-
Posts
706 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by Kornet_WA
-
-
@ktulho, можешь подшаманить? а то действительно достало блочить по трупам.
-
"format": "{{py:xvm.minutesBT%02d|00}}:{{py:xvm.secondsBT%02d|00}}"
Благодарю.
-
Логи?
Сорян. Всё показывает. Не отображается при ожидании игроков. Можно сделать что бы нули показывал как картошкин?
-
приведенная броня в точке прицеливания;
С учетом экранов?
-
Нет.
при {"battleTimer": { "visible": false, "alpha": 0}} не работает так задумано?
-
-
Не идёт в таком виде, я тоже так вставлял и не шло, поэтому и помощи попросил!
Запятая в конце
{"epicRandomScorePanel": { "visible": false, "alpha": 0}},
-
Конфигурация Arm ,в архиве только файл battleLabelsTotalHPArm.
Блин опять накосячил.
позже залью. Хоккей идет.Перезалил.
-
Конфигурации в шапке темы обновлены под версию XVM 6.9.1.1
- Переименованы макросы {{py:score_panel.enemy_frags}} --> {{py:sp.enemyFrags}}, {{py:score_panel.ally_frags}} --> {{py:sp.allyFrags}}
- Добавлена информация по отключению панели ВГ в режиме Генеральное сражение(см. Установка).
- Переписаны конфигурации для возможности отключения фоновой подложки.
-
Сорян мой косяк. Для сокращения конфига было так сделано. С отпуска вернусь перепишу конфиги.А как можно маркеры техники в панель счета добавить? И общую темную подложку убрать. Я ставлю totalHP_bg": { // фоновая подложка
"enabled": false, у меня вообще весь мод пропадает.
-
Хотели как лучше а получилось как всегда. С одной стороны я понимаю, а сдругой нафига грех на душу брать есть рейтинг, есть его авторы. Если они считают что так должно быть дак пусть так и будет. Все шишки сразу упадут на разработчиков рейтинга. А сейчас получается все виноваты xvm то что берет прошлогодние давно устаревшие данные,а вн8 то что фальсифицируют свежие данные. (Мне по феншую если что)Мы решение приняли, в первом посте есть обоснование, почему мы сделали именно так.
На других мы никак влиять не будем, это их проекты, и их право заблуждаться и вводить в заблуждение своих пользователей.
-
могу ошибаться, но дефолтного сктипта по моему достаточно для создания данной панели. если сделать это шрифтом. или у Макса просить вывод дополнительных настроек из флеша.не слишком хочется городить всю эту математику через py-скрипты -
Потому что он ни чего не значит.
За засвет дают дополнительный опыт, учитывается в отличительных отметках. И на лт один из немаловажных показателей. Все знают про буст ВН8 на лт вместо того что бы светить стоишь и настреливаешь урон. Этого не достаточно что бы начать учитывать его в ВН9...100?
- 2
-
-
Реализовать возможность отображения панели счета из 30х30 в обычных боях.
Сама панель давно напрашивается в игру по дефолту. Но судя по тому что вышло в свет нельзя назвать панелью. Думаю вариант сделан на коленке что бы зря не тратить силы и деньги если режим не взлетит. Панель не красивая, не информативная, и не доделанная, цвета ужасные (на мой взгляд) и я бы не хотел видеть её вообще. Если снипетами её возможно отключить то мне всё равно.
-
-
Kornet_WA, так у тебя же на панельке эта инфа была когда-то по центру - и не плохо смотрелось! На панели Гамбитера я имею ввиду
там общие показатели. Хотелось бы видеть в логе кому сколько прилетело по моему засвету. И т.к картошка считает асист даже после исчезновения танка то автоматом напрашивались бы макросы хп. Но если нет возможности значит по прежнему не буду использовать полный лог.
@Kornet_WA, как я понял ты хочешь играя на разном типе техники разные данные видеть (на лт-засвет, арта - стан) ?
ну типо того. ЛТ лог пишет урон, засвет, асист.
Сау лог пишет урон стан. и.т.д
Было бы очень круто.
-
@H_E_K_P_O_M_A_H_T_, гуд тогда вопрос снимается.
А что насчет урона по асисту, засвету, и стану в лог. Для разной техники эти значения не менее важны чем урон. Например для ЛТ, САУ.
-
Зачем нужен заголовок? Для дублирования информации, которая находится чуть ниже?
А если кто то не использует информацию чуть ниже. (например я) и очень бы хотел видеть в заголовке инфо о последнем уроне.
-
они что захотят то сделают
последнее время ВГ начало прогибаться под игроков. Бата отстояли. И с протестантами по ГК на контакт пошли. Думаю есть смысл вайнить. Я за общий чат с некоторыми доработками.
- 2
-
Я до конца надеялся что уберете вообще понятие hitLog, а в totalEfficiency доработаете полноценный лог. с выводом урона по асисту, насвету, стану и.т.д. что бы заменить картошкин. С возможностью отключения определенных строк как damageLog.
-
Почему нет? Чем от протанки (отдельный от модпака) не устраивает?
без модпака он нормально не работает. и ещё куча всякой ср..ни лишней.
-
, имел ввиду, что через py_macro не очень будет выглядеть. Лучше делать отдельным модом с использованием флэш.
я понял. я имею ввиду вообще можно флеш запускать? анимацию какую нибудь например.
-
Сделать можно, но как показывает практика, такое лучше через флэш делать.
Свои флешки можно подключать через ру-?
Настройка ангара
in XVM Configuration Questions
Posted
в файле hangar.xc
опередил