demon2597 5,468 #80675 Posted July 11, 2013 @█XlebniDizele4ku, Илья а альтернативный режим будет? Share this post Link to post Short link Share on other sites
sech_92 469 #80677 Posted July 11, 2013 (edited) shadow, offset, alpha- я имел в виду это сравнение. Всё равно был неправ. Зато теперь знаю куда жмать чтоб разницу поглядеть Edited July 11, 2013 by sech_92 Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #80679 Posted July 11, 2013 (edited) Плюс убрал названия танков с мертвецов- по-моему нафиг не надо а вот это может и зря, лучше бы кому не надо стерли бы, стереть легче чем написать:), ну как хотите Edited July 11, 2013 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #80680 Posted July 11, 2013 а альтернативный режим будет? У себя сделал псевдоальтернативный режим: для трупиков маленькие крестики. На маленькой миникарте их почти не видно- не отвлекают. На большой тоже не мешают остальному, но когда надо именно на них посмотреть- вот они, пожалуйста. minimapLabels.xc я заколебался цвета для текста подбирать (или высчитывал их, не помню), лучше бы кому не надо стерли бы. Я оставил форматирование, только {{vehicle}} стер. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #80682 Posted July 11, 2013 (edited) Я оставил форматирование, только {{vehicle}} стер да я чет тормознул, потом дошло:) У себя сделал псевдоальтернативный режим: для трупиков маленькие крестики. На маленькой миникарте их почти не видно- не отвлекают. На большой тоже не мешают остальному, но когда надо именно на них посмотреть- вот они, пожалуйста а че- нормально, а на увеличенной бы полный формат запилить Edited July 11, 2013 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
CBARoughneck 22 #81034 Posted July 13, 2013 (edited) not sure whats causing this but tried out test files in 8.6 stat 1.5. Enemy is spotted then when they delight the last know location icon adds 5 of them, see screen shot Edited July 13, 2013 by CBARoughneck Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #81052 Posted July 13, 2013 (edited) minimapLines.xc - not the file that needed. Dead or lost apearing points are adjusted in the minimapLabels.xc. Think the battle replay is needed Edited July 13, 2013 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
CBARoughneck 22 #81059 Posted July 13, 2013 (edited) oops loaded wrong file, its the macro section thats doing it. if i use my current code it leaves 5 last known markers does not work in test "vehicleclassmacro": { // {{macro substitution Vehicle-class}} "light": "<img src='xvmres://img/minimapicons/light.png' width='14' height='16'>", // text for light tanks "medium": "<img src='xvmres://img/minimapicons/medium.png' width='14' height='16'>", //text for mediums "heavy": "<img src='xvmres://img/minimapicons/heavy.png' width='14' height='16'>", //text for heavys "td": "<img src='xvmres://img/minimapicons/td.png' width='14' height='16'>", //text for Tds "spg": "<img src='xvmres://img/minimapicons/spg.png' width='14' height='16'>", //text for arty "superh": "<img src='xvmres://img/minimapicons/superh.png' width='14' height='16'>" // superHeavyTank third class through the gui_settings.xml -------------------------------------------------------------- i use this and it works "vehicleclassmacro": { // ЛT ♦. "light": "\u2022", // СТ. "medium": "\u2022", // ТТ. "heavy": "\u2022", // ПТ ▼. "td": "\u2022", // Artillery / Арта. "spg": "\u25AA", but i cant move the text on the minimap icon to the left so its centered around the icon marker (nick and vehicle) it stays to the right and doesnt move at all this doesnt move text anymore i want it to look like the screen shot above "ally": "<textformat leading='-2'><span class='mm_a'><b>{{short-nick}}</b></span>\n<img src='xvmres://img/level/{{level}}_ally_lostenemy.png' width='10' height='10'", // For enemies "enemy": "<textformat leading='-2'><span class='mm_e'><b>{{vehicle-type}}</b></span>\n<img src='xvmres://img/level/{{level}}_enemy_lostenemy.png' width='10' height='10'>\n<span class='mm_e'>{{short-nick}}</span></textformat>", -------------------------------- all the code i use currently in 8.6 with my cfg and works fine but in your minimap test does not adjust text and leaves 5 markers minimapLabelstest.zip 20130713_1159_usa-M53_55_13_erlenberg.wotreplay Edited July 13, 2013 by CBARoughneck Share this post Link to post Short link Share on other sites
█XlebniDizele4ku 344 #81338 Posted July 15, 2013 @demon2597, Дима, это моя ошибка или его проблемы? Про Сибара. Может закрыть? Альфу погоняли - спасибо. Share this post Link to post Short link Share on other sites
n0per 3 #81371 Posted July 15, 2013 @demon2597, Дима, это моя ошибка или его проблемы? Про Сибара. Может закрыть? Альфу погоняли - спасибо. наблюдал такую-же фигню с маркерами пропавших когда ставил картинку вместо символа, баг еще с первых версий карты Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #81373 Posted July 15, 2013 @demon2597, Дима, это моя ошибка или его проблемы? Про Сибара. Может закрыть? Альфу погоняли - спасибо. Попробовал сделать как у него- тоже "размножаются" пропавшие Share this post Link to post Short link Share on other sites
NikolayHAOS 274 #81383 Posted July 15, 2013 (edited) когда ставил картинку вместо символа, баг еще с первых версий картыУ Alastanka, да и у меня тоже, картинки заместо символов, не каких проблем с повторением не наблюдал. правда иконки живой техники огромные., ошибся на счет иконок. Edited July 16, 2013 by NikolayHAOS Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #81387 Posted July 15, 2013 (edited) У Alastanka, да и у меня тоже, картинки заместо символов, не каких проблем с повторением не наблюдал.правда иконки живой техники огромные именно на тестовой версии не наблюдал? А то вот CBARoughneck наблюдает, я тоже Edited July 15, 2013 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
CBARoughneck 22 #81433 Posted July 16, 2013 so am i doing something wrong or is it a bug? and thanks demon for the help Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #81436 Posted July 16, 2013 so am i doing something wrong or is it a bug? and thanks demon for the help tried to make lost enemies markers with pictures- the same result as yours. Looks like a bug. Wait for @█XlebniDizele4ku`s reply Share this post Link to post Short link Share on other sites
NikolayHAOS 274 #81458 Posted July 16, 2013 (edited) @demon2597, да именно на тестовой, я даже как-то об этом в твоей теме конфига, отписывал. Вот как у меня с конфигом Alastanka, конфиг не редактировал. Edited July 16, 2013 by NikolayHAOS Share this post Link to post Short link Share on other sites
CBARoughneck 22 #81464 Posted July 16, 2013 i took some of the code out man and its working now. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #81470 Posted July 16, 2013 i took some of the code out man and its working now. what code? demon2597, да именно на тестовой, я даже как-то об этом в твоей теме конфига, отписывал.Вот как у меня с конфигом Alastanka, конфиг не редактировал. Странно, а че у меня тогда размножался значок, я уж в формате то оставлял только макрос и всё. Ща попробую с Аластанкиным конфигом, хотя у Сибара вроде его миникарта и стоит what code? found it Share this post Link to post Short link Share on other sites
CBARoughneck 22 #81474 Posted July 16, 2013 (edited) i took out some of the dead markers and left dead enemy, squad, and ally only and works fine, minimapLabels.zip Edited July 16, 2013 by CBARoughneck Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #81476 Posted July 16, 2013 (edited) Все, понял, у него lost прописан 2 раза, а я чет сразу то не заметил второго. Один свой, один дефолтный, в котором получалось, что к картинке CSS стиль приписан @█XlebniDizele4ku, вобщем все нормально, это у него косяки были Edited July 16, 2013 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites