Aoi32 11 #221972 Posted October 12, 2014 Небольшое замечание к часам. sirmax, надо как-то в описании пометить что текст, не вместившийся в заданную ширину "width" - переносится, а не обрезается. А то я с днями недели намучался: задал ширину 300, в формате часов указал текущую дату, время и день недели {{WW}}. Оно пока короткое было (среда, четверг, etc) - влезало и было видно, а длинны - "пропадали". Это потом допер что их переносит, а сначала подумал что глюк часов. При переносе строки все что ниже "height" - не видно. Share this post Link to post Short link Share on other sites
andre_keks 2 #221977 Posted October 12, 2014 Билд 3322, проблема с {{clannb}}: В ушах и при просмотре окна статистики по TAB к тегу клана добавляется символ "]" 'скриншот' Но при загрузке боя всё отображается верно 'скриншот' 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #221982 Posted October 12, 2014 про это забыли? Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #222143 Posted October 12, 2014 В ушах и при просмотре окна статистики по TAB к тегу клана добавляется символ "]" исправлено, теперь нормально Share this post Link to post Short link Share on other sites
GRON_10 1,398 #222149 Posted October 12, 2014 (edited) Предлагаю добавить в battleLoading.xc и statisticForm.xc - Дополнительные поля. Поля располагаются друг над другом. Как в playersPanel.xc - "extraFields" Для "formatLeftNick" и "formatRightNick", чтобы можно было выровнять названия кланов в одну колонку и прижать ее ближе к статистике, а не как сейчас хаотично смотрится сразу после ника игрока. Так будет более эстетично смотреться и при загрузке в бой и по TAB. Edited October 12, 2014 by GRON_10 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
coJlHe4Hblu_noH4uk 141 #222153 Posted October 12, 2014 Предлагаю добавить в battleLoading.xc и statisticForm.xc - Дополнительные поля. Поля располагаются друг над другом. Как в playersPanel.xc Для "formatLeftNick" и "formatRightNick", чтобы можно было выровнять названия кланов в одну колонку и прижать ее ближе к статистике, а не как сейчас хаотично смотрится сразу после ника игрока. Так будет более эстетично смотреться и при загрузке в бой и по TAB. Давно хотел! Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #222158 Posted October 13, 2014 извиняюсь за офтопsirmax спс за доб функций для ангара отображать поверх остальных окон, false - под, и вопрос можно как то вместо (текстовых поля "Союзники | Противники") сделать как в моде (Суммарное количество хит-поинтов в командах) что то типа того, не охота ставить кучу модов лучше когда все в одном, и есть предложения, можно вообще сделать кнопку в ангаре для включения \ выключения full статистики. 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
GRON_10 1,398 #222168 Posted October 13, 2014 (edited) извиняюсь за офтоп sirmax спс за доб функций для ангара отображать поверх остальных окон, false - под, и вопрос можно как то вместо (текстовых поля "Союзники | Противники") сделать как в моде (Суммарное количество хит-поинтов в командах) что то типа того, не охота ставить кучу модов лучше когда все в одном, и есть предложения, можно вообще сделать кнопку в ангаре для включения \ выключения full статистики. shot_003.jpg Можно расширить просьбу и добавить в мод XVM! Как в моде от locastan - Team HP Pool Bar Без графической составляющей, только суммарное количество HP для обеих команд + Основной калибр. По центру под панелью счета с возможностью настройки координат и через elements.xc. А включение / отключение через battle.xc. И перевод "Основного калибра" через языковые файлы локализации. Edited October 13, 2014 by GRON_10 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yury_SNEGOV 19 #222171 Posted October 13, 2014 (edited) Появление tokens в конфигурационном файле игры preferences.xml вызывает ошибку при парсинге XML - "Имя начинается с ошибочного знака...". <XVM> <tcarousel.filters> Uyd7ImxldmVscyI6W10sInByZWZzIjpbXX0nCnAxCi4= </tcarousel.filters> <tokens> <6290012 /> <=== <lastPlayerId> STYyOTAwMTIKLg== </lastPlayerId> </tokens> </XVM> - проблема в имени ключа, состоящем полностью из цифр. Соответствует ли такая запись формату XML? Будете ли корректировать данный код или его местоположение? Edited October 13, 2014 by Yury_SNEGOV Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #222176 Posted October 13, 2014 Можно расширить просьбу и добавить в мод XVM! Как в моде от locastan - Team HP Pool Bar Без графической составляющей, только суммарное количество HP для обеих команд + Основной калибр. По центру под панелью счета с возможностью настройки координат и через elements.xc. А включение / отключение через battle.xc. И перевод "Основного калибра" через языковые файлы локализации. В разделе предложений есть соответствующая тема, необходимо писать туда. Появление tokens в конфигурационном файле игры preferences.xml вызывает ошибку при парсинге XML - "Имя начинается с ошибочного знака...". <XVM> <tcarousel.filters> Uyd7ImxldmVscyI6W10sInByZWZzIjpbXX0nCnAxCi4= </tcarousel.filters> <tokens> <6290012 /> <=== <lastPlayerId> STYyOTAwMTIKLg== </lastPlayerId> </tokens> </XVM> - проблема в имени ключа, состоящем полностью из цифр. Соответствует ли такая запись формату XML? Будете ли корректировать данный код или его местоположение? Переделал 3 Share this post Link to post Short link Share on other sites
StranikS_Scan 4,210 #222185 Posted October 13, 2014 Переделал Прецедент появился, тему я создал. 2 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #222288 Posted October 13, 2014 офтопsirmax извиняюсь еще раз.есть предложения добавить выключатель для арт квадрата на мини карте - зеленый который, что бы он не менялся в размере в мини карте, при увеличении арт прицела на картах. и добавить если есть такая возможность функцию для (контакты - друзья), на каком сервере ваш друг, пример вы зашли в игру и хотите посмотреть есть ваш друг в игре ? но не видно так как он на другом сервере (или нет просто его), а ходить по всем серверам в поиски того сервера где друг сидит замучишься p.s я что то подобное написал в wg 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
13 3,395 #222289 Posted October 13, 2014 @angelsoft, эта тема — не раздел предложений. Прецедент появился, тему я создал. Обыкновенный баг — естественная часть рабочего процесса. Никакого прецедента тут нет, равно как и убедительных аргументов в указанной теме. 3 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
BADoBEST 192 #222405 Posted October 14, 2014 @sirmax, по поводу карусели 1. можно ли добавить макросы для надписей по центру (неполный экипаж, в бою, в формировании) и добавить поля для этих надписей (чтобы отключить) 2. будет ли возможность вывода информации в тултип или альт режим (или оба:) ) 3. могут ли модераторы создать новую тему для карусели в разделе компоненты XVM? Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #222406 Posted October 14, 2014 Ответа, вроде, не было. Напомню. Баг-не баг? поведение стандартных иконок техники в ушах "none" закинул стандартные иконки в хвм/рес, т.к. не смог в бою подхватить иконки напрямую из клиента (это вообще возможно сделать в бою, а не только в гараже?), и так они себя ведут: начало боя shot_369.jpg 1 уничтожен, размер не меняется shot_370.jpg 2-е уничтожено - иконки растягиваются и блурятся. Стандартные контурные ещё и различаются по ширине (!такая картоха)) shot_372.jpg shot_373.jpg "none": { ... "formats": [ { "src": "xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png", "x": 200, "alpha": "{{alive?100|50}}", "bgColor": "{{tk?0x11FBFF|0x000000}}"}, {"src": "img://gui/maps/icons/library/XpIcon-1.png", "x": 100}, {"src": "img://maps/icons/vehicle/small/{{vehiclename}}.png"}, {"bgColor": "{{tk?0x11FBFF|0x000000}}", "alpha": "{{alive?25|0}}"}, {"bgColor": "{{player?0xFF944A|0x000000}}", "alpha": "{{alive?25|0}}"}, { "format": "<font color='{{c:wn8}}'>{{wn8%4.4s|----}}</font> <font color='{{player?#FFB964|#FFFFFF}}'><font color='{{squad?#FFB964|}}'><font color='{{tk?#00EAFF|}}'>{{name%-.12s~..}} {{clan}}</font></font></font>", "alpha": "{{alive?100|50}}" }, {"format": "{{frags}}", "x": 170} ] }, "rightPanel": { "x": 0, // from right side of screen "y": 65, "width": 200, "height": 20, // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "formats": [ { "src": "xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png", "x": 200, "alpha": "{{alive?100|50}}", "bgColor": "{{tk?0x11FBFF|0x000000}}"}, {"bgColor": "0x000000", "alpha": "{{alive?50|0}}"}, {"format": "{{frags}}", "x": 150}, { "format": "<font color='{{player?#FFB964|#FFFFFF}}'><font color='{{squad?#FFB964|}}'><font color='{{tk?#00EAFF|}}'>{{clan}} {{name%.12s~..}}</font></font></font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8%-4.4s|----}}</font>", "alpha": "{{alive?100|50}}" } ] } } }, такая проблема, началась с ведением экстраполейвыкручиваюсь тем что приходится через tank icon maker делать иконки одинакового размера Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #222426 Posted October 14, 2014 будет ли возможность вывода информации в тултип или альт режим тык 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
BADoBEST 192 #222458 Posted October 14, 2014 @demon2597, я читать умею и слежу за темой, к тому же не нужно на меня ссылаться, мне )) просто спросил, конкретно у Максима. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yury_SNEGOV 19 #222495 Posted October 14, 2014 Переделал Подобную корректировку и ожидал. Однако нужно бы еще и подчистить некорректные данные, внесённые предыдущими ночниками: По факту, проблема у таких пользователей естественно до сих пор присутствует, ибо измененный файл по-прежнему содержит некорректный XML-код. 3 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #222502 Posted October 14, 2014 Подобную корректировку и ожидал. Однако нужно бы еще и подчистить некорректные данные, внесённые предыдущими ночниками: 1.png По факту, проблема у таких пользователей естественно до сих пор присутствует, ибо измененный файл по-прежнему содержит некорректный XML-код. Релиза не было, ночники все используют на свой страх и риск. 3 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #222527 Posted October 14, 2014 ибо измененный файл по-прежнему содержит некорректный XML-код ночники все используют на свой страх и риск ночники для подготовленных пользователей(бетатестеров как бы), большинству которых не составит труда удалить "неугодную секцию" 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites