Jump to content
Korean Random

Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы


Recommended Posts

@HMR3, в файле hitlog.xc в этой строчке поставь необходимое значение:

    // Number of lines with hits. Old lines will be pushed out.
    // Количество строк с попаданиями. Устаревшие данные выталкиваются.
    "lines": 0, 
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

@HMR3, в файле hitlog.xc в этой строчке поставь необходимое значение:

    // Number of lines with hits. Old lines will be pushed out.
    // Количество строк с попаданиями. Устаревшие данные выталкиваются.
    "lines": 0, 

Спасибо большое!!!

Edited by HMR3
Link to comment
Short link
Share on other sites

@serg11111111, внимательно почитай эту тему. (пост №9)

 

 

 

@UltraLowBass, я так понимаю, что разрешение у Вас 1366х768. Под спойлером показано то, что подверглось изменению относительно Вашего конфига.

    // Положение по горизонтали.
    "x": -307, // если разрешение больше, то изменить в большую сторону (~ -330), чтоб не налезало на золото.
...
    // Положение по вертикали.
    "y": -4,
...
    // Ширина.
    "width": 100,
...
    // Горизонтальное выравнивание текста внутри поля ("left", "center", "right").
    "textAlign": "center",
...
    // Формат часов.
    "format": "<textformat leading='-5'><font face='$FieldFont' size='14'>{{WW}}\n<font size='20'>{{h%02d}}:{{m%02d}}</font>\n{{D%02d}} {{MM}} {{Y}}</font></textformat>", 

 

 

 

@igoryola, попробуй снова.   xvm.xc


 

 

 

 

А отдельно настройки я не нашел.

 

И у союзников и у противников есть такой параметр:

      // Параметры анимации отнимаемого здоровья.
      "damage": {
        "alpha": 100,                   //     прозрачность
        "color": "{{c:dmg}}",           //     цвет - МЕНЯТЬ ЗДЕСЬ!!!
        "fade": 1                       //     время затухания в секундах
      } 

Вместо {{c:dmg}} поставь свой цвет.

Edited by jem1510
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

@serg11111111, внимательно почитай эту тему. (пост №9)

 

 

 

@UltraLowBass, я так понимаю, что разрешение у Вас 1366х768. Под спойлером показано то, что подверглось изменению относительно Вашего конфига.

    // Положение по горизонтали.
    "x": -307, // если разрешение больше, то изменить в большую сторону (~ -330), чтоб не налезало на золото.
...
    // Положение по вертикали.
    "y": -4,
...
    // Ширина.
    "width": 100,
...
    // Горизонтальное выравнивание текста внутри поля ("left", "center", "right").
    "textAlign": "center",
...
    // Формат часов.
    "format": "<textformat leading='-5'><font face='$FieldFont' size='14'>{{WW}}\n<font size='20'>{{h%02d}}:{{m%02d}}</font>\n{{D%02d}} {{MM}} {{Y}}</font></textformat>", 

 

 

 

@igoryola, попробуй снова.   attachicon.gifxvm.xc

 

 

 

 

 

И у союзников и у противников есть такой параметр:

      // Параметры анимации отнимаемого здоровья.
      "damage": {
        "alpha": 100,                   //     прозрачность
        "color": "{{c:dmg}}",           //     цвет - МЕНЯТЬ ЗДЕСЬ!!!
        "fade": 1                       //     время затухания в секундах
      } 

Вместо {{c:dmg}} поставь свой цвет.

уменя вообще нету этой папки здеся D:\WoT\res_mods

Link to comment
Short link
Share on other sites

@serg11111111, в посте № 9 написано:

создайте исключение в вашем антивирусе, отключив фильтрацию трафика для worldoftanks.exe

 

Причем тут папка res_mods?

 

Вот еще ссылки - тыц (пост № 8), тыц и тыц

 

 

ЗЫ: учитесь пользоваться поиском по форуму!!!

Edited by jem1510
Link to comment
Short link
Share on other sites

{
  // Hit log (my hits calculator).
  // Лог попаданий (счетчик своих попаданий).
  "hitLog": {
    "visible": true,
    "x": 4,
    "blowupMarker": "<img src='xvm://res/icons/hitlog/killb.png' width='17' height='15'>",
    "deadMarker": "<img src='xvm://res/icons/hitlog/kill.png' width='17' height='15'>",
    "defaultHeader": "<font face='top secret'><font color='#00CCFF'><font size='15'>DAMAGE CONTROL</font>",
    "direction": "down",
    "formatHeader": "<img src='xvm://res/icons/hitlog/hitlogline.png' width='719' height='109' vspace='0'>",
    "formatHistory": "<font face='gost type a'><alpha='120'><strength='200'><textformat leading='-4' tabstops='[20,55,100,150,212]'><b><font color='#F7F7F7'><font size='12'>x{{n-player}}: </b></font></font><font
size='12'><b><tab>{{dmg-player}}<tab>|   <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <img
src='xvm://res/icons/hitlog/{{dmg-kind}}.png' width='17' height='15' vspace='0'><font
size='12'>{{dead}}</font> <tab>| <font color='{{c:vtype}}'><font size='12'>{{vehicle}} </font></font><tab>|  <font color='#F7F7F7'><font size='12'>{{name}}</font></font></b> <font size='12'><font face='gost type a'><font color='#DFDFDF'>{{clan}}</font></font></font></font></textformat>",
    "groupHitsByPlayer": true,
    "h": 746,
    "hpLeft": true,
    "insertOrder": "last",
    "lines": 10,
    "shadow": { "color": "0x00CCFF", "alpha": 200,"size": 8, "angle": 45, "distance": 30, "size": 5, "strength": 200 },
    "w": 719,
    "y": 880
  }
}

как поднять выше

post-11829-0-36295100-1434301767_thumb.jpg

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

 

 

@UltraLowBass, я так понимаю, что разрешение у Вас 1366х768. Под спойлером показано то, что подверглось изменению относительно Вашего конфига.

    // Положение по горизонтали.
    "x": -307, // если разрешение больше, то изменить в большую сторону (~ -330), чтоб не налезало на золото.
...
    // Положение по вертикали.
    "y": -4,
...
    // Ширина.
    "width": 100,
...
    // Горизонтальное выравнивание текста внутри поля ("left", "center", "right").
    "textAlign": "center",
...
    // Формат часов.
    "format": "<textformat leading='-5'><font face='$FieldFont' size='14'>{{WW}}\n<font size='20'>{{h%02d}}:{{m%02d}}</font>\n{{D%02d}} {{MM}} {{Y}}</font></textformat>", 

 

Да разрешение экрана у меня 1366х768,  А положения по горизонтали и вертикали перемещают полностью часы вместе с днем недели и самим временем, а мне нужно (дату, месяц, год поместить под временем, а день недели над временем)

 

ad76e5a7f4229e98d7bcd72a28790257.jpg

Edited by UltraLowBass
Link to comment
Short link
Share on other sites

@UltraLowBass, так измени те строки, которые под спойлером и увидишь то, что просил. 

Дак те строки под спойлером двигают все целиком, а мне нужно по отдельности двигать 

 

это 7b3d140239638c6f7e25c441d14bdbe4.jpg и это 0e28143aeb8bb65d85eb0f335602f255.jpg по отдельности 

Link to comment
Short link
Share on other sites

@UltraLowBass, смотри личку. 

Во о этом я и просил спасибо, осталось ширину времени сменить, подогнать под дату, сейчас сам попробую, думаю менять нужно это

// Width.

    // Ширина.

    "width": 100,

Link to comment
Short link
Share on other sites

Уважаемые, подскажите пожалуйста что надо изменить в файле hitLog.xc. чтобы подробный лог нанесенного урона отображался не по нажатию клавиши Alt а по умолчанию. Заранее спасибо!

Link to comment
Short link
Share on other sites

И у союзников и у противников есть такой параметр:
      // Параметры анимации отнимаемого здоровья.
      "damage": {
        "alpha": 100,                   //     прозрачность
        "color": "{{c:dmg}}",           //     цвет - МЕНЯТЬ ЗДЕСЬ!!!
        "fade": 1                       //     время затухания в секундах
      } 

Вместо {{c:dmg}} поставь свой цвет.

 

У союзников есть. А вот у противников нет, в этом и проблема. Меняешь цвет у союзников - меняется у все.

У противников   в конфиге вот так

 

"$ref": { "path": "ally" },

          // Блок текстовых полей

          "textFields": [

            // Текстовое поле с названием танка

            ${"def.vehicle"},

            // Текстовое поле с текущим здоровьем

            ${"def.hp"},

            // Текстовое поле эффективности по танку

            ${ "def.xte" },

            // Текстовое поле стоковой башни1

            ${"def.turret"},

            // Текстовое поле статистики

            ${"def.stat"},

            // Текстовое поле рамки полосы

            {"$ref": { "path": "def.frame" },

            "format": "<img src='cfg://demon2597/img/vrag.png' width='121' height='35'>"},

Link to comment
Short link
Share on other sites

у противников нет, в этом и проблема

внес возможность редактирования индикатора здоровья у противника (стр. 294-317) независимо от настроек союзников 

markersAliveNormal.xc

 

Объясните как это сделать пожалуйста

вообще-то такой код 

"$ref": { "path": "ally" },

означает, что настройки берутся из параметров союзников ("ally"), либо, при отсутствии параметров, из встроенного конфига (дефолт), однако такая комбинация ("$ref") позволяет дописывать код для раздельной настройки нужных параметров - достаточно просто дописать необходимую секцию (что и было сделано для "healthBar" - индикатора здоровья)

подробнее тут

Edited by Duv21
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...