UnrealFragzReN Posted March 19, 2019 Share Posted March 19, 2019 Всем привет кто знает в чем проблема ,и как её исправить !!! Не отображает хит-лог. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
DemouN Posted March 19, 2019 Share Posted March 19, 2019 Конфиг сильно поменялся. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
UnrealFragzReN Posted March 19, 2019 Author Share Posted March 19, 2019 я это понял !!! а как это исправить !?!?!? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Prosubaru Posted March 19, 2019 Share Posted March 19, 2019 6 часов назад, ReN28 сказал: я это понял !!! а как это исправить !?!?!? клац @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
aleks-san Posted March 22, 2019 Share Posted March 22, 2019 В 20.03.2019 в 01:44, Prosubaru сказал: клац не работает этот метод @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted March 23, 2019 Share Posted March 23, 2019 (edited) 8 часов назад, aleks-san сказал: не работает этот метод Там нет "метода". Там инструкция для default конфига по изменению шапки хитлога. Edited March 23, 2019 by ktulho @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dimm Posted March 23, 2019 Share Posted March 23, 2019 (edited) такая же ф... с хитлогом, вот что у меня прописано в battleLabelsTemplates.xc: // Хитлог. "hitlogHeader": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": 400, "y": 0, "width": 600, "height": 1100, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" а вот что содержит hitLog.xc: { "hitLog": { // Группировать попадания по имени игрока. "groupHitsByPlayer": true, // Сортировка попаданий: begin - новые значения добавляются сверху, end - снизу. "insertOrder": "begin", // Подстановка для макроса {{hitlog.dead}}, когда танк умирает. "deadMarker": "<img src='xvm://res/icons/hitlog/dead3.png' vspace='-2'>", "blowupMarker": "<img src='xvm://res/icons/hitlog/blowedup3.png' vspace='-2'>", // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. macros.txt. "defaultHeader": "{{l10n:Hits}}: <font size='14'>#0</font>", // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "formatHeader": "{{l10n:Hits}}: <font size='14'>#{{hitlog.n}}</font> {{l10n:Total}}: <font color='#33FF33'><b>{{hitlog.dmg-total}}</b></font> {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{hitlog.dead=w?)|{{hitlog.dead=x?(}}}}</font>", // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt) "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,190]'><font size='13'>\u00D7{{hitlog.n-player}}:</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| {{hitlog.dmg-player}}<tab>|<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> <font face='xvm' size='19' color='#FF0000'> {{hitlog.dead}}</font><tab>|{{name%.15s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font></textformat>" } } Подскажите пожалуйста как исправить, что бы работал старый добрый хитлог? Edited March 23, 2019 by Dimm @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Estergom Posted March 28, 2019 Share Posted March 28, 2019 Зачем вообще было менять хитлог? И так WG обновления достали, так еще и это. 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
aster Posted March 29, 2019 Share Posted March 29, 2019 Для поддержки новых режимов. 1 раз перерисуй новый хитлог так, как выглядел старый (или так, как нравится), и будет окей. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Estergom Posted March 30, 2019 Share Posted March 30, 2019 Еще бы знать как это сделать. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sergio47rus Posted March 31, 2019 Share Posted March 31, 2019 я вчера взял файл battleLabelsTemplates.xc из ночной сборки и все заработало. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Prosubaru Posted March 31, 2019 Share Posted March 31, 2019 3 часа назад, sergio47rus сказал: я вчера взял файл battleLabelsTemplates.xc из ночной сборки и все заработало. если не дефолт а свой, нужно править hitLog.xc и battleLabels.xc и battleLabelsTemplates.xc непутайтесь,им это не поможет @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Estergom Posted March 31, 2019 Share Posted March 31, 2019 4 часа назад, Prosubaru сказал: если не дефолт а свой, нужно править hitLog.xc и battleLabels.xc и battleLabelsTemplates.xc непутайтесь,им это не поможет В том то и дело. Я свой хитлог еще года три назад сделал под себя..И все было нормально. Так теперь, на тебе боже что нам не гоже.. Зачем менять было. В чем смысл? 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Srif Posted March 31, 2019 Share Posted March 31, 2019 Поддерживаю. Сам сделал под себя лет "сто" назад. Научите как реанимировать? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sergio47rus Posted March 31, 2019 Share Posted March 31, 2019 7 часов назад, Prosubaru сказал: если не дефолт а свой, нужно править hitLog.xc и battleLabels.xc и battleLabelsTemplates.xc непутайтесь,им это не поможет так я тоже немного под себя поправил, просто в качестве базы для правок старый теперь не годится, а новый можно брать и править. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Estergom Posted April 1, 2019 Share Posted April 1, 2019 (edited) И убить несколько часов, чтобы сделать хитлог под себя? Зачем менять было. В чем смысл? Я не возмущаюсь и не ругаюсь. Мне просто не понятен смысл сего действа. Зачем? Edited April 1, 2019 by Estergom 2 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Estergom Posted April 3, 2019 Share Posted April 3, 2019 В 01.04.2019 в 00:16, sergio47rus сказал: так я тоже немного под себя поправил, просто в качестве базы для правок старый теперь не годится, а новый можно брать и править. Ну то- есть, ОДНА ФИШКА xvm умерла.Хитлог приказал долго жить? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted April 3, 2019 Share Posted April 3, 2019 В 31.03.2019 в 20:27, Estergom сказал: Зачем менять было. В чем смысл? Ответ. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted April 3, 2019 Share Posted April 3, 2019 19 минут назад, Estergom сказал: ОДНА ФИШКА xvm умерла Не умерла. В 01.04.2019 в 22:11, Estergom сказал: Зачем менять было. В чем смысл? Новый хитлог более гибок в плане настройки, более функциональный. Старый давно устарел, многое не учитывал и не подходил для новых игровых режимов боя. В 01.04.2019 в 22:11, Estergom сказал: И убить несколько часов, чтобы сделать хитлог под себя? Для этого есть раздел: Вопросы о настройке XVM Тема: [Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro) Не можешь адаптировать старый хитлог под новые реалии попроси помощи там. Подскажут, расскажут, помогут в настройке. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ert Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 Присоединяюсь к автору поста. Меня с форума выкинут, если я начну объяснять что мне нужно исправить) т.е. вместо 10 исправлений исправить только лог урона в своей сборке, можно же кинуть сюда кусок кода который надо вставить в battleLabelsTemplates.xc? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.