Kapany3uk 948 #220662 Posted October 7, 2014 сам ты троль))просто не знаю в какую тему корректно писать..сори за повторы четыре одинаковых ответа не наводят на мысль??? 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
den11111 13 #220667 Posted October 7, 2014 всё очень просто, тебе нужно прогнать свой конфиг скриптом, чтобы привести макросы в корректный формат спс..вроде стало норм четыре одинаковых ответа не наводят на мысль??? я юзал скрипт...но неправильно..он непомогал..посмотрел видео..тогда разобрался... вообщем проехали..всё спасибо Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
mintik 2 #222857 Posted October 15, 2014 (edited) Hello, I have a problem with enemy spotted markers on players panel. I can't get the icons to fully show. Here is what I'm talking about: I want to use these icons: revealed lostdeadIcon path: This is my config I use: "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - ?????????. "enabled": true, // Offset relative to level icon (by X, Y). // ???????? ???????????? ?????? ?????? ????? (?? X, Y). "Xoffset": -65, "Yoffset": -9, // ??????. "format": { // Never seen this enemy. // ???? ???? ??????? ?? ????????. "neverSeen": "", // This enemy was seen at least once. // ???? ???? ???????? ???? ?? ???? ??? ? ??????? ?? ????????? ??? ??????????. "lost": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/lost2.png' width='48' height='48'>", // Enemy currently revealed at minimap. // ????? ?? ????????? ????? ??????. "revealed": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/revealed2.png' width='48' height='48'>", // Dead enemy. // ???????????? ????. "dead": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/dead2.png' width='48' height='48'>", // Artillery specific values. // ??????????? ???????? ??? ??????????. "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/lost2.png' width='48' height='48'>", "revealed": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/revealed2.png' width='48' height='48'>", "dead": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/dead2.png' width='48' height='48'>" } } } Can anyone please help me? Thank you. playersPanel.xc Edited October 16, 2014 by mintik Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #222983 Posted October 16, 2014 (edited) Can anyone please help me? Reduce the size icons: width='48' height='48' to (or smaller) width='24' height='24' Edited October 16, 2014 by night_dragon_on Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
mintik 2 #223117 Posted October 16, 2014 Reduce the size icons: width='48' height='48' to (or smaller) width='24' height='24' If I put it on 24 it's too small for me. I want the icons to be as big as this: So is there a solution to this problem? Maybe it's the original size of the icon itself? I use 194x210 pixel icons. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #223172 Posted October 17, 2014 (edited) I want the icons to be as big as this: This config file and there icons a size width='22' height='22' too small for me Well, pick the right size for yourself. I gave instruction only where it is necessary to change the size of icons. Edited October 17, 2014 by night_dragon_on Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
mintik 2 #223384 Posted October 17, 2014 Maximum size I can change before the icons don't show anymore is "24". Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #223416 Posted October 18, 2014 (edited) Maximum size I can change before the icons don't show anymore is "24". Attach to message your: playerPanels.xc and icons file Edited October 18, 2014 by night_dragon_on Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
mintik 2 #223511 Posted October 18, 2014 Here is my playerspanel.xc and icon file. playersPanel.xc icons.zip Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #223764 Posted October 19, 2014 (edited) Here is my playerspanel.xc and icon file. Maximum size I can change before the icons don't show anymore is "24" In this field, all the pictures size greater than 24 pixels will be cut. Icons present in your shadow, so you're asking the size of 24 pixels can see a picture in a smaller size. Why do not you use other icons in archive, they do not differ greatly from the current. Edited October 19, 2014 by night_dragon_on Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ZLoy 14 #227562 Posted November 5, 2014 (edited) del Edited November 5, 2014 by ZLoy Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
imrsp 4 #237462 Posted December 23, 2014 Спасибо за мод. Вопрос следующий - как поменять поведение снежинок - чтобы незасвеченные были СО снежинками, засвеченные - БЕЗ ? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #237475 Posted December 23, 2014 Вопрос следующий - как поменять поведение снежинок - чтобы незасвеченные были СО снежинками, засвеченные - БЕЗ ? редактировать text.xc (смотри в дефолте, если у тебя отсутствует блок для макроса spotted) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
imrsp 4 #237725 Posted December 23, 2014 (edited) редактировать text.xc (смотри в дефолте, если у тебя отсутствует блок для макроса spotted) Спасибо, именно то, что нужно. Сделал так: "spotted": { "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*\t\t</font>", "lost": "", "revealed": "", "dead": "" } Edited December 23, 2014 by imrsp Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #237731 Posted December 23, 2014 Как сделать слева? в playerspanel.xc редактируй координаты относящиеся к макросу, при чём для всех ушей нужно 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Mdea 0 #237755 Posted December 23, 2014 xvm.xc одно файловый, где поменять вид звездочек или хотя бы цвет засвета? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
imrsp 4 #237767 Posted December 23, 2014 в playerspanel.xc редактируй координаты относящиеся к макросу, при чём для всех ушей нужно Спасибо, я по-другому сделал (обошёлся texts.xc). Сообщение своё выше отредактировал, указав как (не видел ответа на тот момент). Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #237777 Posted December 23, 2014 (edited) xvm.xc одно файловый, где поменять вид звездочек или хотя бы цвет засвета? добавить в texts "texts": { ... // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { "neverSeen": "", "lost": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>", "revealed": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#3EB5F1'>*</font>", "dead": "", "neverSeen_arty": "", "lost_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>", "revealed_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#3EB5F1'>*</font>", "dead_arty": "" } }, и отредактировать Edited December 23, 2014 by leecher88 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ET* 0 #237785 Posted December 23, 2014 А как в этом однофайловом же убрать маркеры засвета вообще? Стоит "enemySpottedMarker": { ... "enabled": false, Но всё равно работает. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #237789 Posted December 23, 2014 Стоит "enemySpottedMarker": { ... "enabled": false, Но всё равно работает. это уже можно удалить из конфига. Читайте чейнджлог всегда при обновлении мода А как в этом однофайловом же убрать маркеры засвета вообще? добавить в texts "texts": { ... // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { "neverSeen": "", "lost": "", "revealed": "", "dead": "", "neverSeen_arty": "", "lost_arty": "", "revealed_arty": "", "dead_arty": "" } }, 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites