ktulho Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 @krok65 можно заморочиться, только подложки не будет. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
_OR2D2 Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 @ktulho 1 час назад, ktulho сказал: Прикрепите файл damageLog.xc Прикрепите xvm.log из корневой папки игры. Прикрепите пожалуйста дефолтный damageLog только по Ait, о большем и не прошу или этот запилите. MaxMods .rar @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
krok65 Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 Только что, ktulho сказал: @krok65 можно заморочиться, только подложки не будет. Было б хорошо конечно если мороки не сильно для Вас будет!!!Да подложка это не принципиально,я к примеру практически везде без нее пользуюсь.Может сделаете на досуге как время будет!!! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 @krok65 сколько строк должно быть, до без нажатия клавиши? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
krok65 Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 (edited) 2 минуты назад, ktulho сказал: @krok65 сколько строк должно быть, до без нажатия клавиши? Да,а чтоб если приспичит так,для общего посмотреть,то нажать и весь лог выведет,ну или сколько там вмещается последнего. Мне оптимально 5-6 последних. Edited September 24, 2018 by krok65 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 @krok65 так сколько строк выводить без нажатия клавиши? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
krok65 Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 Только что, ktulho сказал: @krok65 так сколько строк выводить без нажатия клавиши? Пусть 6 будет!!! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 (edited) @_OR2D2 damageLog.xc Edited September 24, 2018 by ktulho @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
_OR2D2 Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 Спасибо за оперативность,все работает. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 (edited) @krok65 damageLog.xc В battleLabelsTemplates.xc в секции "damageLog" установите параметр "height": 130 "damageLog": { . . . "height": 130, . . . } В секции "damageLogBackground" установите: // Подложка лога полученного урона (см. damageLog.xc). "damageLogBackground": { "enabled": true, "$ref": { "path":"def.damageLog" }, "height": 210, "format": "{{py:xvm.damageLog.dLogBackground}}" }, Edited September 24, 2018 by ktulho 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
krok65 Posted September 24, 2018 Share Posted September 24, 2018 @ktulho ,спасибо Вам огромное!!!Просто идеально теперь!!! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Arni Ex Posted September 27, 2018 Share Posted September 27, 2018 (edited) @MIAPAK в твоём конфиге закралась ошибка в damageLog.xc, в 179 строке: "engine_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/ammoBayDestroyedSmall.png'. При выводе из строя двигла будет показывать иконку боеуклада. Edited September 27, 2018 by Arni Ex 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Arni Ex Posted September 29, 2018 Share Posted September 29, 2018 (edited) @ktulho , прошу прощения за глупый вопрос, а это конфигурации для стандартного damagLog, входящего в состав XVM или нужно дополнение py_macro? И если для дополнения, то где его скачать? Edited September 29, 2018 by Arni Ex @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 29, 2018 Share Posted September 29, 2018 1 час назад, Arni Ex сказал: это конфигурации для стандартного damagLog, входящего в состав XVM или нужно дополнение py_macro? Если вы про это сообщение, то стандартный. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Arni Ex Posted September 29, 2018 Share Posted September 29, 2018 16 минут назад, ktulho сказал: Если вы про это сообщение Нет, я имел ввиду конфиги из шапки. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 29, 2018 Share Posted September 29, 2018 2 минуты назад, Arni Ex сказал: Нет, я имел ввиду конфиги из шапки. Не знаю. Какой конкретно? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Arni Ex Posted September 29, 2018 Share Posted September 29, 2018 8 минут назад, ktulho сказал: Какой конкретно? конфиг от 2rokk @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 29, 2018 Share Posted September 29, 2018 23 минуты назад, Arni Ex сказал: конфиг от 2rokk Вроде стандартный, только шрифт нужно установить. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Arni Ex Posted September 29, 2018 Share Posted September 29, 2018 16 минут назад, ktulho сказал: Вроде стандартный, только шрифт нужно установить. Огромное Спасибо! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Владимир266 Posted October 31, 2018 Share Posted October 31, 2018 (edited) Подскажите пожалуйста в каком файле и в какой строке отредактировать цвет нанесенного мне урона, и немного уменьшить расстояние между уроном и типом снаряда. В damageLog попробовал изменять, никакой реакции, да я и не особо соображаю в этом. Оранжевый как-то не очень, лучше бы просто белый... Edited October 31, 2018 by Владимир266 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.