Haisver 0 #25227 Posted December 13, 2012 Chess огромный респект тебе за звук. мод просто афигительный мод переговоры по рации во время боя .... круто ваще рад что нашол такую озвучку ... НО ... всегда есть НО )) Убери пожалуйста звук поворотного механизма из озвучки ... а то стоиш в кустах ничего не делаеш а он жужит и жужит ... напрегает . А в целом спасибо тебе большое за такой мод буду советовать его друзьям ! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
zvervs 0 #25275 Posted December 13, 2012 По сути, зарегестрировался ради того, что бы сказать спасибо автору. Особенно за XVM PNG FULL. Лайт версия понравилась как мне, так и другу, теперь буду фулл версию пропагандировать) Желаю успехов во всех начинаниях, особенно таких полезных . Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
chesss 138 #25285 Posted December 13, 2012 Chess огромный респект тебе за звук. мод просто афигительный мод переговоры по рации во время боя .... круто ваще рад что нашол такую озвучку ... НО ... всегда есть НО )) Убери пожалуйста звук поворотного механизма из озвучки ... а то стоиш в кустах ничего не делаеш а он жужит и жужит ... напрегает . А в целом спасибо тебе большое за такой мод буду советовать его друзьям ! Это не поворот,это звук полного "серверного" сведения орудия:) Убрать конечно можно было бы,если бы у меня были материалы,но я увы делал мод давно и все поудалял. Единственный выход удалить GUI но тогда пропадет часть звуков из интерфейса. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Haisver 0 #25307 Posted December 13, 2012 ну так он жужит даже когда не шевелмшся и уже сведен .... если не ошибаюсь ... так то пофиг пусть жужит )) я еще проверю если это изза сведения то он даже полезен Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
LexusSAV 0 #25387 Posted December 14, 2012 (edited) Народ, спасайте! Из-за чего может не работать "Живой экипаж". Пробовал даже все удалять из res_mods кроме аудио, папка 0.8.2 пустая, звуки все равно стандартные. Решил проблему! Папку audio надо кидать в res_mods/0.8.2, а не в res_mods. Огромное спасибо chesss! P.S. не забыл плюсануть в первом посте))) Edited December 14, 2012 by LexusSAV Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yupi 505 #25696 Posted December 15, 2012 Работа просто супер! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Rem-7777 0 #25792 Posted December 16, 2012 У меня вопрос по-поводу прицела. Бронепробиваемость отображается только в графическом виде. Как настроить текстовый? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Sharagun 8 #25859 Posted December 16, 2012 Привет chesss! Хотел тебя попросить покрасить картинку взрыва бк #СССС99.png в черный цвет, если конечно будет желание и время. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
13 3,395 #25867 Posted December 16, 2012 @Sharagun, 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Sharagun 8 #25868 Posted December 16, 2012 @Sharagun, Спасибо nooben! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
chesss 138 #25875 Posted December 16, 2012 Привет chesss! Хотел тебя попросить покрасить картинку взрыва бк #СССС99.png в черный цвет, если конечно будет желание и время. Ну вот собственно и опередили:) Фотошоп в помощь. Данный редактор вообще рекомендую изучить,поможет во многом:) У меня вопрос по-поводу прицела. Бронепробиваемость отображается только в графическом виде. Как настроить текстовый? зайдите в настройки игры ,прицел,и там поменяйте маркер сведения. ну так он жужит даже когда не шевелмшся и уже сведен .... если не ошибаюсь ... так то пофиг пусть жужит )) я еще проверю если это изза сведения то он даже полезен вряд ли,он жужжит когда вы водите стволом,ведь разброс снова увеличивается,а значит снова будет и полное сведение:) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sadovsky 9 #25877 Posted December 16, 2012 Понравился XVM PNG FULL (Командирский XVM) [0.8.2] и папка бонус ставлю + chesss, благодарю за труды. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Rem-7777 0 #25945 Posted December 17, 2012 зайдите в настройки игры ,прицел,и там поменяйте маркер сведения. Спасибо. ЗАРАБОТАЛО!!! :) Отдельная благодарность за XVM PNG FULL (Командирский XVM) [0.8.2], очень понравился! И еще небольшой вопрос. Не подскажите, как узнать коды событий в игре (в первую очередь интересуют по видам урона: атака, таран, пожар, затопление...)? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
chesss 138 #25947 Posted December 17, 2012 Спасибо. ЗАРАБОТАЛО!!! :) Отдельная благодарность за XVM PNG FULL (Командирский XVM) [0.8.2], очень понравился! И еще небольшой вопрос. Не подскажите, как узнать коды событий в игре (в первую очередь интересуют по видам урона: атака, таран, пожар, затопление...)? Наверное не коды,а цвета. Заходите в редактор.Раздел Цвета. И там собственно с каждым цветом,написаны его "цветовые данные" по типу #______ Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Rever_Side 1 #25965 Posted December 17, 2012 Во ДАЙОТ !!!! Вспоминаются братья Стругацкие с их нетленкой " Трудно быть богом". Ты ,по ходу, первый после бога Но у меня вопросики возникли все же. Мне не понятен маркер полезности танка, то есть по какому принципу он отображается. Если важно кол-во полосок, то как понимать цветность отображения. Сбивает с мысли вот что - попадались танки с четырьмя полосочками при чем цвет был такой зеленый \желтый\зеленый\красный. Складываеться впечатление, что цвета - отрисовываются хаотично. Так это или не так ? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
chesss 138 #25973 Posted December 17, 2012 Во ДАЙОТ !!!! Вспоминаются братья Стругацкие с их нетленкой " Трудно быть богом". Ты ,по ходу, первый после бога Но у меня вопросики возникли все же. Мне не понятен маркер полезности танка, то есть по какому принципу он отображается. Если важно кол-во полосок, то как понимать цветность отображения. Сбивает с мысли вот что - попадались танки с четырьмя полосочками при чем цвет был такой зеленый \желтый\зеленый\красный. Складываеться впечатление, что цвета - отрисовываются хаотично. Так это или не так ? Чем больше полосок у танка тем он опаснее. Так как владение человека этой машины высокое.Собственно и цвета по уровню опасности раскиданы,красный - смерть,зеленый - мало опасен. Так как иконка маленькая,полоски немного сливаются в цветовой гамме,а так они все разного цвета. Собственно все цвета наглядны, но мелкость иконки... В общем буду с этим бороться,либо шкалу увеличу. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Rever_Side 1 #25982 Posted December 17, 2012 (edited) хм... ясно. Приходится всматриваться теперь и действительно сливаются цвета, желтый не отличить от оранжевого. белый от желтого. Мне кажется не надо увеличивать размерность, они в самый раз. А вот если цветность пересмотреть и добавить синий\голубой\фиолетовый. то будет вообще класс. ИМХО Еще беда... У меня раньше стаистика в конце показывалась по дамагу. И был мод который давал возможность сразу увидеть сколько я заработал читсыми с вычетом ремонта и снарядов. А теперь смотрю, а стаистики после боя нет. У аластанки качал себе ее. При этом все файлы в флаш файле лежат. Как вернуть ее обратно ? Edited December 17, 2012 by Rever_Side Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Rem-7777 0 #26001 Posted December 17, 2012 Наверное не коды,а цвета. Заходите в редактор.Раздел Цвета. И там собственно с каждым цветом,написаны его "цветовые данные" по типу #______ Я имел ввиду обозначения, которые подтягивает макрос для обозначения дамага ( как-то пожар, атака и т.д.). как к тебя подтягивает файл с обозначением #FF6655.png под повреждения от пожара. Насколько я понял ты пошел через Динамический цвет по типу урона и коду цвета. Можно по-другому: <img src='img://../icons/{{dmg-kind}}.png' width='52' height='45'> И файл пожар.png макрос dmg_kind "понимает" как пожар. (Увидел такой подход в конфиге у Alastanka). Тоже работает. хм... ясно. Приходится всматриваться теперь и действительно сливаются цвета, желтый не отличить от оранжевого. белый от желтого. Мне кажется не надо увеличивать размерность, они в самый раз. А вот если цветность пересмотреть и добавить синий\голубой\фиолетовый. то будет вообще класс. ИМХО Еще беда... У меня раньше стаистика в конце показывалась по дамагу. И был мод который давал возможность сразу увидеть сколько я заработал читсыми с вычетом ремонта и снарядов. А теперь смотрю, а стаистики после боя нет. У аластанки качал себе ее. При этом все файлы в флаш файле лежат. Как вернуть ее обратно ? Похоже при установке ты заменил файл FinalStatistic.swf. Верни старый - и XVM работать будет и стата наладится Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Rever_Side 1 #26017 Posted December 17, 2012 Я уже не помню где его скачал )) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
chesss 138 #26019 Posted December 17, 2012 Я уже не помню где его скачал )) Собственно вам все ответили:) А найти финальную статистику просто:) Поищите мод,он везде в инете. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites