-
Posts
6,110 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
49
Posts posted by Kotyarko_O
-
-
1 hour ago, ЛОМ said:
Ну ни в какую не допетрю....
WizardForm.ComponentsList - тот же класс, что и твой ComponentsList2, только в составе класса-родителя.
Если к событиям визардского ты обращаешься так: WizardForm.ComponentsList.OnItemMouseMove, то к кастомному ты должен обращаться точно так же: ComponentsList2.OnItemMouseMove. -
8 hours ago, ЛОМ said:
я так понял это сделано вот этим кодом да?
Возможно.
2 hours ago, ЛОМ said:а вот как подключить к этому коду SelectDirPage я что то ваще не догоняю (
А при чём здесь вообще страница? Ты эвенты должен повесить на checkListBox, а не на страницу.
Вот и дерзай, тем более ты вот уже два примера и привёл. -
@ЛОМ, вероятно, это простое изображение. Как это делается, здесь, думаю, всем известно.
Но можно и заморочиться - сделать полнофункциональную панельку. Делается по аналогии с изображением. -
@night_dragon_on, спасибо. Не там смотрел.
-
@Mr 13, а изменение подписи профиля пока не реализовано, или я просто не нашёл?
-
15 минут назад, Mr 13 сказал:1 час назад, Kotyarko_O сказал:
1. Немножко граммара
Конкретнее.
"Страница, к который вы пытаетесь получить доступ...".
Это в окне, открывающемся при попытке загрузить какой-либо прикреплённый файл, не авторизовавшись на форуме.
15 минут назад, Mr 13 сказал:Мелочь.
Согласен. Просто высказал всё, что на данный момент заметил.
-
-
скоро выйдет обновление 0.9.19.1 клиента , будет ли обновление макроса ?
В ближайшее время, к сожалению, не будет.
-
В лучшем случае - 1.5-2 месяца.и когда нам ждать вашей чудотворной работы. тема же реально крутая. много же людей поддерживают ее . и не приходится не че постоянно обновлять как в случае с модом дамаг панель и роза ремонта. очень ждем очередной ваш труд
-
так сказать тоже увидел странную вещь. ИСУ-152 2 заряжающих (они в конце ) в дамаг панели все правильно, а при нажатии ctrl заряжающего вообще одного нет вместо него радист (после командира) и последовательность экипажа (значки) как в шапке темы, как будто экипаж не соответствует реальному танку, а гонится по одному лекалу (шаблону). Никто не подскажет как эту зависимость вернуть назад в аддон?
Ничего не нужно возвращать. Так было всегда.
Если в экипаже текущего танка нет, например, радиста, и при этом клинкуть на него, то ничего не произойдёт. Если в экипаже присутствуют двое, например, заряжающих, то при клике будет лечиться последний контуженный.
Если отсекать отсутствующие специальности и добавлять присутствующие пары, то позиционировать поля будет очень сложно. Появится много зависимостей. Лучше оставить всё как есть.
-
пользуюсь тем что есть в шапке. Есть еще какой то аддон ? Если есть поделитесь плиз ссылочкой
Я и говорю про тот, который в шапке.
Но его в любом случае нужно обновлять. После первого же ремонта\лечения, по идеи, повторно не получится никак - сейчас по событию восстановления расходника ничего не происходит, оно попросту не учитывается. Почему не срабатывает первое использование я не знаю, с клиентом работать некоторое время не смогу.
-
никто не задумывался что невозможность лечения экипажа связана с тем что некоторые танки имеют по два заряжающих ? в макросе прописан только один loader
например - в экипаже есть loader1 и loader2, контузит loader2 а макрос реагирует только на заряжающего№1 а заряжающего№2 получается игнорирует, в итоге невозможно полечить экипаж
Возможное наличие более одного члена экипажа одной специальности учтено в аддоне.
-
это если IS не имеет функции поиска по параметру
Не имеет, но можно сделать вручную (Find*-функции).
Но если рассматривать вопрос с точки зрения компактности, то лучше всё записывать отдельно.
-
Да: https://koreanrandom.com/forum/topic/36811-/?p=383334А уже есть чтоли реализация сравнений масс танк изменением цвета .- 1
-
попробовал использовать 'compareColor' и получается, что код сравнивает значения как строковые, не преобразовывая их в числовые: выдает, к примеру, что 38 больше 160...
Не могу сейчас проверить. Попробуй с этим скриптом: infoPanel.rar
- 1
-
А, ну точно. Я совсем забыл, что для нажатия на поле нужен курсор =)нельзя сделать чтобы курсор появлялся так же как по кнрл?Тогда нет смысла менять клавишу, всё равно нужен только контрол.
-
Да,у меня тоже такое частенько,могу даже свежий реплей кинуть,несколько раз пробовал лечится,сработало только через дамагпанель.
У меня нет возможности проверить самому... Не работает только лечение или ремонт тоже? Не работает с самого начала или уже после первого использования (после восстановления) расходника(-ов)?
Ребят, а в моде можно хоткей сменить?
Конечно. Можно указать любую клавишу, изменив её код в параметре "hotKeyCode" текстовых полей. Коды доступных клавиш можно посмотреть в конфиге hotKeys.xc из дефолта.
-
@KIBORG, ошибка значит, что не объявлена указанная переменная iSound. То есть, или ты скопипастил не весь код, или эта переменная объявляется позже, или ты её упустил.
-
@Hawk1983x, ошибку с форматом, на которую ты дал ссылку выше, не воспроизвёл. И с твоими конфигами у меня ничего не дублировалось.
Но заметил ошибки, связанные с неизвестностью информации о вражеской технике (особенность режима боя). Её исправил, но версию в шапке пока не буду заменять (нет возможности нормально потестить), прикреплю сюда. Попробуй: battleMessages.rar
-
@Hawk1983x, прикрепи конфиг battleMessages.xc.
-
@Kotyarko_O, если возможно, добавьте, пожалуйста, в модуль iAmSpotted функционал отправки сообщения о собственном засвете во взводный чат, внезависимости от количества оставшихся игроков в команде. Аналогичный функционал был в моде Observed.
Продублирую своё сообщение из соседней темы: "Можно. Но в ближайшее время заняться чем-либо "танковым" возможности нет".
- 2
-
Можно как-то сделать плавное исчезновение?
Типа динамической альфы по событию с заданым временем.Например event > a100 > 3s. > a0.
Да и хорошо бы отображение хар-к собственной техники привязать к таймеру "delay".
Можно. Но в ближайшее время заняться чем-либо "танковым" возможности нет.
-
На Евро сервере вчера обнова была
На североамериканском: https://worldoftanks.com/en/news/general-news/update-918/
-
если архив лежит рядом с exe то как сделать, что бы без секции Files"
Может где-то ошибся:
[Files] Source: "7za.exe"; Flags: dontcopy [Code] Procedure CurStepChanged(CurStep: TSetupStep); var ErrorCode: Integer; begin if not (CurStep = ssPostInstall) then Exit; ExtractTemporaryFile('7za.exe'); Exec(ExpandConstant('{tmp}\7za.exe'), Format('x -y %s -o%s', [ExpandConstant('{src}\yourArchive.zip'), ExpandConstant('{app}\res_mods')]), '', SW_SHOW, ewWaitUntilTerminated, ErrorCode); end;
- 1
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
in Modding General Discussion
Posted
С последовательностью проблемы. Вызываешь переменную раньше её инициализации.