Jump to content
Korean Random

Ganjalezz

User
  • Content Count

    1,001
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Posts posted by Ganjalezz


  1. Держи мою.Но я пока Т29 не встречал после наката от 9.06,до этого кажется от 4.06 было,в общем всегда крайние были версии.

    Нет Слав, твоя уже не интересна. Нужна такая при которой катки красные, у меня предположение что может быть с visual'ами конфликт какой был. 


  2. Как отключить режим артоснайп? Ну хоть кто нибудь объясните, какие есть горячие клавиши, какое управление)))))))))))))464093554.gif

     

    Получается в моде уже стоит Battle Assistant.?

     

    Подскажите как в настройках отключить артоснайп, чтоб пользоваться Battle Assistant?

    Конфигурационный файл же с русскими комментариями

    <!-- Artillery-sniper mode. -->
    		<!-- Артоснайперский режим. -->
    		<strategicSniperMode>
    			<!-- Enable artillery-sniper mode. -->
    			<!-- Разрешить артоснайперский режим. -->
    			<enabled>True</enabled>
    

    True на False смени


  3.  

     


    Ок,сорри,недосмотрел.

    Стоп, ты всё таки какую версию мода используешь SD или SD(HD)? - потому как в SD(HD) с T29 всё в порядке было (сейчас проверил), а в SD версии пустая текстура была, которую я 5 июня поправил.


    старые форматы  с мапами вроде не ломают отображение, а вот новые шкуры ломают

    Что значит "ломают"? Ты имеешь в виду изменение качества картинки при изменении настроек качества текстур?

  4. Посмотри Т29,тут наш заморский друг уже писал об этом,вчера тоже заметил на 29-ке красное шасси(скрин к сожалению стер нечаянно,но выглядит так же).

     

     

    Не большой сбой при пакетной обработке файлов, из-за чего несколько файлов сохранились пустыми. Исправил, архивы SD и SD(HD) обновлены.

    Посмотри у себя дату изменений файлов текстур Т29, 5-го июня обновлял.


  5.  

     

    Люди подскажите какую версию качать под НД клиент со средними настройками графики , а то уже запутался 

    А зачем тебе HD-клиент если ты используешь "средние" настройки? HD-клиент актуален только для "максимальных" настроек качества текстур.  


  6. В общем я не знаю чего делать, и что было бы более правильно. Я согласен с @N_P в том, что убирать из текстур Mipmaps это не правильно, и после некоторых очередных экспериментов с текстурами я сделал вывод, что проблема с Mipmaps проявляется только при настройке качества текстур "средние" и "низкие". На "высоких" настройках, которые доступны пользователям SD-клиентов даже в стандартной графике, картинка хорошая.

    post-10404-0-67732400-1433688785_thumb.jpgpost-10404-0-43561400-1433688788_thumb.jpg

    post-10404-0-52529900-1433688789_thumb.jpgpost-10404-0-15712500-1433688791_thumb.jpg

    На скриншотах SD-текстура с Mipmaps. @Slava7572, а какие ты настройки ставил? Высокие не вариант использовать?

     

    Изъятие Mipmaps позволяет на "средних" и "низких" настройках видеть такую же приемлемую картинку как и на высоких настройках, но при этом должно понижать производительность (кстати на сколько всё ещё загадка)

    post-10404-0-36471000-1433689238_thumb.jpgpost-10404-0-28462300-1433689240_thumb.jpg

    post-10404-0-44886700-1433689241_thumb.jpgpost-10404-0-44928000-1433689243_thumb.jpg

     

    Возможно правильным решением будет такое: в архив SD я Mipmaps верну и его будут использовать пользователи SD-клиентов юзающие "высокие" настройки, а SD(HD) останется без Mipmaps - для тех кто играет на "средних" и "низких" но хочет что бы катки отображались нормально.

     

    Что думаете, пользователи уважаемые? ;)


  7. Ну а объясни, в чем сакральный смысл ставить МИНИМАЛЬНЫЕ настройки текстур и при этом юзать ХД-текстуры?

    У пользователей SD не богатый выбор в настройках качества. С Mipmaps картинка на SD такая, что мод вообще не имеет смысла ставить.

    Ты сам какой клиент юзаешь? Какие настройки?


  8. [07.06.15] добавлен R18_SU-152 от Pilot_25
    [07.06.15] добавлен R74_SU100M1 от Pilot_25
    [07.06.15] добавлен R75_SU122_54 от Pilot_25

    post-10404-0-82500600-1433675292_thumb.png
    post-10404-0-94530100-1433675300_thumb.png

     

    Ну а чем тебя не устаивает вариант мипмапы встраивать?

    Mipmaps, кроме всего прочего, реагирует и на настройку качества текстур в клиенте, в итоге на SD клиенте даже полноразмерная текстура выглядит убого.

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1400-контурные-шкурки-с-зонами-пробития/?p=276230

    сравни скрины.

    • Upvote 1

  9. Ну как бы технология мипмаппинга не просто так была изобретена, не давало бы это прироста, никто бы изначально не парился :)

     

    Ну и да, если раньше было неправильно, это не повод не делать правильно ;-)

    Если есть другие варианты обеспечить приемлемое качество картинки на SD клиенте - предложи ;)

  10.  

    Скачайте файл resources.cfg из последних сообщений. Названия паков текстур в клиенте изменились, поэтому WTV не находит их, а в этом файли прописаны пути к новым пакам.

  11. А на другие танки есть такая текстура или только ИС 7 ? расположение не только на стволе (башня, корпус)?

    Я делал только на ИС-7, но так-то конечно можно нанести на любой танк, и на любую его часть. Скину сам рисунок с вязью :)

    post-10404-0-92726500-1433603615_thumb.png


  12. А,гоню,SD(HD) конечно))

    R45_IS-7.zip

    В архиве текстура ствола и на всякий случай (если не используешь прозрачные камуфляжи) карта наложения камуфляжа. Надпись немного подвинул, что бы с отметками на орудии не пересекалась.

    post-10404-0-30041700-1433534777_thumb.png

  13. Что значит SD c качеством текстур HD ?

    Значит что в этом архиве находятся полноразмерные HD-текстуры, которые можно использовать в SD-клиенте вместо уменьшенных в 2 раза SD-текстур. Актуальны для пользователей SD-клиентов, которым в первую очередь важно качество картинки.

    Да как была,вполне норм)) 

    Вот это какая?

    5e48fed43f77.jpg
    Я имею в виду по размеру тебе какая нужна? Ты версию мода SD или SD(HD) себе оставил?

  14. По идее, это должно ухудшить производительность, нет?

    По идее должно, но не думаю что существенно. Могу лишь утверждать, что будет однозначно не хуже чем в 0.9.7, поскольку раньше у меня все текстуры были без Mipmaps.

     

    Новая версия также сделал это ...

     

    dmuuqjc.jpg

     

    Мой T49 также не имеет приятные глазу следы больше с этой версией, как вы видите некоторые из других резервуаров в этой картине есть.

    Я думаю, что вы должны пойти с предыдущей версией. Я не вижу каких-либо проблем с ним.

    Не большой сбой при пакетной обработке файлов, из-за чего несколько файлов сохранились пустыми. Исправил, архивы SD и SD(HD) обновлены.

     

    По каткам вопросов нет,по крайней мере я никаких аномалий не заметил.

    Давно хочу спросить,помнится ты на стволе семерки арабскую вязь рисовал,теперь это сложнее или просто времени не было?А еще,если бы ты с вязью пулемет поднял(я так понял автор тему забросил),думаю оооочень многим бы понравилось.Я еще ни одного человека не встречал кому нравился бы лысый ИС-7)))Но это так,из области хотелок по свободе.

    Пулемёт это уже ремоделинг - я в это не умею ;) Вязь на ствол - запросто. Тебе большую текстурку или маленькую?

  15. Я рад новым файлам, только то, что мне нужно.

     

    Обновление:

     

    Хорошо, дальнейшее тестирование новой SD (HD) версии, и кажется, что многие из шасси получили слишком "легкий".

    Я думаю, что ваша предыдущая версия может быть лучше?

    Файлы стали немного легче, потому что из них были убраны Mipmaps.

    The files have become a bit easier because of them were removed Mipmaps.


  16. Эй Ganjalezz .....

     

    SD (HD), версия прекрасно работает на моем HD игрового клиента.

    Ok. But I need to modify it a bit.

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1400-контурные-шкурки-с-зонами-пробития/?p=276230

    UPD: кто нибудь может провести тест производительности используя разные варианты текстур, которые я предоставлю?

    Или может я слишком загоняюсь на счёт влияния на производительность?

×
×
  • Create New...