pioner28rus Posted May 20, 2014 Share Posted May 20, 2014 Нужна именно вылетающая версия. Иначе не понятно в чём причина. очень странно, сегодня отыграл 4 боя, не оного вылета. Видимо проблема рассосалась. :) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BuSH Posted May 20, 2014 Share Posted May 20, 2014 Спасибо конечно, но я дуб дубом в этих вопросах, и что куда копипасть не вкурсе. Тогда бери весь конфиг. Но, боюсь, может не понравится сессионная статка которая без пачки всего того бреда за которым гоняется большинство игроков. Сброс ручной, выглядеть будет так: Файл с архива положить в папку .\World_of_Tanks\res_mods\0.9.0\scripts\client\mods stat_config.zip 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Wasa Posted May 20, 2014 Share Posted May 20, 2014 (edited) Тогда бери весь конфиг. Но, боюсь, может не понравится сессионная статка которая без пачки всего того бреда за которым гоняется большинство игроков. Сброс ручной, выглядеть будет так: Файл с архива положить в папку .\World_of_Tanks\res_mods\0.9.0\scripts\client\mods У меня такой же стоит вполне нормально,вот только вопрос - а можно ли в этот кофиг воткнуть два макроса {{DamageRatio}} и {{FragsRatio}}. Я попробовал не получилось,вместо цифр пишет - {{DamageRatio}} {{FragsRatio}}. Edited May 20, 2014 by Wasa @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BuSH Posted May 20, 2014 Share Posted May 20, 2014 У меня такой же стоит вполне нормально,вот только вопрос - а можно ли в этот кофиг воткнуть два макроса {{DamageRatio}} и {{FragsRatio}}. Я попробовал не получилось,вместо цифр пишет - {{DamageRatio}} {{FragsRatio}}. Точно такой же у тебя может быть только если уже скачал тот что я выложил лол Это дефолт с небольшими правками + цвет. С моим конфигом делайте что хотите, но я ничего никому добавлять не буду. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
pioner28rus Posted May 20, 2014 Share Posted May 20, 2014 Нужна именно вылетающая версия. Иначе не понятно в чём причина. pioner28rus, on 20 May 2014 - 22:54, said: очень странно, сегодня отыграл 4 боя, не оного вылета. Видимо проблема рассосалась. :) Заметил у товарища P0LIR0ID, такие изменения: Поправлен баг с ГК ("Мир в огне" оказуется квестовым тыпом боев) я как раз играл не на общей ГК, а на карте "Мир в огне", с ней проблем не обнаружил. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
3y6apb_c_0xoTckoro_Mop9I Posted May 21, 2014 Share Posted May 21, 2014 Тогда бери весь конфиг. Но, боюсь, может не понравится сессионная статка которая без пачки всего того бреда за которым гоняется большинство игроков. Сброс ручной, выглядеть будет так: Файл с архива положить в папку .\World_of_Tanks\res_mods\0.9.0\scripts\client\mods ОГРОМНОЕ СПАСИБО тебе добрый человек. Мне как раз чем проще тем лучше. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Wasa Posted May 21, 2014 Share Posted May 21, 2014 (edited) Точно такой же у тебя может быть только если уже скачал тот что я выложил лол Это дефолт с небольшими правками + цвет. С моим конфигом делайте что хотите, но я ничего никому добавлять не буду. Какой же ты добрый,я вообще-то просто спросил,будут ли работать макросы или нет.А ты сразу Лол,конфиг Мой,а чем он отличается от дефолтного?Да ничем.Спасибо что подробно разьяснил. Edited May 21, 2014 by Wasa @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tratatank Posted May 21, 2014 Author Share Posted May 21, 2014 for XVM seems not, json library is limited by WG.. simplejson seems not.. by the way.. today mod stopped again after 27 battles.. seems solved restarting game I found this on python.log: Exception in thread Thread-1: Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Lib/threading.py", line 551, in __bootstrap_inner File "scripts/common/Lib/threading.py", line 504, in run File "src/stat.py", line 251, in mainLoop File "scripts/client/account_helpers/BattleResultsCache.py", line 76, in get File "src/stat.py", line 189, in battleResultsCallback File "scripts/common/items/vehicles.py", line 2765, in getVehicleType TypeError: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__' EDIT: you were right.. simplejson is used when not valid json is parsed (Access Violation).. but what is this 'NoneType' object above? Download mod from http://www.koreanrandom.com/forum/topic/12373-090-wn8-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B7%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8E/page-27?do=findComment&comment=184463 and send me python.log after stopping mod. У меня такой же стоит вполне нормально,вот только вопрос - а можно ли в этот кофиг воткнуть два макроса {{DamageRatio}} и {{FragsRatio}}. Я попробовал не получилось,вместо цифр пишет - {{DamageRatio}} {{FragsRatio}}. Макросов {{DamageRatio}} и {{FragsRatio}} в этом моде нет. Рекомендую использовать вместо них rDAMAGE и rFRAGS @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Wasa Posted May 21, 2014 Share Posted May 21, 2014 (edited) Спасибо,все работает,только ИМХО правильно - rFRAGc А вообще бы,не хило было бы ввести отображение общей статистики по аккаунту (рэ,wn8).Играешь и смотришь как меняеться стата Edited May 21, 2014 by Wasa @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MaveRick_blr Posted May 22, 2014 Share Posted May 22, 2014 (edited) При вставке пасты, не забывайте запятую в конце. Иконки все дефолтные. Кто заюзал - пожалуйста, лайк для статистики :) Спс за данное сообщение. Помогите, пожалуйста, изменить цвет Достижений Edited May 22, 2014 by MaveRick_blr @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BuSH Posted May 22, 2014 Share Posted May 22, 2014 (edited) Спс за данное сообщение. Помогите, пожалуйста, изменить цвет Достижений А это и входило в изначальный план, но меня отвлекли и я как-то подзабил на это дело. Очень геморно проверять проверять что написал. Перезайди в игру, скатайся бой да такой бой что бы в послебоевом сообщении была нужная инфа. P.S. Завтра, точнее сегодня, на работе сделаю и проверю. Вообще... хотел сделать что бы каждая медалька с новой строки была как делал Meddio в Exel. А то как навалит штук 8 и хрен что поймёшь из-за конченного переноса строк. Edited May 22, 2014 by BuSH @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
nuciluc Posted May 23, 2014 Share Posted May 23, 2014 Download mod from http://www.koreanrandom.com/forum/topic/12373-090-wn8-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B7%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8E/page-27?do=findComment&comment=184463 and send me python.log after stopping mod. here we are python.log @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BuSH Posted May 24, 2014 Share Posted May 24, 2014 (edited) Чёт я не понял... Как вывалить в лог все сообщение? Upd. Завтыкал параметр в конфиг добавить. Edited May 24, 2014 by BuSH @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tratatank Posted May 26, 2014 Author Share Posted May 26, 2014 Спасибо,все работает,только ИМХО правильно - rFRAGc А вообще бы,не хило было бы ввести отображение общей статистики по аккаунту (рэ,wn8).Играешь и смотришь как меняеться стата Лучше rFRAG, а не rFRAGc. Общей статистикой по аккаунту вроде xvm занимается. here we are Try this: wotstat.zip В результатах боя на глобальной карте почему то для некоторых игроков не указан id их танка. Из-за этого мод вылетал при попытке определить уровень боя по уровню участвующих танков. Чёт я не понял... Как вывалить в лог все сообщение? Upd. Завтыкал параметр в конфиг добавить. BuSH, вывод сообщения в лог будет в следующей версии. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
pioner28rus Posted May 26, 2014 Share Posted May 26, 2014 Try this: wotstat.zip В результатах боя на глобальной карте почему то для некоторых игроков не указан id их танка. Из-за этого мод вылетал при попытке определить уровень боя по уровню участвующих танков. На ГК, изначально не видно состав команд, его так же не видно в после боевой статистике если техника не светилась. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BuSH Posted May 26, 2014 Share Posted May 26, 2014 (edited) BuSH, вывод сообщения в лог будет в следующей версии.Я брал с гита. Работает вывод. @tratatank, замути плз не жадную регулярку что бы схавать название карты. У тебя это в разы быстрее получится ) Хотя... меня больше экранирование вымораживает чем жадность. Upd. замутил такую же как и на опыт, но как-то через заднее место <font color='#8C8C7E'>Бой: [^<]+<\/font> Помогите, пожалуйста, изменить цвет Достижений "pattern": "Достижения в бою: <font color='#D6D7D4'>", "repl": "<font color='#00FFFF'>" Вообще, цвет D6D7D4 только в перечне медалей встречал и если менять только цвет медалей - можно использовать код: "pattern": "D6D7D4", "repl": "00FFFF" Покрасил в цвет результата боя название танка, медальки и добавил картинку в иксованный опыт как это было в MCM Ver. V2 "battleStatPatterns": [ { "pattern": "Победа!</font>\n<font color='#8C8C7E'>Бой: ([^<]+)<\/font>\n<font color='#8C8C7E'>Танк: ", "repl": "</font><font color='#00EE00'>\\1\n" }, { "pattern": "Поражение</font>\n<font color='#929290'>Бой: ([^<]+)<\/font>\n<font color='#929290'>Танк: ", "repl": "</font><font color='#EE0000'>\\1\n" }, { "pattern": "Ничья</font>\n<font color='#929290'>Бой: ([^<]+)<\/font>\n<font color='#929290'>Танк: ", "repl": "</font><font color='#EE00EE'>\\1\n" }, { "pattern": "x(\\d) за первую победу в день", "repl": "<img src='img://gui/maps/icons/library/multyXp.png' width='14' height='14' align='baseline'>x\\1" }, { "pattern": "<font color='#[A-F0-9]{6}'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>([^<]+)<\/font>", "repl": "<img src='img://gui/maps/icons/library/XpIcon.png' width='14' height='14' align='baseline'><font color='{{g:avgXP}}'>\\1</font> (<font color='{{g:medPlace}}'>{{medPlace:d}}</font>)" }, { "pattern": "\n<font color='#[A-F0-9]{6}'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>([^<]+)<\/font>", "repl": " <img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIconBig-1.png' width='8' height='8' align='baseline'><font color='#EEEE00'>\\1</font>" }, { "pattern": "Достижения в бою: <font color='#D6D7D4'>", "repl": "<font color='#00FFFF'>" }, { "pattern": "компенсация за урон от союзников: ", "repl": "+" }, { "pattern": "штраф за нанесение урона союзникам: ", "repl": "-" } ], "battleStatText": [ "WN8: <font color='{{g:WN8}}'><b>{{WN8}}</b><tab></font> Наварил: <font color='{{c:credits}}'><b>{{credits}} <img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIcon-1.png' width='11' height='11' align='baseline'></b></font>" ], Edited May 26, 2014 by BuSH 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
fecell Posted May 27, 2014 Share Posted May 27, 2014 (edited) ;) if battle['result'] > 0: values['winsCount'] += 1 elif battle['result'] < 0: values['looseCount'] += 1 else: values['drawCount'] += 1 = #вверху, после импортов resCounters = {-1: 'looseCount', 0: 'drawCount', 1:'winsCount'} ... values[resCounters[battle['result']]] += 1 Для теста: resCounters = {-1: 'looseCount', 0: 'drawCount', 1:'winsCount'} values = {} values[resCounters[-1]] = 0 values[resCounters[ 0]] = 0 values[resCounters[ 1]] = 0 battle = {} battle['result'] = -1 #loose values[resCounters[battle['result']]] += 1 battle['result'] = 1 #win values[resCounters[battle['result']]] += 1 values[resCounters[battle['result']]] += 1 values[resCounters[battle['result']]] += 1 battle['result'] = 0 #draw values[resCounters[battle['result']]] += 1 values[resCounters[battle['result']]] += 1 print values + + + + + + + + + + + + + + + аналогично... ;) bgIconKey = 'bgIconDefeat' if result < 0 ('bgIconWin' if result > 0 else 'bgIconDraw') = bgIconKeys = {-1:'bgIconDefeat', 0:'bgIconDraw', 1:'bgIconWin'} ... bgIconKey = bgIconKeys[result] ..так и код удобней читается, и работает быстрее.. на наносекунду ;) Edited May 27, 2014 by fecell @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
nuciluc Posted May 27, 2014 Share Posted May 27, 2014 Try this: wotstat.zip В результатах боя на глобальной карте почему то для некоторых игроков не указан id их танка. Из-за этого мод вылетал при попытке определить уровень боя по уровню участвующих танков. I follow your code and I downloaded and compiled last revision yesterday. I'm testing it, but I have to ask feedback to people that play often CW.. thank you very much for your job @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ali4ek Posted May 28, 2014 Share Posted May 28, 2014 (edited) Странный глюк - стоит мод ПроТанки, статистика там отключена, выгружаю эту статистику в папку модов, перестаёт работать командирская камера. Пробовал и так и эдак, точно, как только вываливаю в моды хотя бы даже три файлика expected_tank_values.json stat.pyc stat_config.json и перезапускаю игру, сразу отваливается командирская камера. Удаляю три файлика, командирская камера работает нормально. Есть мысли, что не так? Edited May 28, 2014 by ali4ek @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
pinbalist Posted May 29, 2014 Share Posted May 29, 2014 (edited) Доброго времени суток! Ребят, подскажите, как настроить конфиг послебоевой статистики чтобы: 1) Вместо WN8 отображался бы РЭ. 2) Чтобы он полностью считал операции с серебром (сейчас, как я понял, он считает только чистую прибыль за бои. То есть, если что нить продать или купить - он не посчитает) А ещё он не все бои учитывает. То есть, если меня убили в бою, и я вышел из танков, то при следующем заходе в игру - этого боя в статистике не будет Edited May 29, 2014 by pinbalist @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.