Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Posts

    8,397
  • Joined

  • Days Won

    389

Everything posted by night_dragon_on

  1. Добавь в конфиг строку: "StrongholdView": false В "hangar"/"notificationCounter" У себя проверить не могу, счетчика нет.
  2. Пример: "Steel_Wall": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "alpha": "{{battletype-key=regular?{{my-alive?100|0}}|0}}", "format": "{{py:xvm.numberShotsReceived>=11?{{py:xvm.totalBlockedReceived>=1000?Медаль получена}}}}" }
  3. Я не буду разбираться во всем что у вас там установлено. Мод работает в связке --> WoT + дополнение из темы. Все остальные факторы - кривые, неправильно установленные, неправильно настроенные, не обновленные сторонние моды не моя забота.
  4. @HepBoB_He_OcTaJIoCb(RooF_) По умолчанию все опции отключены. Вкл/откл опций в конфигурационном файле. Проверять работу нужно в связке: WoT + дополнение из темы (без других сторонних модов).
  5. Нет. В данном режиме из визуальной части будут только маркеры над техникой. Режим продлится одну неделю, нет никакого смысла делать адаптацию для других элементов.
  6. @Slava7572, py_macro к сниппетам никакого отношения не имеют Макросы я отключил т.к. в режиме нет battleLabels, да и не только их. Там нет ничего кроме маркеров над техникой из визуала, из остального есть модуль со звуками и камера.
  7. Скорее всего, сейчас нет уверенности что реплей будет работать между микропатчами, не говоря уже о прошлой версии (1.11.0.x).
  8. @alex_alex, установите релизную версию мода со страницы загрузки.
  9. In this mode, only vehicles markers will work. Other elements for it will not be adapted as the event is temporary and will last no more than a week.
  10. Да. Уведомление об обновлении должно было появится в ЦУ (центре уведомлений). Все из-за тумана войны. Или как он там правильно называется. Я сам не играю на ГК, но года два назад она там не особо хорошо, вроде бы, работала. Поэтому отключил. Можешь дописать строку и потестировать. Включил отображение на ГК. Если хочешь попробуй.
  11. Установлена не самая последняя сборка XVM. В последнем билде я исправил этот момент. https://kr.cm/f/t/31743/c/496494/
  12. В этом режиме работают только маркеры над техникой. И не должна. В этих типах боев поддерживается: hp_panel.py#L20 Где: regular - Случайный бой training - Тренировочный бой sortie_2 - Укрепрайон, вылазка fort_battle_2 - Укрепрайон, наступление ranked - Ранговый бой
  13. Раздача для Epic Games Store Раздача продлится с 28 по 04 февраля 2021-го (19:00 МСК). Dandara: Trials of Fear Edition Вам необходимо: Зайти на сайт. Зарегистрироваться / Войти. Добавить игру на аккаунт на странице акции. После этого продукт навсегда привязывается к учетной записи. Установить его можно будет при помощи фирменного лаунчера Epic Games. Раздача для Steam Раздача продлится до 01 февраля 2021-го (21:00 МСК). Ultimate Epic Battle Simulator Вам необходимо: Открыть клиент Steam. Перейти на страницу игры в магазине. Нажать кнопку "Добавить на аккаунт". Теперь игра навсегда останется на вашем аккаунте.
  14. No, the path is incorrect. "battleLoadingLeftAtlas": ".../.../maps/icons/vehicle/contour/", "battleLoadingRightAtlas": ".../.../maps/icons/vehicle/contour/", In this folder, you do not have atlas files, which is why you get an error in the log. Also, at the end of this path, the name of the atlas should be written. You don't have it. Example: "battleLoadingLeftAtlas": ".../.../maps/icons/vehicle/contour/battleAtlas", "battleLoadingRightAtlas": ".../.../maps/icons/vehicle/contour/battleAtlas",
  15. 29.01.21 Обновлен конфиг: * Адаптация под последнюю версию мода ◉ Изменения в коде с версии: 8.7.2 >> 8.7.3
  16. 29.01.21 Обновлена сборка модов: * Обновлено для версии игрового клиента v1.11.1.1 * Обновлён мод "Комплексный мод XVM" до версии v8.7.3
×
×
  • Create New...