seriych Posted May 9, 2014 Share Posted May 9, 2014 В общем, в squad верну 1я б вернул. А то еще sq переводить заставят на все языки :-) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 9, 2014 Author Share Posted May 9, 2014 Даже не знаю. :) ну если разве что для совместимости с уже сделанными конфигами есть смысл, не знаю, но sq подсознанельно понятнее и логичнее А то еще sq переводить заставят на все языки :-) а это- то зачем?:) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted May 9, 2014 Share Posted May 9, 2014 а это- то зачем?:)Затем, что далеко не на всех языках:sq подсознанельно понятнее и логичнее:-) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted May 9, 2014 Share Posted May 9, 2014 на миникарте {{squad}} отдаёт числовые значения Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 9, 2014 Author Share Posted May 9, 2014 (edited) на миникарте {{squad}} отдаёт числовые значения а в миникарте макросы взвода вообще работают чтоль? прикидываю че там будет если напихать взвода, стату и hp:) Затем, что далеко не на всех языках :)) ну тогда единичка- это вообще шухер:) макрос же вроде для вывода картинок/ символов, какая разница какой он отдает текст? или есть мысль вывести текстом? Edited May 9, 2014 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted May 9, 2014 Share Posted May 9, 2014 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 9, 2014 Share Posted May 9, 2014 на миникарте {{squad}} отдаёт числовые значения А он там вообще по идее не должен работать... Вроде только в маркерах. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted May 9, 2014 Share Posted May 9, 2014 или есть мысль вывести текстом?Я всегда за текст по возможности. а в миникарте макросы взвода вообще работают чтоль? прикидываю че там будет если напихать взвода, стату и hp:)Я как раз для миникарты и думал использовать номер взвода, чтобы знать, где взаимодействие выше. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 9, 2014 Author Share Posted May 9, 2014 (edited) Я всегда за текст по возможности ну тогда мне без разницы, как вам удобнее, по мне лишь бы не ломалась конструкция с font size, а с дефолтом в макросе, это вроде без разницы. Хотя запузырить в миникарту номер взвода циферкой- вроде и не плохая идея Edited May 9, 2014 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 9, 2014 Share Posted May 9, 2014 Давайте тогда оставим: {{squad}} -> '' или 'sq' {{squad-num}} -> '' или 1, 2, ... Если что-то в таком виде не подойдет, будем думать дальше. 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 9, 2014 Author Share Posted May 9, 2014 (edited) Давайте тогда оставим да, на первый взгляд путёво вроде, а дальше потыкаем.. @sirmax, не могу понять, чего не так: ...}, // Взвод { "name": "squad", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "x": 10, // положение по оси X "y": -56, // положение по оси Y "format": "<img src='xvm://configs/demon2597/img/squad/{{squad-num~a}}.png' width='15' height='19'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt } ] } "enemy": { ...... Edited May 9, 2014 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 9, 2014 Share Posted May 9, 2014 А без макроса? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 9, 2014 Author Share Posted May 9, 2014 (edited) А без макроса? перекалякал всё заново- пошло, может где символ латиницей просочился, х.з... Теперь не могу понять, почему картинка получается размытая, хотя размер выставлен 1:1 Давайте тогда оставим: {{squad}} -> '' или 'sq' {{squad-num}} -> '' или 1, 2, ... Вообще отлично!!! надо так и оставить, организовать картинками получается, но что самое супер- получается организовать и шрифтом! Edited May 10, 2014 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 10, 2014 Author Share Posted May 10, 2014 (edited) @sirmax, возник один маленький нюанс. Нельзя ли сделать чтобы макрос {{squad-num}} не отдавал номер для своего взвода, а отдавал бы для него тоже "пусто"? Причин две: во-первых для своего взвода это и не нужно, свой взвод и так видно, а во-вторых наткнулся на ситуацию, когда эксклюзивные текстовые поля для {{squad-num}} и {{squad}} нельзя увязать между собой. Пример: для всех взводов сделано поле с номером, как на скрине выше, а для своего взвода сделано отображение ника: Хотя, сейчас еще помудрю с alpha в текстовом поле, может получится выкрутиться... но в принципе все равно для своего взвода было бы лучше, если бы номер не отдавался, не нужен он там. Edited May 10, 2014 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted May 10, 2014 Share Posted May 10, 2014 во-первых для своего взвода это и не нужно Кому-нибудь нужно. эксклюзивные текстовые поля для {{squad-num}} и {{squad}} нельзя увязать между собой Рисовать {{squad-num}} с размером, который ломает {{squad}}? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 10, 2014 Author Share Posted May 10, 2014 (edited) Рисовать {{squad-num}} с размером, который ломает {{squad}}? конструкция size=0 уже использована для отображения поля (вернее полей) номера взвода вообще, поэтому- никак, а то бы и не спрашивал. @Mr A, // Взвод "squad": { "name": "squad", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 20, // положение по оси X "y": -65, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": null, // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 24, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 100, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 0, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещение "size": 0 // размер }, "format": "<font size='0{{squad-num~sq}}'>F</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, Кому-нибудь нужно. думал- не придумал зачем, свой взвод же выделяется цветом, его не потеряешь Edited May 10, 2014 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted May 10, 2014 Share Posted May 10, 2014 (edited) конструкция size=0 уже использована для отображения поля (вернее полей) номера взвода вообще, поэтому- никак Двойная конструкция size (два использования тега, либо два макроса сразу). Не верю, что не придумать Edited May 10, 2014 by Mr A 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 10, 2014 Author Share Posted May 10, 2014 Двойная конструкция size (два использования тега, либо два макроса сразу). Не верю, что не придумать попробую @Mr A, добавил еще одно условие размера текста в зависимости от {{squad}}- всё получилось, спасибо. Раз получается сделать, то тогда и менять конечно ничего не нужно:) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Beliy.IV Posted May 11, 2014 Share Posted May 11, 2014 так как работает команда {{squad-num}} что должен видеть в игре и на ком, на каких взводах на своём на противниках на союзниках Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 11, 2014 Author Share Posted May 11, 2014 так как работает команда {{squad-num}} что должен видеть в игре и на ком, на каких взводах на своём на противниках на союзниках я видел номер любого взвода, в том числе и своего (пост #54) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts