NooBooL Posted October 5, 2014 Share Posted October 5, 2014 Да, этого макроса не было и не будет. Ээээххх...жаль...((( @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SEREGA_SF Posted October 5, 2014 Share Posted October 5, 2014 Согласен, хоть новые достижушки и идиотские, но без их отображения мод выглядит как-то недоделано((( кому знакомым давал файлы - все спрашивают - а че эт не все показывается, не доделали чтоль?... @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tratatank Posted October 6, 2014 Author Share Posted October 6, 2014 Согласен, хоть новые достижушки и идиотские, но без их отображения мод выглядит как-то недоделано((( кому знакомым давал файлы - все спрашивают - а че эт не все показывается, не доделали чтоль?... А всем моим знакомым напротив, по барабану на медальки. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SEREGA_SF Posted October 6, 2014 Share Posted October 6, 2014 (edited) Да не, то, что их нет - ну и хрен сними ))) не хочешь - дело твое, я имею ввиду тех, кто не знает, что этих финтифлюшек нет в моде. В шапке бы наверное все таки надо написать, что эти нововведения не рисуются))) Вот у меня вопрос возник, захотелось мне рядом с ВН8 и РЭ за сессию воткнуть иконки мастерства (не помню где, но было такое), создал папку - закинул туда иконки, обозвал их по цветовой градации, прописал в конфиге: "<font size='14'><font color='#FFCC00'>WN8:</font></font> <img src='img://scripts/client/mods/SessionStat/{{g:WN8}}.png' width='26' height='26' align='baseline' vspace='-4'><font color='{{g:WN8}}'><b>{{WN8}}</b></font><tab><tab> <font size='14'><font color='#FFCC00'>РЭ:</font></font> <img src='img://scripts/client/mods/SessionStat/{{g:EFF}}.png' width='26' height='26' align='baseline' vspace='-4'><font color='{{g:EFF}}'><b>{{EFF}}</b></font>\n", ВН8 и РЭ все правильно показывает, цвета не косячат, а иконки серавно не отображаются(((( что не так делаю? {{g:WN8}} менял на {{с:WN8}} - никакого результата. Edited October 6, 2014 by SEREGA_SF @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tratatank Posted October 6, 2014 Author Share Posted October 6, 2014 Да не, то, что их нет - ну и хрен сними ))) не хочешь - дело твое, я имею ввиду тех, кто не знает, что этих финтифлюшек нет в моде. В шапке бы наверное все таки надо написать, что эти нововведения не рисуются))) Вот у меня вопрос возник, захотелось мне рядом с ВН8 и РЭ за сессию воткнуть иконки мастерства (не помню где, но было такое), создал папку - закинул туда иконки, обозвал их по цветовой градации, прописал в конфиге: "<font size='14'><font color='#FFCC00'>WN8:</font></font> <img src='img://scripts/client/mods/SessionStat/{{g:WN8}}.png' width='26' height='26' align='baseline' vspace='-4'><font color='{{g:WN8}}'><b>{{WN8}}</b></font><tab><tab> <font size='14'><font color='#FFCC00'>РЭ:</font></font> <img src='img://scripts/client/mods/SessionStat/{{g:EFF}}.png' width='26' height='26' align='baseline' vspace='-4'><font color='{{g:EFF}}'><b>{{EFF}}</b></font>\n", ВН8 и РЭ все правильно показывает, цвета не косячат, а иконки серавно не отображаются(((( что не так делаю? {{g:WN8}} менял на {{с:WN8}} - никакого результата. <img src='img://scripts/client/mods/SessionStat/{{g:WN8}}.png' Для картинок используй вместо градиентных цветов, цвета из палитры: c:WN8. Кроме того в конфиге в секции "palette" надо будет прописать цвета для wn8. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SEREGA_SF Posted October 6, 2014 Share Posted October 6, 2014 Спасибо, прописал в секцию "palette" - все заработало. Че б мы без тебя делали @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tratatank Posted October 14, 2014 Author Share Posted October 14, 2014 В проекте wn8 снова движуха. Поэтому обнова: Обновлена формула вычисления XWN8 Обновлены цвета для WN8 Исправлены фильтры для сообщений о пересадке/высадке экипажа 3 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SeVeRRR Posted October 14, 2014 Share Posted October 14, 2014 Обновлена формула вычисления XWN8 Обновлены цвета для WN8 можно линк на новую цветовую расстановку? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tratatank Posted October 14, 2014 Author Share Posted October 14, 2014 можно линк на новую цветовую расстановку? раз: http://dev.modxvm.com/xvm/commits/72cdf6aea55bb5c5737c198a2c7976da81ffcca1 и два: http://wot-news.com/main/postmsg/92020/25930/3/Peresmotr-granic-rejjtinga-WN8 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SeVeRRR Posted October 14, 2014 Share Posted October 14, 2014 То есть получается ,еще добавили новые цвета ,и соответственно новые цифровые критерии. 1 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tratatank Posted October 14, 2014 Author Share Posted October 14, 2014 То есть получается ,еще добавили новые цвета ,и соответственно новые цифровые критерии. 45698.png По ссылкам цвета не из этой таблицы. Этот мод всегда опирался на цвета из xvm. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SeVeRRR Posted October 14, 2014 Share Posted October 14, 2014 на цвета из xvm. Да да уже глянул . 1 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
hooch1g Posted October 15, 2014 Share Posted October 15, 2014 Мод статистики за сессию основанный на идеях Dellux и jeroohn. wotstat.jpg bytank.jpg battleresult.jpg battleended.png О моде: Отображение WN8, WN6, EFF и промежуточных переменных из формулы расчета WN8. Например, переменных rDAMAGE, rSPOT, rFRAG, rDEF и rWIN. Средний уровень танков, средний уровень боёв, опыт и кредиты заработанные за день. Загрузка формата выводимого сообщения из файла шаблона с возможностью подстановки пользовательских макросов. Список макросов:https://github.com/macrosoft/wotstat/wiki/Список-макросов Отображение статистики за каждый бой. Макросы те же самые. Например, можно выводить рейтинг WN8, чистый доход или нанесенный урон за каждый бой в центр уведомлений, Для всех макросов значений могут быть определены макросы цвета. Значения цветов берутся из файла конфига. Можно использовать градиентные цвета, или палитру. Включение/отключение ежедневного обнуления статистики. Возможность выбора времени сброса. Возможность ручного сброса статистики. Вывод сообщения о результате недосмотренного боя в чат текущего боя. Скрывание сообщений в системном канале по заданному шаблону. Возможность отключить ведение статистики по некоторым типам боёв. (параметр ignoreBattleType в конфиге. номера типов боёв) Раздельная статистика по танкам Тема для выкладывания конфигов тут. Скачать мод можете здесь: wotstat.zip (обновлено 14.10.2014) Исходники, история изменений и старые версии: https://github.com/macrosoft/wotstat/releases Доброе время суток, подскажите пожалуйста, есть возможность запихнуть в после боевую статистику РЭ, wn8 + такого я ещё не видел, рейтинг бронесайта. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tratatank Posted October 16, 2014 Author Share Posted October 16, 2014 Доброе время суток, подскажите пожалуйста, есть возможность запихнуть в после боевую статистику РЭ, wn8 + такого я ещё не видел, рейтинг бронесайта. Уже спрашивали. Рейтинг бронесайта зависит от количества боёв и поэтому не подходит для сессионной статистики. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted October 16, 2014 Share Posted October 16, 2014 (edited) Рейтинг бронесайта зависит от количества боёв и поэтому не подходит для сессионной статистики.большинство ресурсов тупо забивают на это и в качестве количества боев использую общее количество боев на аккаунте. не подходит для сессионной статистикитак-то никакие для нее не подходят, ибо для статистической значимости надо боев ~1000 хотя бы накатать. На это забивают почти все. Edited October 16, 2014 by seriych @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
hooch1g Posted October 16, 2014 Share Posted October 16, 2014 Уже спрашивали. Рейтинг бронесайта зависит от количества боёв и поэтому не подходит для сессионной статистики. просто к примеру, на сайте kttc.ru на ряду с рэ и wn8 показывает за сессию и броник. подумал что раз так, то и в саму игру запихнуть можно. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BuSH Posted October 16, 2014 Share Posted October 16, 2014 (edited) Обновлены цвета для WN8Что-то ты намутил совсем не то или я чего-то не знаю. Твой коммит | коммит с devxvm - {"value": 157, "color": "#FE0E00"}, | - { "value": 315, "color": "0xFE0E00" } }, // 0 - 314 - very bad (20% of players) - {"value": 537, "color": "#FE7903"}, | - { "value": 760, "color": "0xFE7903" } }, // 315 - 759 - bad (better then 20% of players) - {"value": 1042, "color": "#F8F400"}, | - { "value": 1325, "color": "0xF8F400" } }, // 760 - 1324 - normal (better then 60% of players) - {"value": 1652, "color": "#60FF00"}, | - { "value": 1980, "color": "0x60FF00" } }, // 1325 - 1979 - good (better then 90% of players) - {"value": 2274, "color": "#02C9B3"}, | - { "value": 2570, "color": "0x02C9B3" } }, // 1980 - 2569 - very good (better then 99% of players) - {"value": 2935, "color": "#D042F3"} | - { "value": 9999, "color": "0xD042F3" } } // 2570 - * - unique (better then 99.9% of players) + {"value": 178, "color": "#FE0E00"}, | + { "value": 355, "color": "0xFE0E00" } }, // 0 - 354 - very bad (20% of players) + {"value": 588, "color": "#FE7903"}, | + { "value": 820, "color": "0xFE7903" } }, // 355 - 819 - bad (better then 20% of players) + {"value": 1095, "color": "#F8F400"}, | + { "value": 1370, "color": "0xF8F400" } }, // 820 - 1369 - normal (better then 60% of players) + {"value": 1659, "color": "#60FF00"}, | + { "value": 2020, "color": "0x60FF00" } }, // 1370 - 2019 - good (better then 90% of players) + {"value": 2320, "color": "#02C9B3"}, | + { "value": 2620, "color": "0x02C9B3" } }, // 2020 - 2619 - very good (better then 99% of players) + {"value": 3010, "color": "#D042F3"} | + { "value": 9999, "color": "0xD042F3" } } // 2620 - * - unique (better then 99.9% of players) Или от куда эти цифры? так-то никакие для нее не подходят, ибо для статистической значимости надо боев ~1000 хотя бы накатать. На это забивают почти все.Но wn8 подходит для этих дел на порядок лучше, за счет разделения по танка, а этот мод изначально был рассчитан только на wn8. То уже по просьбам трудящихся бредняка напихали.на сайте kttc.ru на ряду с рэ и wn8 показывает за сессию и броник. подумал что раз так, то и в саму игру запихнуть можно.А потом имеем у фанатов захвата под 100к броника за сессию. Правильно? Да? Edited October 16, 2014 by BuSH @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tratatank Posted October 16, 2014 Author Share Posted October 16, 2014 большинство ресурсов тупо забивают на это и в качестве количества боев использую общее количество боев на аккаунте. так-то никакие для нее не подходят, ибо для статистической значимости надо боев ~1000 хотя бы накатать. На это забивают почти все. Оно то понятно, но имхо рейтинги зависимые от количества боёв вдвойне не нужны в сессионной стате. Получается что если я два дня подряд сыграю совершенно одинаково, то во второй день у меня рейтинг будет выше чем в первый, потому что количество боёв возросло. Что-то ты намутил совсем не то или я чего-то не знаю. Твой коммит | коммит с devxvm - {"value": 157, "color": "#FE0E00"}, | - { "value": 315, "color": "0xFE0E00" } }, // 0 - 314 - very bad (20% of players) - {"value": 537, "color": "#FE7903"}, | - { "value": 760, "color": "0xFE7903" } }, // 315 - 759 - bad (better then 20% of players) - {"value": 1042, "color": "#F8F400"}, | - { "value": 1325, "color": "0xF8F400" } }, // 760 - 1324 - normal (better then 60% of players) - {"value": 1652, "color": "#60FF00"}, | - { "value": 1980, "color": "0x60FF00" } }, // 1325 - 1979 - good (better then 90% of players) - {"value": 2274, "color": "#02C9B3"}, | - { "value": 2570, "color": "0x02C9B3" } }, // 1980 - 2569 - very good (better then 99% of players) - {"value": 2935, "color": "#D042F3"} | - { "value": 9999, "color": "0xD042F3" } } // 2570 - * - unique (better then 99.9% of players) + {"value": 178, "color": "#FE0E00"}, | + { "value": 355, "color": "0xFE0E00" } }, // 0 - 354 - very bad (20% of players) + {"value": 588, "color": "#FE7903"}, | + { "value": 820, "color": "0xFE7903" } }, // 355 - 819 - bad (better then 20% of players) + {"value": 1095, "color": "#F8F400"}, | + { "value": 1370, "color": "0xF8F400" } }, // 820 - 1369 - normal (better then 60% of players) + {"value": 1659, "color": "#60FF00"}, | + { "value": 2020, "color": "0x60FF00" } }, // 1370 - 2019 - good (better then 90% of players) + {"value": 2320, "color": "#02C9B3"}, | + { "value": 2620, "color": "0x02C9B3" } }, // 2020 - 2619 - very good (better then 99% of players) + {"value": 3010, "color": "#D042F3"} | + { "value": 9999, "color": "0xD042F3" } } // 2620 - * - unique (better then 99.9% of players) Или от куда эти цифры? Вроде как всю историю мода я мутил с этими числами. Для градиентных цветов записывается среднее значение из таблицы цветов хвм. Например, если красный в хвм это от 0 до 354, то я беру (0 + 354)/2 = 178, оранжевый от 355 до 819, соответственно у меня (355 + 819)/2 = 588 и т.д. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SEREGA_SF Posted October 16, 2014 Share Posted October 16, 2014 Мод привлекателен своим минимализмом при информативности. Давайте вообще в него понапихаем всего чего только можно и нельзя? Чтобы голова шла кругом от цифирек... @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted October 16, 2014 Share Posted October 16, 2014 (edited) Но wn8 подходит для этих дел на порядок лучше, за счет разделения по танкаразделение по танкам совсем ни при чем. Просто там есть искусственные ограничения для заоблачных значений показателей, поэтому и суммарный рейтинг реже показывает огромные числа. Но все остальные числа-то всё равно практически чисто случайные в той же степени, что и для остальных рейтингов. Получается что если я два дня подряд сыграю совершенно одинаково, то во второй день у меня рейтинг будет выше чем в первый, потому что количество боёв возросло.Ну как бы у бронесайта в принципе именно такая логика. Общий-то рейтинг ведет себя так же. Ты хоть с первого по 100500-й бой играй абсолютно одинаково каждый бой, у тебя рейтинг все равно все эти 100500 боев растет :-) Поэтому вроде как все правильно с точки зрения логики рейтинга. Вроде как всю историю мода я мутил с этими числами. Для градиентных цветов записывается среднее значение из таблицы цветов хвм. Например, если красный в хвм это от 0 до 354, то я беру (0 + 354)/2 = 178, оранжевый от 355 до 819, соответственно у меня (355 + 819)/2 = 588 и т.д.Это не есть правильный подход. Так по всем рейтингам границы диапазонов попадают в разные проценты игроков, ведь между граничными точками распределения у всех рейтингов нелинейные и разные. Если ты используешь шкалу XVM, то можно брать середину диапазона по ней, тогда у всег будет попадать в одинаковый процент. Хотя я сейчас посмотрел, там отклонения довольно маленькие получаются, в случае использования градиентных переходов разница вообще не заметна будет, наверное. Edited October 16, 2014 by seriych @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.