Jump to content
Korean Random

Ganjalezz

User
  • Posts

    1,001
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Posts posted by Ganjalezz

  1. т.е. можно всегда качать один архив и не заморачиваться

    Да, я же писал об этом и в шапке и в сообщении с первым релизом катков SD/HD

     

     

    В прикреплённых архивах находятся ссылки на Яндекс Диск, перейдя по которым можно скачать необходимый архив мода На выбор предоставляется два самостоятельных архива для разных клиентов игры - HD либо SD. Выберите и скачайте необходимый вам Архив мода распаковать в папку ...\World_of_Tanks\res_mods\X.X.X\, где X.X.X - актуальная версия клиента игры
  2. Окей,давай попробую,если что отпишусь.Спасибо))

    Мне просто сложно предположить что лучше по производительности - большая текстура и минимальные настройки или маленькая текстура и высокие настройки, что больше влияет настройки или текстура.

  3.  

     

    А список есть, чтоб долго не искать? И кстати, текстуры выставил, стало лучше, весь вопрос в производительности, оно влияет как то? Карта старая)) Идеальным вариантом было бы третий архив запилить,сильно много мороки?

    Переработаны в новом визуальном качестве танки Wolverine, Type T-34, Leopard 1, Hummel, M4A3E2 Sherman Jumbo, M48A1 Patton, Type 58, СУ-85, Cromwell, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, ИС-3, AMX 50 120.

    По идее качество текстур влияет только на видеопамять.

    Мороки не много, благодаря сан-сею @StranikS_Scan, я теперь владею искусством автоматизации. Просто поддерживать лишний пак каждое обновление придётся. Ну, поглядим. Ты покатайся с новыми настройками, и отпишись как оно, а там посмотрим.

    • Upvote 1
  4. А если играть в HD клиенте, а графика стандартная, что будет?

    На стандартной графике нельзя выставить максимальное качество текстур, соответственно будет работать только SD-текстура. Если качество текстур ставить высокое, то будет приемлемая картинка. Но чем ниже тем на много хуже.

  5. Ребят извиняюсь, обновление архивов на ЯндекДиске только что закончилось, если вы качали до этого момента, то новой техники там ещё не было.


    ППц,можешь вчерашний архив кинуть?Сколько раз зарекался старое не удалять,но уже винт забит по сути ненужным.Как оказывается в последнее время иногда ненужное становится нужным))

    Есть 0.9.7, сейчас залью

    А ты качество текстур не пробовал менять?

  6. Т.е.накатить поверх HD?Просто вчера вроде нормально было))

    Вчера, до обновления мода? Правильно, до обновления я предоставлял только текстуры HD-качества, но с именами SD-текстур.

    Нет, тут не просто надо накатить HD поверх, им надо ещё дать имя SD-текстур, то есть убрать окончание "_hd". А в идеале эти HD-текстуры с именами SD-текстур ещё и пересохранить с Mipmap'sами, в таком случае когда картинко далеко от камеры ресурсы не будет жрать так как буд-то она вблизи (моё предположение).

     

    Не знаю, сделать ещё один архив с такими текстурами что-ли...

    ...а потом каждый раз 3 архива обновлять...  :swt3:

    Может проще качество текстур в настройках повыше поставить, по производительности то на то и выйдет наверное?

  7. @tricsi, я пробовал твои текстуры в клиенте - твои HD не подхватываются. Основная причина как раз в том, что твои SD на самом деле имеют размер HD. Клиент так работает, что если полноразмерной HD текстуре дать имя SD текстуры, то есть убрать окончание "_hd", то HD клиент будет использовать эту одну текстуру и при отдалении и при приближении, другую HD текстуру с приставкой _hd он будет при этом игнорировать. Я могу тебе продемонстрировать это (так как у тебя HD клиента нет), и я уже писал об этой особенности работы клиента где-то выше, но ты видимо не обратил внимание.

    Вторая причина это метод сохранения - тесты показали, что для корректной совместной работы SD и HD необходимо, что текстуры старых моделей техники должны быть сохранены в DXT1, а новые текстуры в DXT5.

     

    Вот почему я и написал, что твои SD+HD нет смысла ставить на HD клиент, достаточно ставить только SD, поскольку всё равно будут отображаться только они.

     

     

    UPD: Вот кстати пример работы в SD-клиенте одной текстуры HD качества/размера c именем SD-текстуры.

    Под 3-им спойлером, тык

    При максимальном качестве текстур в настройках, при таком приближении должна уже подхватиться оригинальная HD-текстура из клиента, так как в модах у меня стоит только текстура с именем SD, но... она не подхватится, потому что моя текстура имеет размер HD-текстуры.

  8. [01.06.15] добавлен R07_T-34-85_HD

    [01.06.15] добавлен R71_IS_2_Berlin_HD

    [01.06.15] добавлен R111_ISU130_HD

    [01.06.15] добавлен R112_T54_45_HD

    [01.06.15] добавлен R116_ISU122C_Berlin_HD

    [01.06.15] добавлен R117_T34_85_Rudy_HD

     

    Скачать раскрашенные катки для HD клиента Ganjalezz Chassis.zip

     

    Скачать раскрашенные катки для SD клиента Ganjalezz Chassis SD.zip

    post-10404-0-71989600-1433185491_thumb.png

    post-10404-0-50050700-1433185500_thumb.png

    post-10404-0-18621800-1433185509_thumb.png

    post-10404-0-31342200-1433185517_thumb.png

    post-10404-0-54285800-1433185525_thumb.png

    post-10404-0-93052200-1433185533_thumb.png

    Вчера поставил обнову,вот что вышло(скрины 1 и 2),для примера старая шкура семки(скрин 3).Я что то пропустил,по моему до обновы было норм?Графа стандартная.

    Мда, отвратительно выглядит. Подумал уже что я накосячил что-то и решил посмотреть у себя:

    1. Текстуры Максимум (HD)

    2. Текстуры Высоко. (SD)

    3. Текстуры минимум (SD)

    post-10404-0-83384100-1433186929_thumb.jpgpost-10404-0-22455500-1433186932_thumb.jpgpost-10404-0-55980600-1433186934_thumb.jpg

    В принципе так и должно быть. А если хочешь на минимальных всё равно видеть более менее красивую картинку, то надо использовать в SD клиенте полноразмерную HD-текстуру, её качество при минимальных настройках не на столько ухудшится. Но, ни о какой пользе SD клиента, или там повышения ФПС тогда говорить не приходится.

    Текстуры Минимум (HD переименованная в SD)

    post-10404-0-85472300-1433187393_thumb.jpg

    • Upvote 1
  9. Приветствую всех. Если я правильно понял разделили на SD и HD для того чтобы лишнего не качать. Ведь в HD в папках шкурок присутствует и файл с SD. Я тут чутка поэксперементировал)) и на ИС 2(берлин) прикрутил белые катки от ИС)). Скопировал и переименовал файлы dds, может и неправильный метод но работает )).

     

     

    А зачем? Текстуры у них не совпадают.

    Есть небольшая разница в цвете и в некоторых мелочах, но расположение объектов на текстуре одинаково, при чём на 5-ти моделях техники - R01_IS, R47_ISU-152, R71_IS_2_Berlin, R111_ISU130, R116_ISU122C_Berlin. Можно перенести слой катков с имеющегося уже в моде R01_IS или R47_ISU-152.

    У R07_T-34-85 и R117_T34_85_Rudy расположение объектов тоже совпадает, так что нарисую на них катки и выложу всю берлинскую тройку вместе с обычной Т-34-85 и ИСУ-130. 

  10. Тс SD архив битый походу при распаковке ошибку дает!!!

    Странно, только что проверил - у меня 7z нормально распаковывает. Winrar'ом распаковываешь?

    Сейчас перепакую, наверное ультра сжатие поставил, а не все винрары его берут.

  11. [31.05.15] адаптация под клиент 0.9.8. Мод разделён на HD и SD

     

    Скачать раскрашенные катки для HD клиента Ganjalezz Chassis.zip

    Скачать раскрашенные катки для SD клиента Ganjalezz Chassis SD.zip

    • В прикреплённых архивах находятся ссылки на Яндекс Диск, перейдя по которым можно скачать необходимый архив мода
    • На выбор предоставляется два самостоятельных архива для разных клиентов игры - HD либо SD. Выберите и скачайте необходимый вам
    • Архив мода распаковать в папку ...\World_of_Tanks\res_mods\X.X.X\, где X.X.X - актуальная версия клиента игры
  12. может вы в курсе какие отвалились с прошлого патча?

    в 0.9.8

    Переработаны в новом визуальном качестве танки Wolverine, Type T-34, Leopard 1, Hummel, M4A3E2 Sherman Jumbo, M48A1 Patton, Type 58, СУ-85, Cromwell, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, ИС-3, AMX 50 120.
  13.  

     

    я так понимаю сейчас можно использовать и старые выкинутые шкурки, которые перевели в ХД

    Нет, старые отошли в мир иной и уже не воскреснут. В 0.9.8 просто появились шкурки размером в 2 раза меньше. 

  14. Вот скажи: зачем мне врать?

    Воу-воу-воу, я не обвинял тебя во лжи :)  Просто высказал что либо ты где-то ошибся, либо со шкурами что-то не так, третьего не дано :)

    После уже я скачал архив SD + HD и всё понял, о чём ниже и написал.

  15. Перепроверил в ангаре: HD-клиент, кач-во текстур на максимуме, SD-зоны пробития, приблизил-отдалил максимально танк - зоны не пропали.

    Я это сразу проверял, потому что HD-текстуры влом каждый раз такой объем накатывать.

    Не может быть :) Сам подумай, если у тебя только SD зоны пробитий, то откуда они возьмутся при максимальном приближении, когда должна отображаться уже не SD а HD шкурка? :) Значит что-то не так. Если клиент HD - то есть содержит оригинальные HD текстуры - и качество текстур выставлено на максимум, то значит что-то с шкурками зон пробитий не так.

    Возможно они на самом деле HD качества а не SD, но имеют имена SD шкурок, из-за чего эти шкурки отображаются в обоих клиентах, а возможно они сохранены не правильно (DXT1, DXT2), что не позволяет накладываться поверх их оригинальным HD текстурам... как-то так. 

    отказался от перевода под размер SD клиента (результат отрицательный)

    0.9.8     vehicles_contured

    HD + SD     https://drive.google.com/file/d/0B_z97Rbzg3OKMjhpY3p2Z0F5VTA/view?usp=sharing

          SD        https://drive.google.com/file/d/0B_z97Rbzg3OKVmVDcjJBUkI3LWM/view?usp=sharing

     

    HD + SD     https://yadi.sk/d/eYMkq-gngurCh

          SD        https://yadi.sk/d/7ny14pCsgur5f

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ссылки с предыдущего поста  пока не удаляю

    HD + SD нет смысла ставить. Обе шкуры абсолютно одинаковые, только названия разные. В обоих шкурах нет альфа-канала, плюс ко всему якобы SD шкурка имеет размер 1024х1024 (размер HD шкурки), из-за этого на обоих клиентах отображается одна и та же шкурка. И почему качество такое, хуже чем оригинал SD, не говоря уже о HD - ты SD увеличивал до размеров HD что-ли?

    Оригинал SD 512х512                                                                         Оригинал HD 1024х1024

    post-10404-0-99129400-1433024179_thumb.png        post-10404-0-94564000-1433024178_thumb.png

    Contured и SD и HD 1024х1024

    post-10404-0-99304700-1433024176_thumb.png

  16.  

     

    Они видны только при приближении.

    Все в курсе

    Для тех, кто не в курсе, в шапке темы написано это :)

     

     

    Установка: Архив SD - содержат только SD-текстуры, архив HD - только HD-текстуры. Поэтому HD-архивы следует ставить поверх SD-архивов. Порядок установки следующий. Скачиваем SD-архив нужным вам шкурок. Распаковываем архиватором 7-zip или WinRAR в папку \World_of_Tanks\res_mods\0.X.X\ Если нужны и HD-текстуры, то тогда скачиваем еще и HD-архив и распаковываем туда же.
     
×
×
  • Create New...