BuSH 174 #357054 Posted October 6, 2016 Фрага нет, но фраг есть :) 20161006_1959_uk-GB86_Centurion_Action_X_44_north_america.wotreplay 30768056262623970.7z Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #357185 Posted October 7, 2016 Фрага нет, но фраг есть :) тимкиллил ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #357200 Posted October 7, 2016 тимкиллил ? , нет, там что-то другое. Почти одновременное попадание в Grille15. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dimm 13 #358027 Posted October 9, 2016 Всем привет. Подскажите пожалуйста как задать путь к своим картинкам здесь: // Подстановка для макроса {{hitlog.dead}}, когда танк умирает. "deadMarker": "w", "blowupMarker": "|", Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #358028 Posted October 9, 2016 (edited) Всем привет. Подскажите пожалуйста как задать путь к своим картинкам здесь: также, как и везде в конфиге "<img src='[путь к картинке].png'>" Edited October 9, 2016 by Kapany3uk 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dimm 13 #358035 Posted October 9, 2016 также, как и везде в конфиге "<img src='[путь к картинке].png'>" Спасибо за оперативный ответ. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dimm 13 #358709 Posted October 12, 2016 (edited) Всем привет. Поскажите пожалуйста как сдвинуть картинку в хитлоге на 2 пикселя вниз? Вот так сейчас отображается: Edited October 12, 2016 by Dimm Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #358715 Posted October 12, 2016 @Dimm, hitLog.xc приложите. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
daftGear 33 #358719 Posted October 12, 2016 (edited) Всем привет. Поскажите пожалуйста как сдвинуть картинку в хитлоге на 2 пикселя вниз? Вот так сейчас отображается: <img src='[путь к картинке].png' vspace='-5'> я точно не помню с минусом вниз или без Edited October 12, 2016 by NagibMan 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dimm 13 #358735 Posted October 12, 2016 <img src='[путь к картинке].png' vspace='-5'> я точно не помню с минусом вниз или без Спасибо, vspace='-2' помогло ))) Share this post Link to post Short link Share on other sites
daftGear 33 #361921 Posted October 24, 2016 (edited) Попытался восстановить хп по альту через battleLabelsTemplates.xc, но увы...показывается только одна строка, и она постоянно меняется на любого игрока(союзники и противники), прописать бы что бы только для врагов, я так понял нужно форматнуть макрос, только как?в playersPanel.xc вроде есть инфа по каждому противнику, подхватить бы ееМожет кто что подскажет)) "hpHitlogAlt": { "enabled": true, "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "updateEvent": "ON_PLAYERS_HP_CHANGED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},80)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?85|55}}", "width": 500, "height": 1000, "alpha": "{{alive?100|0}}", "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "<textformat tabstops='[50,90,190]'><font color='{{c:hp-ratio}}'> {{hp}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>/ </font>{{hp-max}}<tab><font color='#FFFFFF'>|</font><font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>|{{name%.15s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font></font></textformat>" }, Edited October 24, 2016 by NagibMan Share this post Link to post Short link Share on other sites
Pensioner 55 #362125 Posted October 25, 2016 Может пора сделать Hit log более информативным, добавить макросы как в damagelogе показывающие тип снаряда которым наш танк нанёс урон, и чтоб цвет можно было менять в зависимости от снаряда и вида урона, а ещё было бы прикольно что отображался урон наносимый союзникам . 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #362133 Posted October 25, 2016 Для этого хитлог надо на py_macro переделать, как и планировалось. Но я не возьмусь. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Edo413 0 #371962 Posted December 26, 2016 Как отключить хитлог? Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #371965 Posted December 26, 2016 Как отключить хитлог? Файл battleLabelsTemplates.xc параметрe enabled присвойте false вместо true "hitlogHeader": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?65|40}}", "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-header}}" // Format of the full hitlog (header and body) // Формат полного хит-лога (шапка и тело) // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" }, "hitlogBody": { "enabled": true, "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?85|60}}", "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-body}}" }, Share this post Link to post Short link Share on other sites
Edo413 0 #371969 Posted December 26, 2016 Файл battleLabelsTemplates.xc параметрe enabled присвойте false вместо true "hitlogHeader": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?65|40}}", "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-header}}" // Format of the full hitlog (header and body) // Формат полного хит-лога (шапка и тело) // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" }, "hitlogBody": { "enabled": true, "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?85|60}}", "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-body}}" }, спасибо Share this post Link to post Short link Share on other sites
muatdeeb 137 #372511 Posted December 30, 2016 (edited) Каковы критерии раскраски по макросу {{hitlog.dmg-total-color}} ? Имеется в виду что -то типа этого: // Динамический цвет по среднему урону за бой на текущем танке "tdb": [ { "value": 500, "color": ${"def.colorRating.very_bad" } }, { "value": 750, "color": ${"def.colorRating.bad" } }, { "value": 1000, "color": ${"def.colorRating.normal" } }, { "value": 1800, "color": ${"def.colorRating.good" } }, { "value": 2500, "color": ${"def.colorRating.very_good"} }, { "value": 9999, "color": ${"def.colorRating.unique" } } Я так понял, границы жестко зашиты в код, и редактированию не подлежат? Edited December 30, 2016 by muatdeeb Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #372529 Posted December 30, 2016 (edited) Каковы критерии раскраски по макросу {{hitlog.dmg-total-color}} ? Имеется в виду что -то типа этого: // Динамический цвет по среднему урону за бой на текущем танке "tdb": [ { "value": 500, "color": ${"def.colorRating.very_bad" } }, { "value": 750, "color": ${"def.colorRating.bad" } }, { "value": 1000, "color": ${"def.colorRating.normal" } }, { "value": 1800, "color": ${"def.colorRating.good" } }, { "value": 2500, "color": ${"def.colorRating.very_good"} }, { "value": 9999, "color": ${"def.colorRating.unique" } } Я так понял, границы жестко зашиты в код, и редактированию не подлежат? Значения берутся из файла \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\data\xtdb.json и переводятся в шкалу XVM. P.S. А как вы хотели их редактировать? Урон же индивидуален для каждой модели техники. Edited December 30, 2016 by ktulho Share this post Link to post Short link Share on other sites
muatdeeb 137 #372532 Posted December 30, 2016 Значения берутся из файла \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\data\xtdb.json и переводятся в шкалу XVM. P.S. А как вы хотели их редактировать? Урон же индивидуален для каждой модели техники. Т.е это хте? В макросах ангара есть это - {{v.wn8effd}} │ X │ . │ эффективный урон для WN8 (avgdmg / expected_dmg) {{v.c_wn8effd}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса вот последний я и хотел бы видеть в макросах хитлога. Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #372534 Posted December 30, 2016 Т.е это хте? , нет. Share this post Link to post Short link Share on other sites