Jump to content
Korean Random

Kornet_WA

User
  • Posts

    706
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Kornet_WA

  1. объясните пожалуйста ,почему рейтинг вин 8 был пересчитан и у меня было убрано 23 очка с вин 8 ,для чего тогда качать технику что прям в открытую забирают очки

    Переходи на рейтинг ВГ ни чего не отберут. А лучше вообще забить на циферки. Технику качают что бы играть для удовольствия.
    • Upvote 1
  2. ну для не самых сообразительных:

    http://wotreplays.ru/site/index/version/48/battle_type/5-13/sort/uploaded_at.desc/

    давайте без ирони. если делаете баг репорт, то реплей должен быт по умолчанию. Когда я первый раз открыл вашу тему то реплея этого ещё не было. поэтому и попросил что бы просто у себя проверить. и проверить свой конфиг.

    в этом патче гк ещё не было сегодня первый день с прошлого патча реплеи не работают. И почему вы так возмутились я не понимаю.

  3.  

     

    Или можно поздравить вражескую арту с удачным попаданием.

    И главное банить не будут. :gg:

     

    Вообще печалька полная обстоит с XMQP максимум 4 человека попались одновременно. Стал замечать всё меньше и меньше игроков стало играть с XVM.

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  4. , мне, проще всего сделать, раз в секунду (это событие не надо делать).

    @H_E_K_P_O_M_A_H_T_, @MICROB,

    сделал макросы:

    {{py:xvm.fps}}
    {{py:xvm.ping}}
    {{py:xvm.lag}}

    Макросы {{py:xvm.fps}} и {{py:xvm.ping}} возвращают числа.

    Макрос {{py:xvm.lag}} возвращает 'lag' или пусто. Пример его использования:

    "format": "{{py:xvm.lag?lag|notLag}}"

    Файл debug_panel.py скопировать в \res_mods\configs\xvm\py_macro\.

    attachicon.gifdebug_panel.rar

     

    это последний скрипт? в реплее {{py:xvm.fps}} что показывает реплея или боя?

  5. Обновил конфиг  под версию XVM 6.5.2 - CIS

     

    - добавлены новые параметры в конфиги (отключены по умолчанию)

    - заменены макросы в Хитлоге

    - исправлены звезды эффективности в маркерах.

    - исправлено смещение ников в ТАБ

     

    Скачать: _ORBIIT_xvm-6.5.2 - CIS.rar

  6. я же писал:

    понял уже. у меня вечно проблема не дочитываю до конца. сорян. 

     

    Хотелка по основному калибру тоже в дефолте можно колдовать?

    и скинь пример пожалуйста как макрос должен выглядеть. 

  7. Kornet_WA, противники слева а союзники справа - это так задумано?

    да это черновик не обращай внимание. 

     

     

    Почему в "x" {{py:xvm.total_hp.ally(250)}}, а в "width" {{py:xvm.total_hp.ally(170)}}? Если надо сдвинуть от центра, то:

    допустим полоса нужна в 170 пикселей "width" {{py:xvm.total_hp.ally(170)}}.

    и если я в "x" {{py:xvm.total_hp.ally(170)}} выставлю тоже 170 то край будет по центру а мне нужно его сдвинуть для поля фрагов. поэтому и ставил 250. но при уменьшении хп она улезает к центру.

    в форматировании макросов не силён поэтому не дошло  до этого

    "x": "{{py:math.sum({{py:math.div({{py:xvm.total_hp.ally(250)}},2)}}, 50)}}",

  8. , не пулил. 

    @Kornet_WA, вроде нормально работает (красный прямоугольник это "totalHPally"):

    attachicon.gifshot_050.jpg

    attachicon.gifshot_051.jpg

    attachicon.gifshot_052.jpg

     

    при таком

    "totalHPally": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)",
          //"x": -720,
          "x": "{{py:math.div({{py:xvm.total_hp.ally(250)}},2)}}",
          "y": 35,
          "width": "{{py:xvm.total_hp.ally(170)}}",
          "height": 18,
          "screenHAlign": "center",
          //"format": "<img src='cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png' height='18' width='{{py:xvm.total_hp.ally(200)}}'>" // - работает
          "src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png" // - работает
          //"bgColor": "0x5ACB00" // - работает
    	  },
    "totalHPenemy": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)",
          //"x": 720,
          "x": "{{py:math.div({{py:xvm.total_hp.enemy(250)}},-2)}}",
          "y": 35,
          "width": "{{py:xvm.total_hp.enemy(170)}}",
          "height": 18,
          "screenHAlign": "center",
          //"format": "<img src='cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-enemy-alive.png' height='18' width='{{py:xvm.total_hp.enemy(200)}}'>" // - работает
          "src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-enemy-alive.png" // - работает
         //"bgColor": "0xF30900" // - работает
    	},
    

    происходит так

    post-10592-0-93499900-1484223801_thumb.png

    post-10592-0-27526100-1484223815_thumb.png

     

    тему бы отдельную по totalHP

  9. , так есть вроде:

    │score_panel.py              │{{py:score_panel.ally_frags}}             │количество убитых противников                                                                      │
    │                            │{{py:score_panel.enemy_frags}}            │количество убитых союзников                                                                        │
    │                            │{{py:score_panel.ally_vehicles}}          │общее количество союзников                                                                         │
    │                            │{{py:score_panel.enemy_vehicles}}         │общее количество противников                                                                       │
    │                            │{{py:score_panel.ally_frags_inverse}}     │количество живых союзников                                                                         │
    │                            │{{py:score_panel.enemy_frags_inverse}}    │количество живых противников       

    упс не заметил.

     

    @sirmax,

    можно ли как то на "bgColor" углы закруглять? 

  10. @ktulho, давно хочу спросить. можно ли как то на "bgColor" углы закруглять? Armagomen как то делает в своём хп.

     

    а можно ещё количество убитых и живых сделать для той и другой команды. что бы отключить полностью ВГшную панель, и флешку не ковырять.

  11. , не пулил. 

    @Kornet_WA, вроде нормально работает (красный прямоугольник это "totalHPally"):

    attachicon.gifshot_050.jpg

    attachicon.gifshot_051.jpg

    attachicon.gifshot_052.jpg

     

    возможно где то косякнул. завтра на работе буду ещё раз погоняю. 

    Запулить возможно до релиза? или ждем когда босс одобрит? Хотелку по основному калибру получится воплотить?

  12.  

    Так пробовали?

    "totalHPally": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)",
          "x": "{{py:math.div({{py:xvm.total_hp.ally(230)}},-2)}}",
          "y": 30,
          "width": "{{py:xvm.total_hp.ally(230)}}",
          "height": 25,	  
          "screenHAlign": "center",
          "format": "<img src='cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png'>"
    }, 
    

    да.

    п.с. я пробовал с вашими вышевыложенными файлами. сейчас поставил ночник 7016 там ни чего не работает. в дефолт не пулили я так понял?

  13. добрался снова до total_hp

     только это ещё не проверил {{py:math.div({{py:xvm.total_hp.ally(230)}},-2)}}.

    проверил не работает. или я не понял смысл. текущее хп делим на 2 или на -2. почему хп? при выравнивании картинки разъезжаются по краям экрана, вроде как монитор делить. нужен макрос типо {{full-screen}}. или я не с той стороны думаю.

×
×
  • Create New...