Slava7572 Posted October 27, 2016 Share Posted October 27, 2016 Slava7572 я обращался к Вам по поводу миникарты Ответил в теме,чтоб тут не флудить оффтопом. ссылку на пост где вы описывали как сдвинуть ВГ-шный логурона, засвета и блока введеные в 0.9.16 . http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35173-totalefficiency-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-xvm/ Либо сниппетом. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted October 28, 2016 Share Posted October 28, 2016 Может кто нибудь сделать 10секундный таймер отсчета лампы засвета и что бы слой был выше слоя с иконкой? 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
androdizel Posted October 28, 2016 Share Posted October 28, 2016 (edited) Slava7572 не в курсе что случилось с angelsoft, сегодня все темы удалил. Извиняюсь за оффтоп, просто ты в корешах у него значишься...может и знаешь что с ним Edited October 28, 2016 by androdizel 1 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
hat3k Posted October 29, 2016 Share Posted October 29, 2016 Можно ли данными средствами вывести на экран (а точнее в прицел) две вещи: время своей перезарядки и круг сплэша для арты? Я бы с удовольствием отказался от использования стороннего прицела, если хотя бы время перезарядки писалось всегда, независимо от того, перезаряжается ли орудие и барабанный ли танк. А сейчас в оригинальном прицеле, если есть барабан, то показывает время перезарядки одного снаряда. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
LuckyCrusky Posted October 30, 2016 Share Posted October 30, 2016 возможно ли в py_macro задавать "updateEvent"? например, чтобы в battleLabelsTemplates.xc было только это: "my_field": { "format": "{{py:event1}}\n{{py:event2}}" } но, чтобы в него уже приходило event1 с одним "updateEvent", а event2 - с другим @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted October 30, 2016 Share Posted October 30, 2016 Ты хочешь одно текстовое поле обновлять по частям? Так нельзя. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted October 30, 2016 Share Posted October 30, 2016 Slava7572 не в курсе что случилось с angelsoft, сегодня все темы удалил. Извиняюсь за оффтоп, просто ты в корешах у него значишься...может и знаешь что с ним Бомбонуло у человека @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vizhu Posted November 1, 2016 Share Posted November 1, 2016 (edited) Ещё одна маленькая модификация, позволяющая выводить картинку, в тот момент когда отображаются индикаторы урона. shot_311.jpg В файле battleLabelsTemplates.xc добавляем: "damageIndicator": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_DAMAGE_INDICATOR)", "x": 0, "y": 65, "width": 334, "height": 78, "alpha": "{{py:xvm.damageIndicator()}}", "screenHAlign": "center", "format": "<img src='xvm://res/CentrDI.png'>" }, В файле battleLabels.xc добавляем: ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.damageIndicator" }, Файл damage_indicator.py копируем в папку \res_mods\configs\xvm\py_macro\. damage_indicator.rar P.S. картинка в данном случае расположена по пути \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\. P.P.S. атлас damageIndicator и центральная картинка любезно предоставлены @Kapany3ukом. Вроде все правильно сделал ....НО ....вот что отображается ? Центр.картинка вот какая: Edited November 1, 2016 by vizhu @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 1, 2016 Share Posted November 1, 2016 Вроде все правильно сделал ....НО ....вот что отображается ? Центр.картинка вот какая: Насколько я помню в примере "height" указан был маленький,78,а сама картинка 303.Я у себя обрезал и вообще координаты правил под свое разрешение. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vizhu Posted November 1, 2016 Share Posted November 1, 2016 Насколько я помню в примере "height" указан был маленький,78,а сама картинка 303.Я у себя обрезал и вообще координаты правил под свое разрешение. Научи пожалуйста как сделать под 1280х1024. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 1, 2016 Share Posted November 1, 2016 Научи пожалуйста как сделать под 1280х1024. Мне откуда знать,у меня нормальное разрешение))Просто задай высоту самой картинки,но скорее всего понадобится ее уменьшить,либо поднять...хз в общем,нужно смотреть по месту. 1 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vizhu Posted November 2, 2016 Share Posted November 2, 2016 Мне откуда знать,у меня нормальное разрешение))Просто задай высоту самой картинки,но скорее всего понадобится ее уменьшить,либо поднять...хз в общем,нужно смотреть по месту. ОкОк. Все сделал . @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 3, 2016 Share Posted November 3, 2016 У меня одного шкала индикатора не исчезает после смерти? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tunut Posted November 3, 2016 Share Posted November 3, 2016 многое уже сделано через макросы, спасибо. а вывести очки захвата базы в маркер для берунгов можно ? стандартные риббоны же информируют как-то когда захват делаешь @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted November 3, 2016 Share Posted November 3, 2016 У меня одного шкала индикатора не исчезает после смерти? На риплеях воспроизводится? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 3, 2016 Share Posted November 3, 2016 На риплеях воспроизводится? Сейчас попробую,я просто один бой сыграл,может потом отпустило бы.В любом случае прилеплю репу если воспроизведется. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted November 3, 2016 Share Posted November 3, 2016 ktulho - интересно, можно ли сделать с помощью .ру ограничение строк чата. Реально полезная фича была бы. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 3, 2016 Share Posted November 3, 2016 На риплеях воспроизводится? Да,воспроизводится,пока живой все работает нормально,после смерти висит постоянно.Вот реплей,если нужен,в логах ничего чисто. 20161103_0258_germany-G64_Panther_II_35_steppes.wotreplay @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted November 3, 2016 Share Posted November 3, 2016 ktulho - интересно, можно ли сделать с помощью .ру ограничение строк чата. Реально полезная фича была бы. можно. Количество строк задается в 7 строке: makeSettingsVO['maxLinesCount'] = 2 Файл скопировать \res_mods\configs\xvm\py_macro\ messenger.rar 9 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted November 3, 2016 Share Posted November 3, 2016 (edited) можно. Количество строк задается в 7 строке: makeSettingsVO['maxLinesCount'] = 2 Вот спасибо - желательно куда нить в шапку запилить . 100% спрос будет на фичу. В ТЕ может даже Edited November 3, 2016 by H_E_K_P_O_M_A_H_T_ @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.