы после предыдущего патча, обновления движка Unity до 4.3 и переключения с режима DX11 на DX9 Светящаяся трава на некоторых видеокартах nVidia Если вы заметили что трава светится - напишите в консоли (F1): grass.on falseИЛИ Попробуйте запустить в режиме DX11 - допишите в свойствах ярлыка игры в строке 'Объект': -force-d3d11Но будьте осторожны! Режим DX11 сулит вам графические глитчи и краш игры при Альт-табе Краш при соединении Некоторые игроки не могут войти в игру из-за недостаточного количества памяти. Вы можете попробовать переключиться на версию разработчиков (в свойствах игры в Steam), возможно вам это поможет, но на данный момент вам потребуется около 2 Гб доступной памяти для загрузки игры. Низкая производительность После обновления движка Unity до 4.3 производительность упала на 20-40%. Мы ждем патч от Unity для решения этой проблемы. Возможно, вы найдете какие-то другие пути решения данных проблем на форумах игры, мы надеемся решить данные проблемы как можно скорее. Спасибо за игру, мы сделаем все возможное, чтобы держать вас в курсе.
  16. Maurino Berry Трава, список серверов, баланс Поиграв около недели, я обнаружил, что с трудом различаю вещи на траве, такие как рюкзаки убитых игроков или зомби, поэтому я добавил функцию 'замещения' травы (замещение обычной травы на текстуры примятой травы). Функция выключена по умолчанию, но можно включить, набрав в консоли (F1): grass.displacement trueФункция пока еще в разработке и не все действия могут вызвать замещение травы, но уже есть классная особенность: игрок оставляет за собой след, поэтому теперь возможно выслеживать других игроков в течении короткого периода времени. Также ваши костры и пол убежища больше не будут закрыты травой, а трупы убитых созданий и предметы на земле теперь намного легче найти. Список остальных изменений:Движок Unity обновлен до 4.3 Исправлена ошибка, когда у сарая не стартовал таймер распада Исправлена ошибка, когда статус травмы не исчезал после смерти Дополнительная проверка со стороны сервера для построек (больше никаких двойных дверей) Изменены звуки создания оружия (звук топора больше не похож на звук пистолета) Теперь создание Hand Cannon не требует верстака 9mm Pistol теперь наносит немного больше урона и имеет меньшую отдачу Снижена дальнобойность Pipe Shotgun Кровотечение больше не смертный приговор: раны в течении долгого времени могут зажить, следовательно при небольшом кровотечении можно выжить Однако… увеличен урон от кровотечения Глушитель (Silencer) теперь не только убирает вспышку от выстрела, но и сводит на нет следы траекторий пуль. Теперь глушитель чуть меньше снижает дальнобойность и урон Спальные мешки (Sleeping Bags) теперь намного легче изготовить, 15 Ткани вместо 20 Столбы (Pillars) требуют для изготовления вдвое меньше ресурсов Гранаты (Grenades) теперь больше и физика их поведения более реалистичная, к тому же наносят соответствующий урон Исправлено взаимодействие камней и зомби, теперь зомби не плавают по воздуху Браузер серверов теперь показывает историю Браузер серверов оптимизирован под маленькие разрешения экрана Браузер серверов теперь не показывает неработающие сервера Браузер серверов теперь показывает LAN-сервера Браузер серверов теперь показывает сервера, на которых играют друзья Сервер теперь автоматически определяет, когда он завис и закрывается (разрешены скрипты автоматической перезагрузки) Режим DX11 больше не используется (был медленнее, имел проблемы с alt-tab, не имел явных преимуществ) Добавлена кнопка разъединения с сервером Список серверов теперь можно сортировать. По умолчанию сортируется по количеству игроков в порядке убывания Известные проблемы:Альтабинг может привести к ужасному показателю FPS. Это проблема движка Unity 4.3 Гранаты не наносят урон животным У некоторых пользователей трава может мерцать. Им советуем пока отключить её, написав в консоли: grass.on false
  17. Pat ИсправленияУстранена графическая ошибка, которая возникает ночью в движке Unity 4.2 Исправления для лазерного прицела:Оружие прорисовывается поверх лазера Лазеры больще не обрезаются почти сразу возле оружия (замечено на P250/9mm Pistol) Больше не используется UnityEngine.GL для прорисовки лазеров Если у вас возникли лаги после нашего последнего патча, попробуйте обновить графический драйвер, либо запустить игру в полноэкранном режиме. надеемся, Unity исправят это в ближайшем будущем Обновление: Все еще возникает графическая ошибка, скоро исправлю
  18. Pat Прочие обновления Кроме обновлений движка, мною были внесены следующие изменения для текущей версии:Теперь должны быть видны лучи лазерных прицелов других игроков Двери при открытии/закрытии теперь толкают игроков. Эта функция еще крайне глючная и будет переработана Предприняты некоторые меры безопасности от хакеров Исправлена ошибка, когда при перетаскивании предметов из окна лута не показывались иконки Добавлена виртуальная преграда между окнами инвентаря/лута/брони, чтобы предотвратить случайные выбросы предметов на землю Убедились, что модели не рендерятся больше, чем это необходимо К месту спауна добавлен радиус, чтобы избежать случайных застреваний игроков
  19. Pat Изменения в управленииКлавиша Q теперь означает 'идти влево' (как A) Клавиша Z теперь означает 'идти вперед' (как W) Клавиши-стрелки теперь вращают камеру, а не отвечают за движение В любом случае существует опция назначения клавиш. А данное изменение ориентировано на AZERTY-клавиатуры
  20. Maurino Berry Незначительные исправленияКостры исчезают через 2 часа после окончания запасов топлива Железный прицел MP5 теперь более точен
  21. Pat Исправление других ошибокУменьшение лагов за счет отключения клонирования материалов для отображения урона структур (чем больше урона нанесено вещи - тем она темнее) Исправлена ошибка, когда при использовании последней аптечки в стаке не проигрывался звук Надеемся, устранена ошибка исчезания столбов Исправлена ошибка с близко расположенными столбами Отношение ночи к суткам теперь 1 к 4 Сутки длятся один час (15 минут ночь 6pm-6am, 45 минут день 6am-6pm)
  22. Pat ОбновлениеИсправлена ошибка, когда у персонажа в руках появлялось оружие, которое он не брал в руки Исправление для столбов и дверных проемов (нужны тесты для подтверждения исправности) Урон от оружия ближнего боя возвращается к элементам конструкций в соответствии с тестами, проведенными в ходе устранения ошибок
  23. Maurino Berry Изменения в балансеИсправлена ошибка, анти-радиационные штаны давали слишком много защиты от холода Исправлено количество 'здоровья' металлической двери (уничтожается с двух зарядов взрывчатки) Исправлено количество 'здоровья' для разных деревянных частей строений (теперь для уничтожения требуется больше взрывчатки) Оружие ближнего боя больше не наносит урон деревянным стенам (пока)
  24. Maurino Berry Последние изменения!Все части зданий, кроме фундамента, столбов и потолка теперь можно разрушить! Добавлена Взрывчатка (Explosive Charge), которая с легкостью сносит дверь, но её очень сложно создать Добавлены Штаны из кевлара (Kevlar Pants), Сапоги из кевлара (Kevlar Shoes) Добавлен радиационный костюм (Radiation suit armor) Сбалансированы бонусы всех видов брони Фундамент можно поставить только на земле Временно нельзя стакать деревянные ящики Исправлена ошибка, когда коллиматорный прицел (Holographic sight) винтовки M4 застревал на нижней отметке при стрельбе в режиме автоматического наведения (ADS mode) Теперь гранаты не должны беспорядочно отскакивать Теперь гранаты немного легче создать Отследить состояние стен теперь можно по их цветовому оттенку (чем стена темене, тем больше повреждена) Дверь при уничтожении оставляет невидимый 'труп' на 5 минут. В течении этого времени нельзя поставить новую дверь (Теперь защитить свой дом намного сложнее) Спальным мешкам добавили 4-минутный кулдаун (Чтобы сделать 'зерг раш' чьей-то базы намного сложнее) Исправлен альфа-канал для некоторых иконок Баррикады стали чуточку выше, чтобы сделать невозможным перепрыгнуть через них Потолок теперь намного легче поставить находясь под требуемым местом Радиационная броня снижает размер визуального эффекта, но вы по-прежнему будете слышать счетчик Гейгера. Для оружия ближнего боя теперь правильно рассчитываются эффекты воздействия, если у цели есть хитбоксы (зоны поражения) Уничтоженные части зданий имеют 'эффект смерти' Металлические двери теперь намного сложнее создать
  25. Pat ИсправленияОптимизирована проверка для дверей для предыдущего исправления Ночь теперь короче дня
×
×
  • Create New...