Jump to content
Korean Random
13

Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы

Recommended Posts

привет,  "добавлена новая опция в экстра-поля: "bindToIcon" - если включена, позиция x привязывается к иконке танка"  не понимаю что куда к чему привязано и что это даёт, пните где почитать или так скажите ..

в "playersPanel":

// true - положение по горизонтали отсчитывается от иконки танка, false - от края экрана.
    "bindToIcon": true,

 добавлять экстра-поля.

какую информацию можно в них выводить и где они располагаются,

в дефолтном конфиге для ушей "none" оставили подробнейший коммент

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

в дефолтном конфиге для ушей "none" оставили подробнейший коммент

Так то для знатоков прграммирования, а для людей "с улицы" надо попроще, типа скин и под ним строка...

Изв. за офф...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Так то для знатоков прграммирования, а для людей "с улицы" надо попроще, типа скин и под ним строка...

там же

// example:
          // "format": [
          //   // simple format (just a text)
          //   "{{nick}}",
          //   "<img src='xvm://res/img/panel-bg-l-{{alive|dead}}.png' width='318' height='28'>",
          //   // extended format
          //   { "x": 20, "y": 10, "border": 1, "borderColor": "0xFFFFFF", "format": "{{nick}}" },
          //   { "x": 200, "src": "xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png" }
          // ]

вот тут: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16856-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%B5%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B0-changes-in-default-cfg/page-2?do=findComment&comment=199913

 

и в пользовательских конфигах: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/50-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-xvm-custom-configurations/

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

С "элементс" из конфига лампа сработала штатно. Видимо, не в конфиге там проблема

Верю... Собственно, "элементс" там вообще по идее дефолтный, можно удалить совсем. Кстати, а как это понимать?

"sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration",

Откуда это величина берется? И больше длительность отображения вообще нигде не настраивается?

Помню, раньше, кажется еще в однофайловом конфиге, где-то задавал продолженность в другом месте...

Ладно, на чистом клиенте лампа работает, возможно что в модпаке что-то тому виной. Тот же мод засвета в чат...

Проверю наверное еще только с чистым XVM, и только с настроенным, вообще без остальных модов.

Все потому, что полез перед тем, как релизный XVM на 0.9.5 вышел... О! так он как раз вышел! Поставлю его, вместо того, что в модпаке и поверю!

Ух, ё! Наконец поддержка вложенных макросов! Нужно будет переписать половину под это.

Edited by RealVoid

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а как это понимать?

"sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration",
Откуда это величина берется?

 

У каждого параметра есть какое-то дефолтное WG-шное значение. Здесь прописано значение для этого параметра, обращенное к самому себе, то есть ставится дефолтное WGшное. Они его могут от патча к патчу менять и чтобы не менять каждый раз конфиг, прописано так. Вместо этого ставишь цифорку, какую надо.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Всем привет у меня  такой вопрос как можно  это востановить( 0.98 было раньше) а щас  не показывает (110)

я, вот, ничё не понял. что это: ( 0.98 было раньше) (110)??

Если про засвет, тут инструкция: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8-%D0%BF%D0%BE/page-736?do=findComment&comment=237871

Edited by leecher88

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

теперь основные настройки статуса засвета лежит в text.xc, а настройка поля задаётся в экстраполях playerspanel.xc для каждого типа ушей (смотри в дефолте)

 

А где теперь задавать смещение маркера засвета относительно иконки танка?

 

Раньше так задавалось:

      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
      "Xoffset": -15,
      "Yoffset": 0,

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

А где теперь задавать смещение маркера засвета относительно иконки танка?

 

Раньше так задавалось:

      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
      "Xoffset": -15,
      "Yoffset": 0,

и сейчас

post-27433-0-17236700-1419591878_thumb.png

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

У каждого параметра есть какое-то дефолтное WG-шное значение. Здесь прописано значение для этого параметра, обращенное к самому себе, то есть ставится дефолтное WGшное. Они его могут от патча к патчу менять и чтобы не менять каждый раз конфиг, прописано так. Вместо этого ставишь цифорку, какую надо.

Ясно. Хотя, честно говоря, я так и думал.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Добрый день товарищи !!! Может всё таки кто нибудь откликнется и поможет с лампами засвета разобраться? чтоб были у вражеских танков с левой стороны а не по центру иконки танка.

Заранее Огромное Спасибо!!!

playersPanel.xc

texts.xc

Edited by Csandr_Kosmos

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Добрый день товарищи !!! Может всё таки кто нибудь откликнется и поможет с лампами засвета разобраться? чтоб были у вражеских танков с левой стороны а не по центру иконки танка.

Заранее Огромное Спасибо!!!

 файл playersPanel.xc этот вроде старый, у меня ошибку выдает с ним... параметры (x, y) не настраиваются...

Edited by MOORWEN_666

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

что-то я совсем дубоголовым стал на старости лет. парни, как отключить отображение уровня техники римской цифрой в ушах?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Крч - оттрахал конфиг скриптом @fix_alpha.zip

Но чёт всё равно затемнения нормального нету!

До 9.3 альфа ушей была на 0 и убитые нормально "краснели"! Пришлось хотяб на 30 ставить.

Как запилить "краснение" обратно?

 

post-29542-0-89034200-1419606433_thumb.jpg


 

 

 

 

как отключить отображение уровня техники римской цифрой в ушах?

 

На главной странице настроек от WG

post-29542-0-48366400-1419606620_thumb.jpg
Edited by The_Code
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ситуация такова. Как убрать статистику игроков из ушей команды, но оставить при нажатии на TAB!(при этом маркеры засвета должны остаться)
P.S Объясните пожалуйста  для тупых как и где.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Крч - оттрахал конфиг скриптом @fix_alpha.zip

Но чёт всё равно затемнения нормального нету!

До 9.3 альфа ушей была на 0 и убитые нормально "краснели"! Пришлось хотяб на 30 ставить.

Как запилить "краснение" обратно?

 

attachicon.gifshot_407.jpg

 

 

 

 

 

На главной странице настроек от WG

а ларчик просто открывался =)))

 

 

Ситуация такова. Как убрать статистику игроков из ушей команды, но оставить при нажатии на TAB!(при этом маркеры засвета должны остаться)

P.S Объясните пожалуйста  для тупых как и где.

в playersPanel.xc  задаются параметры отображения списка игорьков

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а ларчик просто открывался =)))

 

 

в playersPanel.xc  задаются параметры отображения списка игорьков

я же написал для тупых 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как убрать статистику игроков из ушей команды

 

Если тебе надо убрать цвета выделения рейтинга в ушах то копай здесь:

post-29542-0-02546200-1419606981_thumb.png

 

Попробуй удалить только выделенное (проверь на реплее)

 

 

 

 

а ларчик просто открывался =)))

 

Чё?

Edited by The_Code

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

я же написал для тупых

находишь подобное поле

// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font> <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",
и оставляешь так

// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font alpha='#A0'>{{name%.12s~..}}{{clan}}</font>",
тоесть убираешь отображение информации о статистике, я только не знаю, нужна ли запятая между этими {{name%.12s~..}}{{clan}} значениями

 

 

 

 

Чё?

говорю, что было очень всё просто и лежало на поверхности, а я слоупочил.

так понятно? ))))

Edited by evil_rrock

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...