Jump to content
Korean Random

sech_92

Premium Member
  • Posts

    2,856
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by sech_92

  1. All these reasons make any circles on map useless, independently on 445m. Maybe you shouldn't use map mod at all?
  2. they're not. It is all about your interpretation of the info they provide. The circle, that has radius over 445m gives you the only ability to evaluate this camo_fighting coefficient in a convinient way, not apart from the map image. By the moment the config is flexible enough to use any combination of all these circles. Why don't you use the blindarea concept + standing mode of motiom distance + static 445m? Blindarea will not overcome 445 with scope, it will coincide with static.
  3. @nixxxie, there is such (separate, not XVM) mod by LJ user ktod. I gave a link to his journal in my previous message (russian, of course). Here is the direct download link for current version. Make sure you don't remove or delete the readme file. The mod worsk only with it - a kind of copyright) this mod simply removes equipment from all tanks and puts it to the curren tank when you enter the queue for a battle. I'm not sure about config as I'm not using this mod.
  4. некоторое время назад это менялось. С тех пор я стал иногда в каруселях юзать автоприцел. Целится вполне в корпус. Проверь в трене, что ли)Хорошо б скриншоты принести, если таки проверишь.
  5. мне кажется, что уважаемые StranikS_Scan и Yusha пришли к тому, что у каждого из двух вариантов есть своя функциональная нагрузка.
  6. мне одному кажется, что сэр Макс не хочет лишних переключателей в конфиге? А то если он не против, то я вообще не понимаю почему спорим. Ведь каждый сможет себе включить\выключить то, что ему привычно.
  7. и тут влезу я, сказав, что пользуюсь кругом без ограничителя + статика 445. минусов в этом решении не вижу. В обсуждении читал что-то про размеры карты на экране 3MPx от пользователя Yusha и невозможность там различить +-10 метров. Хочу заметить, что даже я на 1600х900 играю с картой, увеличенной на 2 позиции, чтоб там что-то видеть. Пусть не 10, но 20 метров уже вполне различимы. Есть целый ряд пользователей, которые хотят видеть "большой внедорожник" и даже иметь пользу с него. Я не желаю лишиться этого функционала. Очень часто вожу рога, потому что привык, что на команду рассчитывать нет смысла. Вот я хочу прямо в бою видеть разницу ДО для, например, VK30.01P и S35 CA с рогами. А оба этих значения 445+
  8. they will? I think. But you used the wrong forum for this question)
  9. @Mr A, зачем? Ответ же известен вроде и уже дан.
  10. @Invisible, лучше правильные термины использовать, а не абстрагироваться вне бутылки. Такие, как Вы, ещё под своим этим КПД разные вещи подразумевают. Одному РЭ, другому ВН8, третий эффективность по танку подразумевает. Бывает даже и процент побед или всю статистику целиком называют КаПэДэ. Кому эта абстрактная путаница надо?
  11. отсутствует в базе данных. Это вполне нормальное явление. Особенно для новых и вайпнутых (перм. баном обычно) акков.
  12. @Quentin__Tarantino, у меня всё как надо отображается. Что теперь, 'драться будем?'
  13. это означает, что сервер статистики не предоставил данные. Когда нет шрифта лезут квадратики. а ещё в тех двух строках старые форматы РЭ и некоторых других макросов @PATRI, макрос для РЭ: {{eff%4d|----}}. Чтоб было всё нужного цвета надо добавить в формат строку вида <font color='{{c:eff}}'>{{eff%4d|----}}</font> А вся остальная писанина из предыдущего поста совсем не обязательна.
  14. подождать недельку, Вы ещё не добавлены в базу данных, скорее всего.
  15. @Quentin__Tarantino, изучите новые возможности макросов, ответ там. В частности, обратите внимание на подстановки при отсутствии данных.
  16. @BogdanF1, ссылка на автора, если что http://ktod.livejournal.com/821.html
  17. а разницу между обновлением собственной базы данных XVM и разовым запросом от КТТС заметно с первого взгляда?
  18. это скорее от их глупости. Тот ВН8, который сейчас отображается, не может быть вычислен для машины. Вводных данных пока нет от WG API, там только наполнение базы недавно началось.
  19. ничего особого, но может кому-то важно. А что даёт изменение типа данных на целые?
  20. почему? средний урон же может быть не целым: (110+112+97) /3=106,(3) Округления каждый себе сам сделает, не так уж сложно, если вообще понимать новые форматы макросов. А если их не понимать, то и целый тип данных не сильно спасёт, кмк.
  21. можно только со стандартными маркерами. если до завтра про цвет заполнения полоски не напишут за меня - попробую сделать с картинками, там всё можно, насколько я помню.
  22. нет там буквы "I" никаким образом. первое сообщение в данной теме нет, сначала рассчитываются средние урон\засвет\фраги\защита\победы по всему аккаунту суммарно. Рекомендую ещё раз вдумчиво прочесть шапку (первое сообщение) темы.
  23. принципиально не возникнет, насколько я понял. И правильно. Меня сейчас круги устраивают, я их головой анализирую. А кто не анализирует - им тоже не мешают, пусть их там хоть 15 разных будет.
  24. внимательно прочесть и понять тут, можно воспользоваться этим
×
×
  • Create New...