-
Posts
4,438 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
72
Everything posted by SkepticalFox
-
@q4x2
-
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
Похоже, что простое переименование _processed очень плохой выход. World Editor завязан на старый формат нормалей и на скрине это видно Также модели с одной карты находятся в разных pkg и приходится распаковывать все pkg из игры Возможно стоит написать скрипт, который обойдет ресурсы игры и вытащит все модели используемые картой(а также текстуры) и переведет их в старый формат, чтобы вылечить нормали. -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
@Pavel3333 надо бы еще инструкцию написать, но это уже выше моих сил -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
-
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
Ну уже что-то открывается) Но нельзя кучу всего класть в global.chunk , надо делить по разным(а значит и пересчитывать все transform) -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Кстати, тут есть файлы .xml ресурсов игры с комментариями https://koreanrandom.com/forum/topic/45741-world-editor-for-mod-creators/ -
Unified Editor (World Editor) for mod creators
SkepticalFox replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
Здравствуйте. Можете сделать так, чтобы рограмма не падала при старте с неинформативной ошибкой? На карте всего одна модель: <model> <transform> <row0>1.000000 0.000000 0.000000</row0> <row1>0.000000 1.000000 0.000000</row1> <row2>0.000000 0.000000 1.000000</row2> <row3>0.000000 0.000000 0.000000</row3> </transform> <visibilityMask>4294967295</visibilityMask> <resource>content/Environment/hd_env_EU_009_TownEnv/normal/lod0/hd_env_EU_009_TownEnv_BoxGroup02.model</resource> <castsShadow>true</castsShadow> </model> Вообще непонятно в чем ошибка -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
@[email protected] I create converter from space.bin to global.chunk as a result I get such file (for himmelsdorf space.bin) -
Delphi и C++ Builder Community Edition
SkepticalFox replied to C.M.'s topic in Programming and Development
Зачем это, если есть Qt?- 1 reply
-
- 1
-
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
может и нигде, а может это её начало -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
ага, все циклично https://habr.com/post/212351/ -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
разобрался уже -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
С моделями пока тоже не понял. World Editor не читает _processed модели -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
Пока еще даже не смотрел чем отличается .cdata от .cdata_processed, но просто переименовать не получилось -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
https://bitbucket.org/SkepticalFox/wot-space.bin-utils/src/master/ Вроде как могу) конечно нет, на сервере отдельная карта со всем этим -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Не пиши велосипед главное) пиши - помогу с ним для сервера главное колижны просчитать из space.bin/.cdata -
Unified Editor (World Editor) for mod creators
SkepticalFox replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
посмотри повнимательнее - персонажи через этот формат анимированны(там какой-то конечный автомат ими задается и вызываются анимации из .animation) -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Для серверной физики? Крайне неудачный выбор -
Unified Editor (World Editor) for mod creators
SkepticalFox replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
Так он вроде как хочет вмешаться в уже созданные анимации, ему наверное надо распаковать .animaton - в 3d max. -
Unified Editor (World Editor) for mod creators
SkepticalFox replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
так в 3d max/maya ж, не? да и там новые форматы появились - sequence (.ssm/.seq) -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
программерского) может на c++17 писать будешь круто, а может на Rust'е чисто за эстетику) -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Ну если это будет OpenSource, то для обмена опыта было бы неплохо -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
WGSD очень странная секция Они почему-то захотели выделиться в ней -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
-
Unified Editor (World Editor) for mod creators
SkepticalFox replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
Так в space.bin и для старого и для нового информация компилируется И никакой байт не меняется в итоговом файле после изменения этого параметра