Jump to content
Korean Random

[WIP] XVM: Installer.V2


ktulho

Recommended Posts

10 минут назад, Scharfhobel сказал:

@ktulho 

можно ли добавить в Installer, маркировать шотных противников? Например стрелкой сверху маркеров или другим цветом (желтым)  значка тип техники?

Технически да. Сначала надо написать скрипт, который добавить макрос. Затем решить, что делать с фугасами. Найти картинку, которая должна появляться. Затем все это добавить в инсталлер.

Link to comment
Short link
Share on other sites

39 минут назад, ktulho сказал:

Технически да. Сначала надо написать скрипт, который добавить макрос. Затем решить, что делать с фугасами. Найти картинку, которая должна появляться. Затем все это добавить в инсталлер.

Лучше всего перекрашивать (или сверху накладывать) значок типа техники в желтый цвет.

Пример реализации

Цитата

    // Текстовое поле с иконкой фокуса противника
    "killEnemy": {
      "name": "killEnemy",
      "enabled": true,
      "x": 0,
      "y": "{{battletype?-13|{{squad?-13|-0}}}}",  //  было "y": "{{battletype?-73|{{squad?-73|-60}}}}" низ "y": "{{battletype?-13|{{squad?-13|-0}}}}"
      "alpha": "{{hp<{{py:shell_damage.shell_damage()}}?80|0}}",
      "color": "0xFFFF00",
      "align": "center",
      "textFormat": {
        "font": "$FieldFont",
        "size": 13,
        "bold": false,
        "italic": false
      },
      "shadow": {
          // false - no shadow
        // false - без тени
        "enabled": true,
        "distance": 0,
        "angle": 90,
        "color": null,
        "alpha": 30,
        "blur": 6,
        "strength": 2
      },
      "format": "<img src='xvm://res/icons/killEnemy/{{vtype-key}}.png' width='20' height='20'>"

Пример картинки

HT.png

Link to comment
Short link
Share on other sites

5 минут назад, Scharfhobel сказал:

Пример реализации

Оо, о такой реализации я не подумал.

11 минут назад, Scharfhobel сказал:

Лучше всего перекрашивать (или сверху накладывать) значок типа техники в желтый цвет.

В default иконки класса расположены по hp полоской. И они масштабируются в зависимости от растояния. Удобно будет выводить в этом месте?

Link to comment
Short link
Share on other sites

14 минут назад, ktulho сказал:

Оо, о такой реализации я не подумал.

В default иконки класса расположены по hp полоской. И они масштабируются в зависимости от растояния. Удобно будет выводить в этом месте?

да. Их отлично видно на любом расстоянии, т.к. они прямо над танком или если он вдали то на танке (в аркадном режиме), в снайперском же ,проблем с залезанием нет.

Link to comment
Short link
Share on other sites

11 минут назад, Scharfhobel сказал:

Их отлично видно на любом расстоянии, т.к. они прямо над танком или если он вдали то на танке (в аркадном режиме), в снайперском же ,проблем с залезанием нет.

Допустим. Этот пример конфига из протанков? Как фугасы считать? Протанки вроде половину от урона фугасом считали.

Link to comment
Short link
Share on other sites

11 минут назад, ktulho сказал:

Допустим. Этот пример конфига из протанков? Как фугасы считать? Протанки вроде половину от урона фугасом считали.

да. Половина будет нормально.

Edited by Scharfhobel
Link to comment
Short link
Share on other sites

10 часов назад, Scharfhobel сказал:

Пример реализации

Я так понимаю, что в такой реализации иконка не обновляется при смене снаряда.

Link to comment
Short link
Share on other sites

3 часа назад, ktulho сказал:

Я так понимаю, что в такой реализации иконка не обновляется при смене снаряда.

скорее всего да.

Но сколько играю с маркерами для шотных, никогда не обращал на это внимания.

Link to comment
Short link
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Руками включил:

     // Автоматически перезагружать конфиг. Требует перезапуска клиента.
  "autoReloadConfig": true,


    // true - отображать опыт экипажа на первой странице.
    "showCrewExperience": true,

 

 

 

 

Link to comment
Short link
Share on other sites

21 минуту назад, Scharfhobel сказал:

Руками включил:


   // Автоматически перезагружать конфиг. Требует перезапуска клиента.
  "autoReloadConfig": true,

эта опция предназначена исключительно для настройки конфига. Если играть с включённой опцией - будут нехилые лаги и задержки в игре :hmm:

Link to comment
Short link
Share on other sites

3 часа назад, HEKPOMAHT сказал:

эта опция предназначена исключительно для настройки конфига. Если играть с включённой опцией - будут нехилые лаги и задержки в игре :hmm:

Спс., ок, бум знать.

Правда пока не заметил у себя лагов и задержек.

 

Не вкурил что значит Альтернативный режим миникарты в установщике .  Это когда она увеличена?

Добавьте плиз галку "Возврат экипажа по умолчанию".

@ktulho 

Edited by Scharfhobel
Link to comment
Short link
Share on other sites

14.08.2020 в 17:52, Scharfhobel сказал:

Не вкурил что значит Альтернативный режим миникарты в установщике .  Это когда она увеличена?

У карты ХВМ есть такой дополнительный функционал - можно выводить больше инфы, например, по нажатию кнопки

Увеличение - непосредственно не связано с альт-режимом

Link to comment
Short link
Share on other sites

9 минут назад, vlad_cs_sr сказал:

У карты ХВМ есть такой дополнительный функционал - можно выводить больше инфы, например, по нажатию кнопки

Увеличение - непосредственно не связано с альт-режимом

ок, но нажимаю в бою на альт, а на миникарте ничего не меняется.

И запутаны пункты в установщике, например нет упоминания что увеличение миникарты срабатывает по Ctrl, но этот Ctrl как раз таки указан в выборе для альт. режима для миникарты.

Edited by Scharfhobel
Link to comment
Short link
Share on other sites

30 минут назад, Scharfhobel сказал:

ок, но нажимаю в бою на альт, а на миникарте ничего не меняется.

Этот установщик может добавить ХП в виде круга вокруг иконки техники, если этого не выбрано, то ничего и не изменится.

 

32 минуты назад, Scharfhobel сказал:

И запутаны пункты в установщике, например нет упоминания что увеличение миникарты срабатывает по Ctrl, но этот Ctrl как раз таки указан в выборе для альт. режима для миникарты.

Выбор хоткея можно добавить в установщик. Это - к @ktulho

 

Link to comment
Short link
Share on other sites

3 часа назад, Scharfhobel сказал:

ок, но нажимаю в бою на альт, а на миникарте ничего не меняется.

В default конфиге, в альтернативном режиме на миникарте дополнительно отображаются ники игроков и название уничтоженной техники.

 

3 часа назад, Scharfhobel сказал:

нет упоминания что увеличение миникарты срабатывает по Ctrl,

Могу добавить сюда:

image.png.60462cbfed73c87ee9e18e90cf2442f9.png

 

Link to comment
Short link
Share on other sites

13 минут назад, ktulho сказал:

В default конфиге, в альтернативном режиме на миникарте дополнительно отображаются ники игроков и название уничтоженной техники.

 

Могу добавить сюда:

 

да, было бы хорошо. И к единообразию надписи бы привести.

В одном месте написано НР, а в другом очки прочности, что несколько сбивает с толку.

Edited by Scharfhobel
Link to comment
Short link
Share on other sites

1 минуту назад, Scharfhobel сказал:

В одном месте написано НР, а в другом очки прочности, что несколько сбивает с толку.

Потому что в первом случае в одну строчку не влезет, а во втором будет просто "HP"

.

Link to comment
Short link
Share on other sites

14 минут назад, ktulho сказал:

Потому что в первом случае в одну строчку не влезет, а во втором будет просто "HP"

.

можно написать и там и там просто "очки прочности".

Из дерева видно что в одном случае это альтернативный режим, а в другом основной.

Link to comment
Short link
Share on other sites

14.08.2020 в 17:52, Scharfhobel сказал:

Добавьте плиз галку "Возврат экипажа по умолчанию".

Добавил.

1 час назад, Scharfhobel сказал:

да, было бы хорошо. И к единообразию надписи бы привести.

В одном месте написано НР, а в другом очки прочности, что несколько сбивает с толку.

Исправил.

Обновил конфиг до релиза XVM 8.6.0.

 

  • Upvote 2
Link to comment
Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...