Uti-Puti 344 #229833 Posted November 8, 2014 (edited) Извиняюсь если уже было - но есть вопрос. Пропадание данных в сервисканале после выходов из боев укрепрайона - это проблема xvm или искать проблему в других модах? Возьми и проверь только с XVM без других модов, получишь ответ на свой вопрос. Если дело в XVM, тогда уже оформляй репуорт по правилам из первого поста темы. При описании проблемы с ночными билдами обязательно необходимо: удостовериться в наличии проблемы только с XVM (использование других модификаций для тестирования недопустимо) Edited November 8, 2014 by Uti-Puti 2 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #229856 Posted November 8, 2014 @sirmax, в новом режиме 7/54 необходимо добавить отображение номера базы, которую берут. тоже хотел про это сказать, только дело в том, что мод не различает тип боя, но добавить как-то надо бы Share this post Link to post Short link Share on other sites
BlackPluton 46 #229880 Posted November 9, 2014 Народ сегодня смотрел стрим Jove 7/54 то есть командные бой! и там услышал такую вещь что при захвате с XVM не показывается какая база берётся! а без XVM показывает! может уже об этом говорилось сори если что! 2 4 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #229950 Posted November 9, 2014 (edited) хотелось бы в окно взвода вернуть уровень боев взвода Кто бы сделал. :) @sirmax, в новом режиме 7/54 необходимо добавить отображение номера базы, которую берут. Да, уже репортили. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/19911-%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B9%D1%82%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%83-%D0%B7%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B4-094/?do=findComment&comment=229429 Edited November 9, 2014 by sirmax Share this post Link to post Short link Share on other sites
BlackPluton 46 #230105 Posted November 9, 2014 (edited) какие изменения в 3413 ??? Edited November 9, 2014 by BlackPluton 1 6 Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #230107 Posted November 9, 2014 какие изменения в 3413 ??? http://dev.modxvm.com/xvm/commits/all Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #230121 Posted November 9, 2014 написали мол XVM-5.4.1.2 а на самом то деле XVM 5.4.1.1 (3413) 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #230125 Posted November 9, 2014 написали мол XVM-5.4.1.2 а на самом то деле XVM 5.4.1.1 (3413) вы невнимательны Share this post Link to post Short link Share on other sites
Uti-Puti 344 #230129 Posted November 9, 2014 какие изменения в 3413 ??? Смотри изменения сам на http://dev.modxvm.com/xvm и не сори в теме глупыми вопросами. 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #230147 Posted November 9, 2014 (edited) вы невнимательны версия.PNG скачивал XVM 5.4.1.1 (3413), а теперь обновил 3414 Смотри изменения сам на http://dev.modxvm.com/xvm и не сори в теме глупыми вопросами. я там и смотрю \ пут ти не то все спс Edited November 9, 2014 by angelsoft Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #230174 Posted November 9, 2014 (edited) Номера баз в КБ работают как надо, красота просто:) смотрю версию сменили, релиз будет? Edited November 9, 2014 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #230176 Posted November 9, 2014 Уважаемый Sirmax не могли бы Вы заглянуть сюда http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/?p=230032 http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/?p=230117 Возможный баг XVM Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #230199 Posted November 9, 2014 Возможный баг XVM Многа букав, ниасисил. Надо чтобы кто-то еще сначала подтвердил, что это действительно баг. смотрю версию сменили, релиз будет? Да, еще пару мелочей надо проверить. Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #230202 Posted November 9, 2014 Многа букав, ниасисил. Надо чтобы кто-то еще сначала подтвердил, что это действительно баг. Да, еще пару мелочей надо проверить. Там под вторым споллером ссылка на мой архив с конфигом и реплем. Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #230212 Posted November 9, 2014 Там под вторым споллером ссылка на мой архив с конфигом и реплем. Я не вижу в чем баг, а анализировать все что ты написал слишком долго. Мне жалко своего времени, если в итоге окажется, что проблемы нет. Баг-не баг? поведение стандартных иконок техники в ушах "none" По идее исправлено. Или нет? Не помню уже на чем мы там остановились, во вопрос вроде закрыт. :) Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #230216 Posted November 9, 2014 (edited) Я не вижу в чем баг, а анализировать все что ты написал слишком долго. Мне жалко своего времени, если в итоге окажется, что проблемы нет. По идее исправлено. Или нет? Не помню уже на чем мы там остановились, во вопрос вроде закрыт. :) В кратце там все просто.В color.xc прописал цвета и привязал к этим цветам картинки. далее в конфиге ну к примеру в markersDeadNormal для текстовых полей "damageText" "damageTextPlayer" "damageTextSquadman" я прописал при обычном уроне: "damageMessage": "<img src='xvmres://Icons-PNGFullCom/dmg/{{c:dmg}}.png' width='110' height='55'><br><font color='{{c:dmg}}' size='15'>{{vehicle}}</font>", при взрыве боеукладки : "blowupMessage": "<img src='xvmres://Icons-PNGFullCom/dmg/{{c:dmg}}.png' width='60' height='60'><br><font color='{{c:dmg}}' size='15'>{{vehicle}}</font>" Пути все правильно указал.И трабла в чем - у союзников , противников ,совзводных, от нанесенных игроком- картинка отлетает нормально.Но, стоит союзнику стать тимкиллером, и когда его убивают или наносят урон то- отлетающий урон и название танка прописанное в конфиге есть, а картинка странным образом не подхватывается ее просто нет. Вопрос почему??? Edited November 9, 2014 by sasha_1_nm_ru Share this post Link to post Short link Share on other sites
Uti-Puti 344 #230219 Posted November 9, 2014 В кратце там все просто.В color.xc прописал цвета и привязал к этим цветам картинки. далее в конфиге ну к примеру в markersDeadNormal для текстовых полей "damageText" "damageTextPlayer" "damageTextSquadman" я прописал при обычном уроне: "damageMessage": "<img src='xvmres://Icons-PNGFullCom/dmg/{{c:dmg}}.png' width='110' height='55'><br><font color='{{c:dmg}}' size='15'>{{vehicle}}</font>", при взрыве боеукладки : "blowupMessage": "<img src='xvmres://Icons-PNGFullCom/dmg/{{c:dmg}}.png' width='60' height='60'><br><font color='{{c:dmg}}' size='15'>{{vehicle}}</font>" Пути все правильно указал.И трабла в чем - у союзников , противников ,совзводных, от нанесенных игроком- картинка отлетает нормально.Но, стоит союзнику стать тимкиллером, и когда его убивают или наносят урон то- отлетающий урон и название танка прописанное в конфиге есть, а картинка странным образом не подхватывается ее просто нет. Вопрос почему??? Это не баг. Это потому что для tk указан отдельно другой цвет. Так что тебе обратно в тему конфигов а не сюда) Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #230221 Posted November 9, 2014 Особо не тревожит, но все же.. shot_254.jpg это при // Автоматически подтверждать проигрывание старых реплеев "confirmOldReplays": true, Исправил. Теперь нормально сделано, не должно ломаться. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #230225 Posted November 9, 2014 Это не баг. Это потому что для tk указан отдельно другой цвет. Так что тебе обратно в тему конфигов а не сюда) Да я проверял и все по дефолту то же самое... Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #230239 Posted November 9, 2014 По идее исправлено. Или нет? Не помню уже на чем мы там остановились, во вопрос вроде закрыт. :) Да, нормально. Зеркалирование, жаль, не получается Share this post Link to post Short link Share on other sites