Jump to content
Korean Random

phantasm

User
  • Posts

    640
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by phantasm

  1. сделай одолжение, свали пожалуйста из игры прямо сейчас. многие будут только рады.
  2. идейный читер, яснопонятно :)
  3. чем же это она тебе не нравится? oh wait...
  4. не совсем. есть льготы со странной математикой, например Crusader. а макрос по сути должен отдавать True если танк находится в xvm/src/xpm/xvm_main/vehinfo_tiers.py UPD: даже не так. льготный уровень боёв означает, что tierMax у танка меньше, чем у его одноклассников. потому что есть к примеру T2LT, у которого уровни боёв специальные, но "в обратную сторону", то есть его кидает в боль.
  5. Просьба добавить макрос "Льготный уровень боёв", который позволит красить уровни боёв в карусели другим цветом. Макрос {{v.premium}} для этой цели не подходит т.к. появилась куча не-льготных премов.
  6. Примерно на 9:55 пропадает доп. инфа в маркерах на некоторых танках На ваниле всё ок. Конфиг дефолтный 20161218_1811_ussr-R61_Object252_35_steppes.wotreplay
  7. У юзера в шрифтах установлен dynamic А в xfwfonts.swf тоже есть dynamic, но другой как в конфиге явно указать, что нужен именно шрифт из xfwfonts.swf, а не из системы? ибо <font face='dynamic'> отдаёт приоритет системному шрифту
  8. более того - это проблема есть везде и на миникарте тоже (скрина правда нет)
  9. При входе в ангар появляется такое, при этом центр полностью пуст. 2016-12-13 14:47:51.856: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ File "scripts/client/notification/NotificationPopUpViewer.py", line 112, in __onNotificationReceived File "scripts/client/notification/NotificationPopUpViewer.py", line 128, in __sendMessageForDisplay File "scripts/client/notification/NotificationPopUpViewer.py", line 169, in __getPopUpVO File "scripts/client/notification/decorators.py", line 137, in getPopUpVO File "./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.py", line 69, in <lambda> newm = lambda *a, **k: handler(orig, *a, **k) TypeError: _NotificationDecorator_getListVO() takes exactly 2 arguments (3 given)
  10. да, та же вот правильный предлагаемый фикс - http://pastebin.com/JbqK7ZhQ
  11. речь про макрос configs\xvm\py_macro\xvm\damageLog.py веселая ситуация с кодом. короче у картофана есть недоработка, но она не учтёна в макросе. из-за этого есть баги в логе: как мы видим, в некоторых случаях почему-то вместо ID в свойстве оказывается целый Vehicle лечить предлагается грязным хаком, см. ниже
  12. там какой-то хитрый механизм, без поворота корпуса можно чуть-чуть елозить орудием, но через секунду корпус довернет вслед за стволом. при этом насколько я понял в GunRotator данные не отправляются, пушка на самом деле на модели не двигается, и происходит неведомая хрень, которую я пока ещё не понял до конца. но в любом случае складывается четкое впечатление, что УГН как таковых - нет. хотя опять же не поручусь 100%.
  13. на топовых шведских ПТ нужно не показывать УГН на миникарте, ибо в XML они есть (+/-0.036 рад. или +/- 2 градуса), но на деле их нет. насколько я понял (могу ошибаться), в typeDescriptor.gun['staticTurretYaw'] будет None, если это традиционная ПТшка/арта, и 0.0, если это новые шведы. вот по этому свойству и можно отсекаться. по хорошему, надо сдампить turretYawLimits и staticTurretYaw в табличку, и убедиться.
  14. направление корпуса, направление камеры, сектор УГН. что не так, не пойму?
  15. спасибо. видимо фикс не помог, будем искать дальше. но постепенно склоняемся к мысли что это таки не мы.
  16. @Etlau, запакуй и выложи res_mods\0.9.15.1.1\scripts
×
×
  • Create New...