-
Posts
706 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by Kornet_WA
-
-
-
def.totalHP_frags_ally это подгрузка настроек из другого блока писал что бы код по короче был.
прописывай полностью. что типо этого. возможно где то кавычки и запятые напутал проверь
"raznicaHP": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": 0, "y": 50, "screenHAlign": "center", "align": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "mono", "size": 18, "align": "center", "bold": true}, "format": "{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})}}" }, "totalHP_ally": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": 0, "y": 50, "screenHAlign": "center", "align": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "mono", "size": 18, "align": "center", "bold": true}, "format": "{{py:xvm.total_hp.ally}}" }, "totalHP_enemy": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": 0, "y": 50, "screenHAlign": "center", "align": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "mono", "size": 18, "align": "center", "bold": true}, "format": "{{py:xvm.total_hp.enemy}}" },
-
ты моё не копируй это я так для примера скинул. у меня получилось примерно то что ты выше скидывал. макросы пробовал? и что конкретно не получилось?
если создаешь новое поле не забывай в battleLabels добавить ссылку.
у меня в battleLabels так
${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_bg" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_Bg_ally" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_Bg_enemy" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_line_ally" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_line_enemy" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_ally" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_enemy" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_frags_ally" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_frags_enemy" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_advant" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_sing" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_avgDamage" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_mainGun" },
В примере есть почти все примеры макросов для создания любой панели
у меня выглядело так https://koreanrandom.com/forum/topic/31856-динамические-макросы-в-python/?p=376851
-
так как ВН8 по ХВМ, не ведёт сбор статистики по многим относительно новым танкам вообще!!!
Насколько я помню раньше статистика по новым танкам собиралась несколько месяцев, а иногда и пол года, в зависимости от техники . и не понимаю что за панику подняли, не в первый раз такое происходит. Сейчас появился новый режим и все статисты катают ранги поэтому средние показатели по новым ЛТ будут не объективны. Играйте как играли ни куда ваша статистика не исчезнет. при появлении значений рейтинги пересчитаются и ваша статистика поднимется или упадет в зависимости от того как вы играли. Или вы хотите снова получить кривые значения а потом при очередном пересчете на нормальные у вас опять заберут сотен так 200 рейтинга.
-
Вот себе делал панельку, только картинками до 9.18 все макросы работали. а сейчас уже больше месяца не заходил не знаю.
// Панель ХП команд Kornet_WA "totalHP_bg": { // фоновая подложка "enabled": true, "x": 0, "y": -1, "width": 1010, "height": 49, "screenHAlign": "center", "format": "<img src='cfg://Kornet_WA/img/totalHP/BGtotalHP.png'>" }, "totalHP_Bg_ally": { // фон полосы хп союзников "$ref": { "path":"def.totalHP_bg" }, "x": -118, "y": 6, "width": 161, "height": 17, "src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-bg.png" }, "totalHP_Bg_enemy": { // фон полосы хп противников "$ref": { "path":"def.totalHP_Bg_ally" }, "x": 118 }, "totalHP_line_ally": { // полоса хп союзников "$ref": { "path":"def.totalHP_bg" }, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": "{{py:math.sum({{py:math.div({{py:xvm.total_hp.ally(158)}},-2)}}, -39)}}", "y": 7, "width": "{{py:xvm.total_hp.ally(160)}}", "height": 15, "src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally.png" }, "totalHP_line_enemy": { // полоса хп противников "$ref": { "path":"def.totalHP_line_ally" }, "x": "{{py:math.sum({{py:math.div({{py:xvm.total_hp.enemy(158)}},2)}}, 39)}}", "width": "{{py:xvm.total_hp.enemy(160)}}", "src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-enemy.png" }, "totalHP_frags_ally": { // фраги союзников "$ref": { "path":"def.totalHP_bg" }, //"enabled": ${"@xvm.xc":"battleLabels.labels.formats.battleLabelsTemplates.def.totalHP_bg"}, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": -20, "y": 0, "width": 30, "height": 30, //"borderColor": "0xB2B2B2", "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 20, "align": "center" }, "format": "{{py:score_panel.ally_frags}}" }, "totalHP_frags_enemy": { // фраги противников "$ref": { "path":"def.totalHP_frags_ally" }, "x": 20, "format": "{{py:score_panel.enemy_frags}}" }, "totalHP_sing": { // центральный маркер "$ref": { "path":"def.totalHP_frags_ally" }, "x": 0, "y": 7, "format": "<font size='17' color='{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})>0?#5ACB00|#F30900}}'>|</font>" }, "totalHP_advant": { // перевес по хп "$ref": { "path":"def.totalHP_sing" }, "y": -1, "format": "<font size='10' color='{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})>0?#5ACB00|#F30900}}'>{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})}}</font>" }, "totalHP_ally": { // хп союзников "$ref": { "path":"def.totalHP_frags_ally" }, "x": -232, "width": 70, "format": "{{py:xvm.total_hp.ally}}" }, "totalHP_enemy": { // хп противников "$ref": { "path":"def.totalHP_ally" }, "x": 232, "format": "{{py:xvm.total_hp.enemy}}" }, "totalHP_avgDamage": { // средний урон на технике "$ref": { "path":"def.totalHP_frags_ally" }, "x": -310, "width": 100, "height": 35, "alpha": "{{battletype!=regular?0|100}}", "textFormat": { "font": "$TitleFont", "color": "0xE0E06D", "size": 20, "align": "right" }, "format": "{{py:xvm.total_hp.avgDamage('',{{hitlog.dmg-total}})}}<img src='img://gui/maps/icons/vehParams/small/avgDamage.png' width='26' height='26' align='baseline' vspace='-5'>" }, "totalHP_mainGun": { // основной калибр "$ref": { "path":"def.totalHP_avgDamage" }, "x": 310, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "color": "0xE0E06D", "size": 20, "align": "left" }, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/achievement/mainGun.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-18'>{{py:xvm.total_hp.mainGun('', {{hitlog.dmg-total}})}}" },
сами макросы
{{py:xvm.total_hp.ally}}
{{py:xvm.total_hp.enemy}}
-
-
@Kornet_WA, то да, и звук есть, и оглушение есть. А что на счёт строчки (от арты всмысле) - есть у кого она, или нет ? Может у меня что-то не то.
строки от арты тоже нет.
-
Давайте раз реплей не проигрывается, попробую ещё один сохранить, целиком . Пару боёв откатать нужно тока.
ну арта же бахнула. По звуку слышно и при медленном воспроизведении оглушение было ещё до выстрела твп. в логе тоже пусто.
-
Сделать как у картошки но по альту добавить всё остальное
-
Как вернуть часы в ангаре с этими настройками?
Не работает миникарта. При игре на арте правым кликом не перейти в нужный квадрат и не делается отметка квадрата правым кликом.
в файле hangar замени "clock": ${"clock.xc":"clock"} на "widgets": ${"widgets.xc":"widgets.lobby"}
закинь файлы с архива в папку со своим конфигом
-
Я про корабли, но проверю.
сорян не заметил
но наверно там же только вместо танковой корабельная папка
-
дык ...\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml раньше было.
-
Kornet_WA, попробуйте OphCrack
не помогает. перекачал дофигище таблиц всё без результата.
из под кмд создай новую учётку, присвой права админасистемная ошибка 5
Отказано в доступе.
Или пробовать с установочного диска? или через облегченной винды?
-
Вроде клиент и так вставляет время перезарядки, в команду "Перезаряжаюсь" во время самой перезарядки. Или я не так понял?
проблема в том что нельзя одновременно уйти на кд и сообщить об этом в чат настройки управления не позволяют на одну и ту же клавишу настроить на два события.
можно попробовать preferences поковырять но мне кажется он сбросит.
- 1
-
перезарядку в чат можно организовать?
-
остался один шаг до отображения динамического бронепробития в точке прицеливания :))
как-нибудь по типу "толщина/пробитие" с окрасом красный/желтый/зеленый, возможно?
хорошо бы реализовать. и толщину с учетом экранов. каротошка не запрещает но и не одобряет.
-
@Kotyarko_O, что то вообще печально считает. я понимаю что приблизительно, но тут даже приблизительно нет.
20170311_1312_france-F18_Bat_Chatillon25t_23_westfeld.wotreplay
- 2
-
Непосредственно в игре вместо WN8 в таблице игроков и над самим танком
тогда это немного другое. прикрепите скрины где вы хотите его видеть и свой конфиг
- 1
-
если в бою, то есть уже давно
макрос {{py:xvm.total_hp.avgDamage('',{{hitlog.dmg-total}})}}
подробнее посмотри в дефолте в battleLabelsTemplates
-
скажите, у всех нормально считает eff?
на 17.1 ещё не пробовал, а на прошлой вообще практический не считало.
- 1
-
, первый вариант должен работать, только надо с кавычками разобраться. попробуйте так:
"format": "{{py:xvm.total_hp.avgDamage(\"<img src='img://gui/maps/icons/vehParams/damageAvgPerMinute.png' width='26' height='26' align='baseline' vspace='-5'>\",{{hitlog.dmg-total}})}}"
как местами поменять картинку с текстом? что то у меня мактос ломается.
-
это откуда строчка? И что должно происходить в риплее?
как то давно читал что картинка в макросе не работает
"format": "{{py:xvm.total_hp.avgDamage('<img src='img://gui/maps/icons/vehParams/damageAvgPerMinute.png' width='26' height='26' align='baseline' vspace='-5'>',{{hitlog.dmg-total}})}}
то сделал так, но картинка отображается в реплее хочу её тоже выключать
"format": "{{py:xvm.total_hp.avgDamage('',{{hitlog.dmg-total}})}}<img src='img://gui/maps/icons/vehParams/damageAvgPerMinute.png' width='26' height='26' align='baseline' vspace='-5'>"
-
как сюда ещё и реплей дописать?
"alpha": "{{battletype!=regular?0|100}}",
-
проблема не решена, флешка с ночника 7074 закинутая в папку проблему не решила, воз и ныне там
реплей вообще воспроизводит беез каких либо элементов игрового интерфейса, просто голый танк!
полностью ночник 7074 без каких либо других модов так же реплей с гк воспроизводит без интерфейса
куда податься?
последний релиз всё нормально. маркеры и уши работают.
- 1
Space.bin и ангары
in Modding General Discussion
Posted
Тему читали?