Hawk1983x 203 #393470 Posted June 3, 2017 (edited) нет конечно, есть и обычные фугасы да ты прям капитан очевидность, костюм уже наверняка есть. p/s: обычные не голдовые, надо было еще тебе добавить. Edited June 3, 2017 by Hawk1983x 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,169 #393511 Posted June 3, 2017 И ktulho, вроде хешфугасы определяются как обычные, но это не точно пока =) При описании проблемы необходимо:прикрепить логи из корневой папки игры: файлы XVM.log и Python.log прикрепить скриншоты или видеозапись, если баг можно проиллюстрировать ими прикрепить реплей, если баг воспроизводится на реплее да ты прям капитан очевидность, костюм уже наверняка есть. @Hawk1983x Данная тема предназначена для обсуждения лога повреждений, входящего в состав XVM , не нужно писать всякие глупости, не относящиеся к теме. 1 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #393520 Posted June 3, 2017 (edited) не нужно писать всякие глупости, не относящиеся к теме. глупоти ты пишешь периодически. вот я и задала вопрос и не тебе кстали. хамло. можешь не стараться в чс ушел. Edited June 3, 2017 by Hawk1983x 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,169 #393522 Posted June 3, 2017 (edited) вот я и задала вопрос и не тебе кстали. хамло. ещё раз повторюсь: Грубость, оскорбления на ресурсах Korean Random запрещены можешь не стараться в чс ушел. всё же постараюсь и напомню: Нужно быть сдержанным и проявлять уважение к участникам дискуссии Edited June 3, 2017 by H_E_K_P_O_M_A_H_T_ 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,791 #393539 Posted June 3, 2017 Насколько я помню, если у орудия есть фугасы и хэшфугасы, то не определить тип снаряда. Где-то об этом уже писал. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,169 #393540 Posted June 3, 2017 (edited) подтверждаю - ХФ (хэш фугас) отображается как обычный фугас Edited June 3, 2017 by H_E_K_P_O_M_A_H_T_ Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #393541 Posted June 3, 2017 (edited) А ещё у меня во второй строке показала что был крит-повреждение боеукладки хотя было сказано о двигателе, так что похоже ещё и {{crit-device}} барахлит. тоже обратил внимание, что {{crit-device}} не работает при прогоне реплея 20170603_0205_france-F71_AMX_30_prototype_04_himmelsdorf.wotreplay в damageLog.хс при крите должно выводить "звездочку": "critical-hit": { // Обозначение критического попадания, {{critical-hit}} "critical": "<font color='#FF7F00'>*{{crit-device}}</font>" }, и картинку критуемого модуля/экипажа: "crit-device": { // Обозначение поврежденного модуля/контуженного члена экипажа, {{crit-device}} "engine": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/engineCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "ammo_bay": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/ammoBayCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "fuel_tank": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/fuelTankCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "radio": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/radioCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "left_track": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/trackCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "right_track": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/trackCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "gun": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/gunCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "turret_rotator": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/turretRotatorCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "surveying_device": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/surveyingDeviceCriticalSmall.png' vspace='-3'>", "commander": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/commanderDestroyedSmall.png' vspace='-3'>", "driver": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/driverDestroyedSmall.png' vspace='-3'>", "radioman": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/radiomanDestroyedSmall.png' vspace='-3'>", "gunner": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/gunnerDestroyedSmall.png' vspace='-3'>", "loader": "<img src='img://gui/maps/icons/library/crits/loaderDestroyedSmall.png' vspace='-3'>", "no-critical": "" }, но выводит только звездочку в логе криты есть... xvm.log а ошибок нет... python.log @ktulho, посмотришь?! Edited June 10, 2017 by Kapany3uk 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,791 #393542 Posted June 3, 2017 Ага, дней через десять. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,169 #393544 Posted June 3, 2017 Ага, дней через десять. будет чем после отпуска заняться конечно желательно было бы в одно место баги размещать. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
fgcwsxjegcbk2014 34 #394222 Posted June 7, 2017 сборка 7603, ошибка под спойлером 2017-06-08 00:27:29.209: INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2967843034 - ErrorCode: 152017-06-08 00:34:49.011: INFO: =============================2017-06-08 00:34:49.011: INFO: 2017-06-08 00:34:49: [ERROR] mods/com.modxvm.xfw/python/xfw/events.pyc2017-06-08 00:34:49.011: ERROR: Traceback (most recent call last):2017-06-08 00:34:49.011: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler2017-06-08 00:34:49.012: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire2017-06-08 00:34:49.012: ERROR: File "./res_mods/mods/../configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 977, in PlayerAvatar_showVehicleDamageInfo2017-06-08 00:34:49.013: ERROR: data.showVehicleDamageInfo(self, vehicleID, damageIndex, extraIndex, entityID, equipmentID)2017-06-08 00:34:49.013: ERROR: File "./res_mods/mods/../configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 591, in showVehicleDamageInfo2017-06-08 00:34:49.013: ERROR: self.data['critDevice'] = DEVICES_TANKMAN[extraIndex + 100] if damageCode in damageInfoDestructions else DEVICES_TANKMAN[extraIndex]2017-06-08 00:34:49.013: ERROR: KeyError: 176 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,791 #394669 Posted June 10, 2017 тоже обратил внимание, что {{crit-device}} не работает сборка 7603, ошибка под спойлером , исправил. и ещё по возможности переделать макрос {{gun-caliber}} под целое число {{gun-caliber%d}} для упрощения форматирования , калибр необязательно целое число. Например у FV215b_183 калибр 182.9 мм. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Pensioner 55 #394690 Posted June 10, 2017 (edited) Вот так было в 7622. Вот так стало в 7624 Макросы {{stun-duration}} и {{fire-duration}} стали писать None при отсутствии стан, пожара. И почему то, перестало сокращаться количество цифр и букв в некоторых макросах. Edited June 11, 2017 by Pensioner 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,169 #394703 Posted June 11, 2017 , калибр необязательно целое число. Например у FV215b_183 калибр 182.9 мм. тогда можно ли сам макрос по иному сделать, чтобы упростить эту конструкцию? Уж жутко длинно как-то выходит {{gun-caliber>=100?{{gun-caliber%-3.1f~}}|{{gun-caliber>=10?{{gun-caliber%-2.1f~}}|{{gun-caliber%-1.1f~}}}}}} мм к примеру если 8 мм - показывало 8, если дробрый , то показывало 182.9 - или так не получится ? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,791 #394704 Posted June 11, 2017 тогда можно ли сам макрос по иному сделать, чтобы упростить эту конструкцию? Уж жутко длинно как-то выходит {{gun-caliber>=100?{{gun-caliber%-3.1f~}}|{{gun-caliber>=10?{{gun-caliber%-2.1f~}}|{{gun-caliber%-1.1f~}}}}}} мм к примеру если 8 мм - показывало 8, если дробрый , то показывало 182.9 - или так не получится ? Не понял смысл этой конструкции. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,169 #394705 Posted June 11, 2017 (edited) да помниться там перед мм разное расстояние получалось, - пришлось мудрить с форматом. Остановился на варианте без символов после запятой {{gun-caliber%-3.0f~}} - тогда выходит не совсем точное значение макрос показывает, реплея нет, но у бабахи 183мм - показывало вроде как. Edited June 11, 2017 by H_E_K_P_O_M_A_H_T_ Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,791 #394708 Posted June 11, 2017 (edited) Вот так было в 7622.Вот так стало в 7624 Макросы {{stun-duration}} и {{fire-duration}} стали писать None при отсутствии стан, пожара. , исправил. И почему то, перестало сокращаться количество цифр и букв в некоторых макросах. , исправил. @H_E_K_P_O_M_A_H_T_, а так не подойдет: {{gun-caliber%.1f}} мм Edited June 11, 2017 by ktulho 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,169 #394710 Posted June 11, 2017 ну так ноль после запятой пишет 20.0 мм 20 мм - так хотелось бы сделать Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,791 #394711 Posted June 11, 2017 ну так ноль после запятой пишет , ну тогда так: {{gun-caliber%.0f}} мм Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,169 #394713 Posted June 11, 2017 на целых числах отлично . Один вопрос тогда - как дробные значения показывать будет, нет реплея к сожалению, или будет как раньше я пробовал с таким вариантом {{gun-caliber%-3.0f~}}. Проверить надо бы. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,791 #394716 Posted June 11, 2017 Один вопрос тогда - как дробные значения показывать будет, , будет обрезать дробь. Например 182.9 будет отображаться - 182. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites