Jump to content
Korean Random

Beliy.IV

User
  • Posts

    916
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Beliy.IV

  1. ясно, думаю её кто-то переделает, или сделает что-то подобное, а у меня будут знания для ориентирования. т.к. эта статистика самая подробная из мне известных, которые идут модом. Конечно есть вообще крутая ,WoTLoger мне очень нравиться, но только его онлайн часть и это мне не нравиться
  2. т.е. в новой версии их можно будет перерисовать? Я хочу видеть статистику за день, меня интерисуют параметры на которые для меня более интересны, они есть во многих конфигах, но негде нет опыта. Нет такого конфига что бы был овсе что мне нужно. Взял самый приемлемый конфиг, вставил туда опыт, а потом Я любопытны, и понеслось :) Сейчас есть вся инфа что мне нужна, но мне чуток не нравиться оформление, не хватает буквально 10 пикселей ширины, вот и хочу из взять с подложки, нанести на неё первую колонку иконок. Не нравиться что клиент режет качество картинок уменьшенных, когда ставлю реальный размер то выходить бог знает что. Причем если сжать оригинал, то норм качество, если Я сожму картинку (качество норм) но в игре качество сжатой мной картинки портится В клиенте, в окне результата боя, в первой вкладке "Личный результат", колонка боевая эффективность, под иконках есть квадратная подложка, под обнаружил, урон и т.д.. Что это за иконка, рою swf нахожу похожие но не они
  3. Я действительно многое удалил, .т.к. мне не нужна статистика по режимам, но только в конфиге в sysMsg.json нечего не трогал Почему в стандартном конфиге, для загрузки изображения с папки мода, используется точка перед scripts: <img src='img://.scripts/ Могу ли Я в type использовать как подложку изображение?
  4. Ребят, этот мод добавляет окно статистики в системный чат или на сообщение об окончании боя тоже влияет?
  5. Спасибо, возьму на заметку. Атолик, а ты не вкурсе, как на оригинальный серверный прицел, сводка и маркер которого настраивается через настрйоки игры, добавить отображение брони в точке наведения. Я так понимаю можно как-то через ServerCross + control_modes_0811_armorfix.pyc . Но с этими параметрами не разберусь.
  6. Да, я нашёл. Размер меняю, но дело в том что это скрипт, я думал может есть родной xml файл. Там есть в том же конфиге, кучу других параметров, которые мне не понятны. Вот бы кто-то разъЯснил <alwaysVisible> <serverSide>
  7. Выключить затемнение в снайперсокм режиме без модов можно в файле avatar_input_handler.xml удалив секцию <binoculars> <background>maps/fx/gobo_binoculars.dds</background> </binoculars>НОЯ помню встречал настройку размера круга затемнения, подскажите где этот параметр?
  8. Ребят, не у тему, но может уже есть более подробная или уточнённое описание расшифровки gui_settings
  9. Я не против. Просто решил сделать описание макросов под рукой, т.к. решил написать для себя конфиг. Пока вот так вышло Вот и думаю какие ещё полезные макросы есть, которые я не использовал. fragsRatioTotal - показывает 0.0. не Совсем пойму, убил 4 умер 0 . Стало 4 убил 1 раз умер показует 4,0 Набив 16 врагов и умерев 2 раза, показывает 8,0, т.е. это соотношение фрагов к смертям Добавил avgFragsCount… Макросы
  10. avgDmgAssistedRadio... - нет такого. Есть, посмотрите в теме мода, в спойлере макросов в конце, а вот {{avgDmgAssistedRatio}} нет (проверенно). Перепутали. Пока для себя сделал вот такую табличку (подкорректировал, добавил проверено) Макросы
  11. Спасибо, но за те макросы что написаны в ридми Я и так догодался, а вот кокраз этих то и нет. avgDmgAssistedRadioTotal DmgAssisted... ---- Это так и осталось гусление + разведданные? DmgRatioTotal fragsRatioTotal avgFragsCount Пока для себя сделал вот такую табличку Макросы
  12. Расскажите avgDmgAssistedRadioTotal DmgRatioTotal fragsRatioTotal avgFragsCount OriginalXP HitsRateTotal EffHitsRateTotal
  13. Причём тут другой мод. Я за этот спрашиваю. Параметры взяты с кеш файла
  14. Разъясните <VehicleTier... <expDamage> <expDef> <expFrag> <expSpot> <expWinRate> <freeXP> <WN8WinRate>
  15. Ребят, есть русское описание макросов, масок макросов. Как понимаю список макросов не полный, т.к. например нет макроса ExpX который стоит в конфиге
  16. Ув. разработчики, не скажу что Я бы это явно хотел, но попробовать точно. Когда выходит новый патч и ты играешь на чистом клиенте, так приятно смотреть на миникарту. Она такая чиста, но сразу играешь хуже т.к. нет вспомогательной информации. Прошу Вас дать возможность выбирать что отображать на основной миникарте а что на увеличенной. Да это есть на отдельном моде для миникарте от локаста, но мы любим xvm.
  17. Я понимаю что можно и так. Суть в чём ,смотрю на стандартный конфиг, один в один только там вроде нет отображения маркеров трупов союзников
  18. Ребят, подскажите. В стандартном XVM на миникарте нет пометок погибших союзников. Я их включил, т.е. на миникарте тусклый значёк класа танка на месте его гибили. Это мне помогает определять где вероятнее стоит враг без света. Ставил Я это ещё в очень старой версии, так конфиг и качует. Если правильно помню включал я это в блоке labels / конфиге minimapLabels. Как выключить? Сойдёт ли удаление {{vehicle-class}} в "format": { "deadally": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_da'></span>",
  19. В xvm есть настройка которая выводит сток башню и сток башню с возможностью установки топ дула. Сейчас есть моды, которые определяют чем стреляет враг, даже без попадания по тебе. Хорошо бы что бы во время игры, xvm наблюдал за выстрелами врага, дамагом, и определял стоит ли у врага сток дуло и помечал его прям в бою. т.е. помечать игроков с топ башней но сток дулом
  20. По поводу разделения игры на два окна. Я пользуюсь NoFrame для фиксации окна игры, единое что она не работает с вторым окном, ну вы поговорите с автором.
  21. РЕШЕНИЕ нужно положить Readme_BalCalc.txt res_mods\0.8.11\scripts\client
×
×
  • Create New...