Jump to content
Korean Random

Ganjalezz

User
  • Content Count

    1,001
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Posts posted by Ganjalezz


  1. История изменений

    [21.11.15] адаптация под клиент 0.9.12
    [21.11.15] изменены файлы ".visual"
    [21.11.15] удалены файлы ".texformat"
    [21.11.15] удалён A13_T34_hvy
    [21.11.15] удалён A27_T82 от Pilot_25
    [21.11.15] удалён G16_PzVIB_Tiger_II
    [21.11.15] удалён G65_JagdTiger_SdKfz_185
    [21.11.15] удалён G71_JagdPantherII
    [21.11.15] удалён R51_Object_212 от Pilot_25
    [21.11.15] удалён R80_KV1 от Pilot_25
    [21.11.15] удалён R81_IS8

    • В прикреплённых архивах находятся ссылки на Яндекс Диск, перейдя по которым можно скачать необходимый архив мода
    • На выбор предоставляется три САМОСТОЯТЕЛЬНЫХ архива для разных клиентов игры - HD,SD,SD c качеством текстур HD. Выберите и скачайте необходимый вам
    • Архив мода распаковать в папку ...\World_of_Tanks\res_mods\X.X.X\, где X.X.X - актуальная версия клиента игры

    Ganjalezz Chassis.zip
    для HD клиента
    Ganjalezz Chassis SD.zip
    для SD клиента
    Ganjalezz Chassis SD(HD).zip
    для SD клиента c HD качеством текстур
    • Upvote 2

  2. Хочу узнать у автора ведутся работы под 0.9.12? Всегда пользуюсь данным модом и очень надеюсь на его поддержку автором

    Полтора месяца в танки не заходил и до сих пор желания нет. После выхода патча нужные правки сделаю.

    • Upvote 1

  3. Не подскажете почему катки могут не работать и что с этим можно сделать?

    SD клиент, сначала стояли шкурки из модпака ПРОтанки, потом сверху накатил цветные штрихованные шкурки от Tankagroh с сайта ресмодс, затем еще сверху накатил катки, но они не работают) Понимаю, что сделал мусорку из папки vehicles, но я абсолютно не понимаю как там все это работает.

    Скинь папку с каким нибудь танком.


  4. дык тест...ляпов хватает

    про отображение на форуме писали, да и в настройках глючит, масштабирование точно..оконный режим не пойми как работает, сброс по умолчанию...бред, но надо отдать должное, правят потихоньку и требования к железу снизили, теперь такие

    я когда у себя настраивал, последний раз, сразу перед настройкой ручками снёс всю папку, где настройки были, и с нуля, строго по определённым позициям отметил, что нужно...теперь вроде норма (низкие)

    А клиент HD у тебя? У меня кажется нормализовалось после того как HD-контент докачался.

    В целом меня начинает затягивать ;) PWE - это вообще такой отдых от WG-шного рандома - просто класс.


  5. Круги что ли? Или икосаэдры?  )))))

     

     

    упс...а небо где ? не так всё отображается...

    у тебя "ночь" и тени от кустов...а луны нету...прикольно

     

    Да вообще бред какой-то. Я потом настройки на самый минимум поставил, так картинка на много лучше стала, потом снова хуже. А потом чудесным образом всё нормализовалось, сейчас на средних - квадраты исчезли, дым нормальный. И HD-контент докачал. Правда мне кажется модели техники WG всё таки получше выглядят.


  6. абсолютно пофиг какие... клиент все схавает.

    Зечем ты вводишь в заблуждение юзера? Не схавает SD-клиент шкурки из HD-пака от @Dendyt в том виде, в котором они есть. Что бы они работали на SD-клиенте их нужно переименовывать убирая окончание "_hd".

    • Upvote 2

  7. [02.09.15] адаптация под клиент 0.9.10

    [02.09.15] удалён A69_T110E5

    [02.09.15] удалён A91_T71

    [02.09.15] изменён GB14_M2

    [02.09.15] удалён Ch01_Type59

    [02.09.15] удалён G36_PzII_J

    [02.09.15] удалён G44_JagdTiger

    [02.09.15] удалён R24_SU-76 от Pilot_25

    [02.09.15] удалён R100_SU122A от Pilot_25

    [02.09.15] изменён R87_T62A

     

    • В прикреплённых архивах находятся ссылки на Яндекс Диск, перейдя по которым можно скачать необходимый архив мода
    • На выбор предоставляется три САМОСТОЯТЕЛЬНЫХ архива для разных клиентов игры - HD,SD,SD c качеством текстур HD. Выберите и скачайте необходимый вам
    • Архив мода распаковать в папку ...\World_of_Tanks\res_mods\X.X.X\, где X.X.X - актуальная версия клиента игры

    Ganjalezz Chassis.zip

    для HD клиента

    Ganjalezz Chassis SD.zip

    для SD клиента

    Ganjalezz Chassis SD(HD).zip

    для SD клиента c HD качеством текстур

    • Upvote 4

  8. 1. как не актуален ? а вес пака ? меньше почти на сотку, а те кто может поставить HD клиент, а железо не дотягивает до максималок ? им как быть ?

    Вес пака - да, хотя на мой взгляд разница между SD+HD и просто HD не значительная. Что касается тех, у кого железо не дотягивает до максимальных настроек качества текстур, то им HD-клиент вообще нет смысла ставить (ведь "_hd.dds" отображаются только при максимальных настройках), им как раз подойдёт SD-клиент с HD-текстурами танков без "_hd" в именах.

    максималку получишь только так сказать "нос к носу", всё остальное будет плыть, что окружение, что танк, так народ и пишет

    Я у себя проверял при максимальных настройках на HD-клиенте, при отдалении камеры существенной разницы в картинке между SD+HD и HD без "_hd" не заметил. Существенная разница только если настройки средние или низкие, даже на высоких ещё приемлемо.

    Что касается производительности - я не знаю как провести грамотный тест, поэтому утверждать не буду, но логично предположить что разница должна быть. Mipmaps в текстуры вставляют ведь не от нечего делать, их задача как я понимаю, состоит в том что бы уменьшать нагрузку за счёт наложения уменьшенной текстуры на отдалённый объект, так как детали этого объекта можно рассмотреть разве что через лупу, из-за чего натягивать полноразмерную текстуру на него нет смысла. С другой стороны, возможно разница в производительности на столько же не значительна, на сколько не значительна разница в весе текстур SD+HD и просто HD ;)

    Я пытался самостоятельно

    Если текстура содержит прозрачные области, так называемый Альфа-канал, то сохраняй в DXT5. Если не содержит, то в DXT1.

    В 0.9.9 по идее все текстуры перевели в DXT1, хотя до этого патча текстуры HD-моделей содержали альфа-канал, и были в DXT5.

    Про Mipmaps всё расписано выше, так что смотря какую текстуру ты редактируешь и смотря какие цели преследуешь ;)

    Текстура которая у тебя на скрине без альфы, так что DXT1. И судя по размеру это HD-текстура - Mipmaps ей точно не нужны.


  9. да по барабану какой клиент

    а то ведь кто-то поймёт, что только для  SD годится

    --------------------------------------------------------------------------

    корректно работает на HD при максимальных настройках

    На HD-клиенте работать тоже будет, но для него такой вариант текстур не актуален, смысла нет. Для HD-клиента лучше использовать текстуры SD(с Mipmaps)+HD - это обеспечит и максимальное качество картинки и оптимальную производительность.

  10. Ребяты-ребяты, ну сколько мона легбезы проводить, прям хоть каждый месяц выступай тут.

    Пока ты не оформишь всё с картинками, и авторы не разместят это в шапках своих тем - ликбезы будут продолжатся на страницах ;)

    Объясните, пожалуйста, на пальцах, что нужно сделать простому пользователю. Просто скопировать все файлы вида xxx_hd.dds в xxx.dds? А SD шкурки от ТС не скачивать совсем?

    Повторюсь, данный вариант актуален если ты используешь SD-клиент, но хочешь что бы текстуры танков на средних/низких настройках выглядели как на максимальных, не смотря на возможные потери в производительности.

    Скачиваешь пак шкурок с зонами в HD-качестве (там должны быть только текстуры с именами *_hd.dds) и переименовываешь файлы убирая из названия "_hd".


  11. Здесь такой финт ушами не пройдет, т.к. HD шкурка состоит только из одного слоя 2048х2048, остальные слои берутся из SD шкурки

    Если мы хотим обеспечить максимальное качество картинки танка на любых настройках качества текстур, то нам остальные слои (они же Mipmaps) как раз и не нужны. Нужен один слой 2048х2048, тогда на минимальных настройках будет отображаться именно он, а не одна из его уменьшенных копий.

    Поэкспериментируй если есть возможность, уменьшая в настройках графики качество текстур ты заметишь, что с понижением качества текстур картинка окружения ухудшается а картинка танка остается неизменной - если использовать текстуру без Mipmaps.

    • Upvote 1

  12. Тогда "некоторые юзеры" берут руками HD шкурки и делают себе на радость из них полноценные шкурки, чтобы отображались на SD... ;) Я уже не в состоянии еще это делать....

    Я просто озвучил факт, а делать такой вариант шкур или нет это уже по желанию мододела ;)

    В принципе, делать дополнительный вариант не сложно. Я использую программу ReNamer, с её помощью *_hd.dds превращаю в *.dds - и всё.


  13. Если ты ставишь SD, то и шкурки берешь SD, и тебе без разницы как отображается, потому как у тебя не тянет комп.

    Логично, но некоторых юзеров - особенно тех кто использует минимальные настройки качества текстур - устраивают sd-текстуры карт и объектов, но совсем не устраивают sd-текстуры танков, тем более если на них нанесены зоны пробитий. В SD-клиенте при высоких настройках качества текстур картинка удовлетворительная, но стоит настройки снизить - картинка вообще жесть. Помогает убирание Mipmaps из sd-текстуры (обеспечит среднее качество картинки при любых настройках качества текстур), либо использование hd-текстуры с именем sd-текстуры, и так же без Mipmaps (обеспечит высокое качество картинки при любых настройках качества текстур.)

  14.  

     

    чтобы видеть шкуры не только в плотную надо ставить и SD

    Не верно. Давно уже выяснили, что если полноразмерным текстурам - то есть hd-текстурам - дать обычное имя - то есть без окончания _hd - , то эти полноразмерные текстуры будут работать и в HD и в SD-клиентах, и при отдалении и при приближении. Это своего рода обман клиента.


    А что с ним?

    Наверное @tricsi имел в виду вот это

    скачал,  запустил (чистый !!!) и ....в опчем так выглядит техника в режиме стандартной графики, на 32_х битных системах


    лечится путём создания пустой папки vehicles...

  15. Бесят нарки и алкаши! :gg:  А курить - это дело каждого, губи здоровье на здоровье!  А вообще должны быть спец. отведённые места для курильщиков, мне очень неприятен запах дыма!  :ic:

    Просто уточню - табак это тоже наркотик.

     

     

    все равны, а кто-то ровнее.?!

    Я курю. При этом я осознаю что делаю нечто, что не вписывается в понятие о нормальном поведении человека, ибо осознано без каких либо существенных причин травлю свой организм. Кроме того, я осознаю что сигаретный дым вызывает дискомфорт у не курящих людей, и причиняет вред их организму, а вид курящего меня может в качестве дурного примера оказать влияние на ещё не сформированную психику какого нибудь подростка, который может когда нибудь закурить в частности и из-за меня. Исходя из всего этого, хотя я и сам курю, я поддерживаю разумные ограничения против курильщиков.

    • Upvote 4

  16.  

     

    Прозрачные туалеты посреди улиц вас тоже устроят? 

    Думаю это не одно и то же. Жёсткая идентификация пользователей сети позволила бы искоренить безответственность, и как следствие у многих бы отпало желание использовать интернет как туалет.


     

     

    С учётом законов я хочу прятать за анонимностью скачиваемые торренты (фильмы, музыку, софт).

    Справедливости ради, всему виной лишь такое понятие как "интеллектуальная собственность", так это кажется называется. А ведь ни какая информация не может принадлежать одному человеку, поскольку она является не только продуктом его интеллектуальной деятельности, но и продуктом культуры, продуктом которой в свою очередь является и любой интеллект.

    • Downvote 1
×
×
  • Create New...